大牌知识 扑克牌桥牌小知识

今天给各位分享大牌小知识的一些知识,其中也会对扑克牌桥牌小知识进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

国际大牌服装有哪些

路易.威登、爱马仕、普拉达、范思哲、古奇等。

1、路易.威登

路易威登于1854年成立于法国巴黎,从皇室御用到顶级工艺作坊,路易威登的种种经典设计顺应了旅行历史的重要发展。

2、爱马仕

爱马仕(HERMÈS)是世界著名的奢侈品品牌,1837年由ThierryHermès创立于法国巴黎,早年以制造高级马具起家,迄今已有170多年的悠久历史。

3、普拉达

意大利品牌Prada于1913年在米兰创建。MiucciaPrada的独特天赋在于对新创意的不懈追求,融合了对知识的好奇心和文化兴趣,从而开辟了先驱之路。

4、范思哲

范思哲创立于1978年,品牌标志是神话中的蛇发女妖美杜莎(Medusa),代表着致命的吸引力。来自意大利知名的奢侈品牌范思哲(Versace)创造了一个独特的时尚帝国,代表着一个品牌家族。

5、古奇

Gucci,意大利时装品牌,由古驰奥·古驰在1921年于意大利佛罗伦萨创办。古驰的产品包括时装、皮具、皮鞋、手表、领带、丝巾、香水、家居用品及宠物用品等,中文译作古驰。

斗地主小知识

1.打斗地主应该注意哪些技巧

浅谈斗地主的技巧斗地主,不仅是一种纸牌游戏,更是一种博弈,技巧和心理上的博弈。像成为斗地主高手,你首先要有的就是运气,没运气你打的再好也只有被别人捏熄的下场,运气方面就不多扯了。接下来就是技巧。真正的高手,要会记牌,比9大的牌出了几张都要记得清清楚楚,9和9以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹),有没有3带(避免小三带出去遭捏熄),有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用)。高手不仅记牌,还会算牌,比如,一家出了一张A,就可以判断这家没有一对A了(特殊情况例外),一家出了一长串连子,就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌(特殊情况例外),地主第一手就出了一张3,那他手里一般就没有三带了。这是最基本的,如果连牌都不记不算,你还不如去下象棋。然后就是打牌中的一点技巧。先谈怎么斗地主。地主的上家牌不好的话,一定要顶起来。地主发对,你就得第一手占到发单,地主发对,你也得占到发单(比较大的单牌)。地主没对了(对2对A都下了的话),顶起来继续发对,反正如果牌不好,地主的上家切记不要发小单牌。如果牌很好的话,没有想要的牌,就不出,一般过一圈,地主的下家(只要稍微有点头脑),就知道自己顶起来,然后发你想要的。

采纳哦

2.斗地主有什么技巧

1.记牌(通过记牌,记住出过的牌,你就能判断对手手中的牌,八九不离十,到后面往往剩6、7张的时候已经算死对手。记牌刚开始有点吃力,但熟悉和习惯以后就迅速越记越轻松、准确)

2.算牌(这里就看出记牌的重要性,不能快速提高和成为高手的第一个关口说穿了,就是记牌,因为它是第二个关口——算牌的基础和保障,牌记得好,算牌也就容易和准确,通过对手已经出过的牌,往往还剩不少牌的时候,已经可以算死对手,八九不离十)

3.配合技术(因为农民需要配合,所以也很重要,有一些主要原则,比如:下家和上家根据牌的好坏而分工、选择送牌和顶牌、欺骗地主等技术和技巧。这里面之所以放在最后,是因为你个人算牌再厉害,也不能完全掌控全局,还要和盟友配合,多少存在盟友对你的影响,有一定不确定的因素

3. 3人斗地主有什么好的技巧

1

记牌

应当记住大牌从大王往下记( 2AK等)这样才知道手上哪些牌大哪些牌小。再就是记断牌,比方你手上 3456789和 3个 10出单牌的时候农民出了个 10那么地主手上的 3456789就大了。

贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌,记牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能够记下的全记,包括单张,对子,连子,三带,等,这样到残牌时才可以心中有数,打出残局妙牌。

2

斗地主最佳顶牌

牌上来之后,应该看看手上缺什么牌也就是炸)这是必需记住的出牌当然从小牌出起,一般先不要卖小顺子或 3~1这样很容易送到农民的手上而丧失出牌权。除非你有接的牌型2多需出单手上有11可以出对子.

3

单张

地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。

为什么这样说呢?请看效果:1.地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了。2.如果地主不压你的A,我可以有9层把握地主没有对王,如果那1层的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2。如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什么主要强牌了。敌不动,那我又拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。

4

对子

地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。

他如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。

5

攻守

如果地主手上牌很散大牌偏多,那么就等农民出牌然后接牌没有必要农民顶牌你马上接因为你接了牌还是为农民带牌。如果确实没牌就故意放自己下家(千万不可放上家)放下家可以少输炸,这是知识。

围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张。审时度势,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回出对子,这个根据当时局势,我说的主攻一线,是基本攻击路线。

一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可以全跑完。(就算可以跑完,还要想到地主会用对22上手)不然,谁手上没两个对子需要过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什么的,你说你有什么机会赢。因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局(如对2.大王.炸弹)的强牌。当他过牌够了以后,用强牌一压。一下就确定了胜局。

我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。

6

出牌

1.就是当地主的牌特别好的时候应该故意示弱引出农民手上的炸弹,引炸弹的同时牌局应该绝对掌握,不然完丢了就有点对不起观众了

2.绝对有把握的牌可以明打,明打的牌最好什么牌型都可以上手,或者每出一次牌都是逼炸的牌根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了(这样记牌有一个最好的好处,就是最后的残局的时候,朋友和敌人手上是什么牌就很明白了)。你再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。

7

压牌

闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的,

4.三人斗地主的高级技巧

斗地主技巧一、天时主要指你应有充分游戏时间,他人也应有充分时间,否则人心不稳,情绪波动打不好。

当然天气好坏对心情也有影响。二、地利主要指你在三人中的坐位,弱上家、强下家是你的最佳位置,强上家会破坏你做地主的机会,弱下家会守门无力。

当然好的地理环境有利于你的水平发挥。三、人和主要指他人和你,他人应不是同伙,你应身体、心情良好,周围无多嘴闲杂人。

以下几种人不与之赌: 1、无钱者:输几把即欠帐者很无趣,你输给他的概率却高。 2、技太差者:享受不到斗智的乐趣,还常受其气。

3、技太好者:指超出你一大截者,与之久赌你必输,却是好的学习对象。 4、输赢看得过重者:与之赌输赢你都不会愉快的。

5、无牌品者:常搞小动作(作弊)。 6、你厌恶之人:如过于急躁者(这种人输钱时更烦躁,不断催你,也许是他的心理战)、废话过多者(干扰你的情绪、打断你的思路,对付办法:他说他的,你打你的)、你仇家(你可能会意气用事)。

7、与你财力不相称的赌场不参与(要么因输不起而压力过大影响水平发挥,要么财大气粗不在乎而掉以轻心致大输)。四、战略:对游戏的总体认识 1、胜负机制①突围论:一副牌54张原为一家,正副统帅+4路大军,一分为二后为两军对垒(两人打),一分为三后为三国大战,各为其主,互相掩护突围(大带小),最先完全撤出者胜。

非进攻型游戏,仁者游戏啊--大顾小嘛!注意:●大带小只能做到一大带一小,勿幻想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必输,想胜必须做到大小完全匹配。●中间牌属自己突围出去(顺牌自救),运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点,对手也不会指望过小牌的。

天牌不用帮,但需机会。天牌:指某牌型中的最大牌。

●天牌是动态概念,随着双方互耗,猴子会称大王,故有当前天牌、潜在天牌之分,学问大。●天牌牌型中张数越少者越好,如单牌一般较多,易接牌。

●一般每家有天牌1-3套。●也有不知不觉中扔掉天牌的。

●农民手中牌只需在地主手中为天牌即可。●相对而言,地牌是永远无法自己出去的牌,看作小牌即可。

②胡牌论:胜利机理在胡牌(与麻将胜机统一,你自己琢磨吃碰如何与出牌对应?)。多听(指多套天牌冲出)最好,跑搭最好,也有拦胡--提前封杀现象。

③方程论:发牌后其胜负(解)客观上是确定的,但因不知另两家手中牌,边界条件未知(两人打时则确定),故不可精确求解,增加了游戏之趣味性。基本方程为x(上家)+y(下家)+z(自己,为常数)=4(张),随着出牌,边界条件逐步确定(须加拆牌常识,见下),另两家手中牌也逐步确定,若计算机编程的话,可做出水平极高的游戏(记忆与计算是计算机的强项)。

本人已建三维落球(54球)物理模型,留待以后推出。事实上,所有牌类游戏均可依此编出高水平程序(归结为逻辑数学求解)。

你最后的输钱多应在你失误的那几牌上,牌好坏多数时候大家机会均等(好坏轮回)、输赢不大。赢时注意扩大战果,特别小心守住成果;输时勿乱方寸、急于求成,耐心慢慢挣回,因为此时你已在低谷,后面就是牌力回升期了。

无论大赢大输,注意及时退出,它们一定程度上决定你是否适合赌博。 2、牌局划分①必然局●必然赢局:自己说了算,输在被别人吓住了--否则怎么叫必赢局呢(须让牌者必为或然局)。

记住千万不要把必然赢局打输了。●必然输局:别人说了算,其犯错误时会给你机会。

必然输局尽量少输。②或然局指可赢可输局,双方说了算。

多数局如此,设计得巧妙,也是技巧运用的最多的局。农民更难打一些,因须双方协调行动,虽然力量相加常大于地主,但互不隶属,只能做配合,增加出错概率,而地主是统一指挥。

3、进程划分①开局:1-2轮。此时牌较多、对手警惕性差,大牌易上手。

注意各方首发牌型点作者:与『众』不同 2008-7-20 14:30回复此发言-------------------------------------------------------------------------------- 2回复:斗地主技巧②中局:3-4轮。至少要打到对方手中有两手困难牌,使之不能入局。

③入局:5-6轮。以听牌为标准,有冲牌入局(胡牌)、自然入局(跑搭)两种方式,前者要看住冲牌,后者要顶住其自然入局。

入局牌型可能性分析: 1=1 2=1+1、2 3=1+1+1、1+2、3 4=3+1、2+2、4 5=4+1、2+3、5④结局:勿急亮牌,有时同伙还会炸完送你呢。注意:●进程是以轮的方式进行的。

某次发牌至无人要为一轮。●胜负多在6个轮次(3家合计)确定,对手若出5轮后必需警惕了或遏制之。

●赢家是抓住了最后一轮机会(不象跑得快),决战轮赢即可以了,故有时放而断其最后。●牌顺时轮次(交战回合)少,拼大牌与顺子;不顺时拼大牌(单、双)。

●一般不同牌型互不参加彼此轮次的战斗(因要求张数严格相等),炸弹可参加任何轮次战斗。这样战斗队形基本确定,有强有弱。

4、牌力划分●基础牌力划分:①大:王、2、A。大牌易在时机上犯错。

②中:10、J、Q、K。挡牌重点。

③小:3、4、5、6、7、8、9。小牌易在牌型上犯错。

算牌重点在小牌怎么走完上。●综合牌力划分:①大+顺(此处指轮次少):可。

5.斗地主有哪些小技巧吗

斗地主正确出牌的小技巧,斗地主虽然说是一个玩法比较少的游戏,但是处处都是讲究技巧。

出牌就是一个非常技术的活,可以说你出牌的每一步都会直接影响到最后的结果。在大多数情况不要当闪客,特别是不能当第二闪客。

当第一家不要时,你是第二家即使牌再破,也必须要牌,否则第三家肯定亮,不如自己要牌,否则输的更多不过就是便宜了上家。别的情况尽量不要闪。

有的情况下要闪人:一是碰到上家不是闪客,而下家是闪客,必须闪人。二是,当你一闪,下家亮炸,根据我的经验,通常第二盘下家马上还有一盘亮炸,这是要闪人,减少损失。

6.斗地主怎么玩(解释的简单点,又要容易明白,和锄大地有什么不同)

简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

游戏规则(一副牌规则)1、发牌一副牌 54张,一人 17张,留 3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。2、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。

叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。

叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。3、第一个叫牌的玩家第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

4、出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。

某一玩家出完牌时结束本局。5、牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7)。单牌:单个牌(如红桃 5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+方块 4)。三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J)。

三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如: 333+6或 444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678或 78910JQK)。

不包括 2点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455、7788991010JJ)。

不包括 2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444、555666777888)。

不包括 2点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如: 444555+79或 333444555+7799JJ四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555+ 3+ 8或 4444+ 55+ 77。6、牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。7、胜负判定任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

锄大地:一.牌型锄大地的出牌牌型有以下一些:单张:任何一张单牌。一对:二张牌点相同的牌。

三个:三张牌点相同的牌。顺:连续五张牌点相邻的牌,如"34567""910JQK""10JQKA""A2345"等,顺的张数必须是 5张, A既可在顺的最后,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如"JQKA2"不是顺。

杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。

同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称"同花五"。.如红桃"278JK"。

三个带一对:例如: 99955。四个带单张:例如: 99995。

二.牌的大小1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如: 99> 88, J> 10,但不能比较: 99和 10。2.单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。

牌点从大到小依次为: 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3。花色从大到小的顺序为:、、、。

比如: 9> 9> 9> 9> 8。3.其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。

四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较,注意 2在顺子中作为小牌,如: 6 5 4 3 2顺子比较时,只取 6进行比较; A在和 K相连作顺时,按大牌进行比较,在和 2连在一起作顺时,作小牌处理。

4.五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。

三.出牌规则1.第一副牌都由拿方块 3的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块 3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块 3。

2.首家可以出任何一种合法的牌型。3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以 Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。

4.如果连续三家都 Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。 5.如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止。

扑克牌桥牌小知识

桥牌的发展演化经历了二三百年的历史,期间还有许多分支,如盘式桥牌、三人桥牌、芝加哥桥牌、卡脖忧排频等,但都由于种种缺陷遭到淘汰。下面就让我带大家了解下桥牌小知识吧。

桥牌小知识_什么叫“高级花色”

桥牌中,将黑桃和红心两个花色称为:高级花色。因为它们的花色级别比方块和梅花高,而且每墩是30分。(方块和梅花每墩20分)。

英文中,

“黑桃”是:Spade,简写作:S

“红心”是:Heart,简写作:H

“高级花色”的英文是:Major,简写作:M

“低级花色”的英文是:minor,简写作:m

桥牌小知识_什么叫“低级花色”

桥牌中,将方块和梅花两个花色称为:低级花色。因为它们的花色级别比黑桃和红心低,而且每墩是20分。(黑桃和红心每墩30分)。

英文中,

“方块”是:Diamond,简写作:D

“梅花”是:Club,简写作:C

“高级花色”的英文是:Major,简写作:M

“低级花色”的英文是:minor,简写作:m

桥牌小知识_国内主要赛事有哪些

由中国桥牌协会主办的比赛主要有:

全国桥牌A类俱乐部联赛

全国桥牌协会锦标赛

全国桥牌俱乐部锦标赛

全国桥牌锦标赛

全国大企业桥牌赛

全国桥牌通讯赛

桥牌小知识_“密西西比强红心”的传说

这是桥牌在惠斯特时代的一副著名的奇型牌例。常常被赌徒们用来欺骗倒霉的赌客。当受害者拿到南家的一手强牌时,肯定认为自己要发财了,孰料最终的结果却是输个倾家荡产。四手牌如下:

这副牌,西家如果首攻方块,则南家主打红心定约时只有得六墩牌;而且尽管有29点大牌点,南家无论如何不能做成任何成局定约(主打黑桃定约可得九墩,主打梅花定约则可得十墩)。

桥牌小知识_德夏贝尔斯妙招

德夏贝尔斯妙招(Deschapelles Coup),打牌技巧的一种。攻出某一花色中一张无支持的大牌,从而为同伴在这个花色中创造一个进张。例如:

文章分享结束,大牌小知识和扑克牌桥牌小知识的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!