起凡编辑器技能

学习一个被动技能后,该单位死亡召唤一个等大的单位单位,单位出现后开始变大然后单位移除,同时周围随机出现焰击波特效并造成伤害。
先做那个召唤的单位,有个技能是张飞的d,那个张飞的d有个两秒的状态,状态直接复制张飞的d的状态就可以。
(第一个)事件~单位死亡
条件~是否总有某技能(那个被动技能,死亡单位)
动作~获取单位谨亮坐标(死亡单位)
第二个动作~产生单位(坐标变量,这个是那个你弄的单位)

(第二个)事件~状态消失事件(那个复制的张飞的d) 条件~没有 动作~获取单位坐标(状态消失事件) 第二个动作 遍历所有单位触发动作 条件~是否总有某技能(那个召唤的技能) 动作~对范围敌人照成伤害(坐标变量) 里面的坐标填那个获取祥渣宽的坐标,填一个伤害的变量数值,之后填一个范围的数值,剩下的不用动 第三个动作 添加特效(位置变量,次数) 爆炸的特效,坐标填那个获取的坐标,次数1次
第三个事件(定时器)
开始时间~1
结束时间~999999999
时间间隔~1
条件没有
动作~遍历所有单位触发动作。
条件~单位id判定(那个分身单位)
动作~施放已有技能(坐标变量范围,范围填那个你获取的。)
(最后一梁拦个事件)施放技能(那个爆炸的技能,也就是分身的技能)
条件没有
动作~移除单位。
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