弓箭科普知识 弓箭小知识

如果您还对弓箭科普小知识不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享弓箭科普小知识的知识,包括弓箭小知识的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

弓箭小知识

1.求射箭基本知识

《准备动作部分》准备动作部分的主要任务:使注意力处于高度集中的状态,对射好一支箭或一组箭发出指令性动作信号,做好起射前的一切准备工作。

《审靶(观察自己的靶子)》基本要求是:运动员进入训练或比赛场地后,首先观察好自己所射的靶位,以及场地上的情况和周围的环境,并针对光线和风向等客观因素可能带来得影响作好思想准备。《选位(运动员选择自己在起射线上的位置)》基本要求是:每名运动员在起射线上应有自己固定的站立位置,最理想的位置是站在靶的中心在线。

但根据目前的比赛规则规定,单轮比赛均采用同靶位三名运动员在同一时限内发射,运动员根据抽签的顺序决定站位,这样就出现了三种可能:中心在线、中心线前、中心线后三个站立位置,所以运动员又必须具备前、中、后均善射的能力。《站立起射时两脚站立的姿势与躯干姿势》(1)侧立式侧立式又称平行式。

是射箭运动最基本的一种站立姿势,基本要求是:两脚开立同肩宽,站立在起射线两侧,脚稍外展,尽量紧靠靶的中心线。侧立式采用人体的基本站立姿势,比较自然,能保证内脏器官的正常机能活动和使有机体保持时间的工作能力,不易对躯干产生过分的屈曲和扭转,初学者和女运动员采用此种站立姿势比较合适。

(2)暴露式暴露式又称斜向站立式。基本要求是:两脚分开站在起射线两侧,两脚脚尖联机与靶的中心线约成 45度角,右脚与起射线平行,脚尖紧靠靶的中心线。

采用此种站立应适当宽一些。这种站式对加强拉弓臂的后背肌群用力有一定作用。

由于这种站式在射箭时躯干扭转较大,参与工作的肌肉较多,所以必须使体重平均落于两脚,使两膝稳固不动,注意持弓臂指向及用力的主动性。(3)隐蔽式基本要求是:两脚分开站在起射线两侧,左脚(左手持弓者)与起射线平行紧靠靶的中心线,右脚稍向后并取斜向站立,与靶的中心线约成 70度角。

隐藏式对加强前撑力有一定帮助,对身体有一定的补偿作用,当弓举起后,人体的重心就发生向持弓臂一侧移动的变化,在这种情况下躯干稍右转(脊柱回旋)会对保持身体平衡有所补偿,减轻骶棘肌的负担,使身体保持正中位,有利于技术的发挥。但是不利的一面是容易造成持弓臂肩部的耸起,破坏前撑直线用力,并且造成弓弦打臂的错误动作。

另外,采用次种站立方法对加强后背肌群的哟那里也有不利的一面。根据竞赛规则的规定,现代射箭运动所采用的是立射射准,这样人体重心位于支点的上部,属于下支撑的不稳定平衡。

鉴于两脚站立的稳定性是整个射击技术稳定性的基础,为了创造平衡条件,增加稳定成度,两脚站立可以适当分开一些,把身体重心适当降低,以获得理想的稳定角。运动员可根据自己的不同情况采用不同的站立方法,但应有自己的固定的站立方法。

《站立动作容易出现的问题及其处理方法》(1)两脚站立不稳,则全身感到无力,出现这种情况时运动员会感到脚底不实。处理方法:将整个身***置摆正,站稳以后,做提踵动作,重新站立,使全身各关节及两脚站得更加扎实。

(2)身体重量移向脚跟,这样会造成身体后仰,导致力量“内合”。处理方法:一是要体重平均落于两脚之上,重心略前移,前脚掌用力稍多一些。

二是在举弓和开弓过程中防止身体后仰,将身体的重量平均保持在两脚之上。(3)两脚用力不等,出现这种错误后身体会产生左右倾斜,破坏两臂的对称用力。

处理方法:一是注意保持最初的站立姿势,二是要特别注意在举弓和开弓过程中身***置的变化。在举弓时,由于两臂姿势的改变,身体重心也会发生变化,由此会引起体重移向一侧,同时也会引起身体姿势的变化。

在开弓时往往会出现这种现象:随着拉距的不断加长,身体重心也往往会移向拉弓一侧,所以在举弓和开弓过程中应特别注意保持身体的正中位,使体重始终平均落于两脚之上。(4)没有固定的站立位置和站立方法,有的运动员在起射线上没有一个固定的站立位置,有的射完一支箭后两脚总要动一下,甚至在举弓后两脚都在动;有的两脚站立姿势不固定,一时这样、一时那样。

这都是一些错误动作和不良习惯,应坚决纠正。因为两脚站立姿势和站立位置改变,身体姿势也必然跟着发生变化,这样就无法形成良好的动力定型。

处理方法:在起射线上应有自己固定的站立位置和站立方法,以保证站立姿势的一致性。射箭注意事项: 1、使用射箭器材前请认真阅读说明书,在射箭时,选手必须要配戴护具,采取一些保护措施;护具主要有:护指、护臂、护胸。

护指的作用在于防止出箭后弓弦打手,避免负担过重造成手指压伤,同时也利于弓弦顺滑弹出;护臂以松紧材质的线圈套于左边的小手臂上,一方面加强左手臂的支撑力,另一方面可以有效的防止弓弦弹出打到手臂;护胸配戴在左侧的胸口部位,以防止弓弦打到身体上,更有效的保护好您的心脏。 2、要在守法的前提下正确使用。

3、放箭时不得对着人、门窗、动物等射箭。 4、未成年人要在家长的监护下使用弓箭。

2.弓箭的分类

传统团体比赛规则,为个人赛中取各队前三名选手的成绩加总,直接排名团体成绩,不另比赛。

奥运会个人赛,淘汰制,在单局全项(男子 90M, 70M, 50M, 30M单局 144支箭)比赛完后依成绩高低取前 32名排名于 70M进行对抗赛分为预赛(32取 16),次赛(16取 8),决赛(8取 4),准决赛(4取 2组),季军赛,冠军赛。个人淘汰赛于决赛前之各赛程,竞技时间为四分钟射六箭,共三回十八支箭。

决赛后之各赛程,竞技时间为二分钟射三箭,共四回十二支箭。奥运会团体赛,淘汰制,为个人赛中取各队前三名成绩加总为团体成绩排名。

依成绩高低取前 8名进行对抗赛.分为决赛(8取 4),准决赛(4取 2组),季军赛,冠军赛。团体淘汰赛中每队三人每人每回三箭,每回三分钟,共三回计 27箭。

射箭注意事项: 1、使用射箭器材前请认真阅读说明书,在射箭时,选手必须要配戴护具,采取一些保护措施;护具主要有:护指、护臂、护胸。护指的作用在于防止出箭后弓弦打手,避免负担过重造成手指压伤,同时也利于弓弦顺滑弹出;护臂以松紧材质的线圈套于左边的小手臂上,一方面加强左手臂的支撑力,另一方面可以有效的防止弓弦弹出打到手臂;护胸配戴在左侧的胸口部位,以防止弓弦打到身体上,更有效的保护好您的心脏。

2、要在守法的前提下正确使用。 3、放箭时不得对着人、门窗、动物等射箭。

4、未成年人要在家长的监护下使用弓箭。射箭基本常识射箭是一项借助弓***的弹力将箭射出,以比赛射击准确性为胜负的一项体育运动。

射箭的历史非常古老,至少有3万年以上。不过,射箭成为一种运动的历史则只有300多年。

在16世纪枪炮发明之前,弓箭一直被当成武器来使用。射箭正式成为一种运动得益于英王查理二世在1676年的提倡。

之后,其他欧洲国家也纷纷开始发展射箭运动,使射箭在欧洲一直蓬勃发展起来,到了1972年的慕尼黑奥运会,射箭正式成为比赛的项目之一。射箭种类及比赛规则现代射箭最流行的比赛有两种:标的射箭和越野射箭。

奥运会的比赛项目是标的射箭。室外标的射箭,就是选手把箭射向在一定距离外的“箭垛”,箭垛上面贴了靶纸,靶纸上有5个色圈,每圈中又有1条细线,把色圈分成两个环。

1张靶纸上共有10个环。每个环的颜色各不相同,中间的金色是10分和9分(由内往外),红色是8分和7分,蓝色是6分和5分,黑色是4分和3分,最外圈的白色是2分和1分。

室外标的射箭,男选手要射90、70、50和30公尺四种距离,女选手要射70、60、50和30公尺四种距离,每种距离射36箭,四种距离一共射144箭,射完144箭叫做“一轮”,又称单局。满分1440分,射两轮叫做“双局”,满分是2880分。

比赛时,由两名选手轮流射同一箭靶,每名选手一次射3箭,称为一回,然后换另一个选手射,互相计对方的得分。室内标的射箭:比赛的距离男女都一样,均为25公尺和18公尺两种,每种距离射30箭(10回),也分单、双局。

射箭用靶纸的规定至于射箭所使用的靶纸,也有大小的规定。室外标的射箭,90、70、60公尺三种距离使用122公分直径的靶纸,50和30公尺则使用80公分直径的靶纸。

室内25公尺项目使用60公分靶纸,18公尺则要使用40公分靶纸。另外还有一点要注意,每名选手每一回射箭的时间限定为两分半钟,在这个时间内一定要把三箭都射出去。

射箭的步骤及要领站位与姿势:身体站位与目标呈如度,两脚自然分开均衡负担身体重量。肩膀与目标的中心画出一条想象的直线。

持弓:弓要能在箭被释放后自由移动,正确的持弓方法是拇指和食指形成V字形。持箭:左手持弓,在左臂内上箭,将箭杆放在箭台上,并使箭羽与弓弦形成正确的角度,将箭向弓弦方向拉动,直到弓弦与箭凹紧紧“咬住”。

拉弓:弓弦是用右手的前三个手指拉开的,同时箭凹用前两个手指轻轻夹住,向后拉开弓弦,直到右手的索引手指“定位”,每次拉弓的定位点都要相同,定位点不确定就会射不准目标。瞄准:可以使用直觉瞄准或使用弓上的瞄准器,在使用直觉瞄准时,射手双眼睁开,目视目标。

使用瞄准器时将准星对准目标然后放箭。放箭:弓要拉满,深吸一口气,然后屏住呼吸,三个持箭的手指轻轻放开,让弓弦平滑释放。

同样要保持一致性,每一次放箭都要如此。射箭小常识箭的速度:箭离开弓弦的初速度相当于时速200公里的子弹列车。

箭的飞行距离:射靶比赛使用的弓,其飞行距离大约为200—300米,而射远比赛使用的弓最远能射800—900米。箭的贯穿力:由于箭的初速度非常快,因此它可以很容易射穿铁制的平底锅,它不但是一种打猎的工具,也是一种致命的武器,因此切勿将箭头指向人畜。

箭的命中率:近20年来由于射箭器材不断改良,箭的命中率越来越高,国际级的选手在30米处瞄准直径80厘米的靶,36支箭可以命中34支,世界纪录多次出现满分。射箭注意事项: 1、使用射箭器材前请认真阅读说明书,在射箭时,选手必须要配戴护具,采取一些保护措施;护具主要有:护指、护臂、护胸。

护指的作用在于防止出箭后弓弦打手,避免负担过重造成手指压伤,。

3.古代弓箭手训练步骤,还有相关的弓箭手培养等知识,求解

作为一个军种为目的培养的弓手没有那么玄乎的~一般是选上肢力量较强的健卒,不断的加强上肢力量的培养,并且训练他们不断的开弓,在战场上弓箭手的最大作用不是精准射击而是成阵型的攒射,攒射仰角决定弓箭覆盖的距离,弓箭手培养需要耗费相当年数才能达到阵型稳定行动依照指挥调度如一,训练出的弓箭手作用单一,并且长年的训练导致两只胳膊的长度不一造成畸形(最明显的是英格兰长弓手),在可靠的弩被研制出后就逐步替代了弓箭手在冷兵器军队中的地位。

蒙古牧民的骑射是没有成规则的训练方式的,是游牧生活中自然而然掌握的生存技能。

4.古人制作弓箭过程里的力学知识

哦,你指的是传统的生物层压弓吧

人类历史上,早期的弓是由单一材料制作的(除弓弦外),被称为“单材弓”,又叫“单体弓”,一般只用一种材料。约在公元前1500年,中东和亚洲地区出现了“混材弓”,即“复合弓”(与现代复合弓不同)。因使用动物的角、筋,因此被叫作“角弓”。作为复合材料弓,角弓与现在所说的、以中世纪时代产生的英格兰长弓为代表的单体“长弓”,完全不是一种类型。由于根据不同位置的受力需求不同分别使用了相应的最佳材料,古代复合弓的效率远高于古代单体弓。

简单来说,就是提高弓的效率,弓本身只能转换能量,不能提供能量

5.弓箭的杀伤力与什么有关

在古代人们常常用弩和弓箭进行远距离,一是他速度快,二是它攻击距离远,三是他威力大,四精度高。成吉思汗手下的大将哲别更是可以在疾驰的马背上射中百步之外的金花鼠(也可能是别的什么小鼠类,记不清了)的头部。可见弓箭的射程和精准度在众多冷兵器种都是相当出众的。而英国长弓可以有效地穿透中世纪欧洲的主要甲胄——锁环甲,可见其杀伤力也不可小视。加上战争中动辄上千的弓箭手一齐抛射,使从高处俯冲下来的箭矢具有了极大的动能,那漫天散落的寒星绝对是所有部队的噩梦。

弓箭的缺点:

一是容易受天气的影响,雨会降低射程,风会影响精度.

二弓箭手体力的好坏会直接影响到箭的射程.

三没有佩带近距离格斗武器,由于承担远距离攻击,对于近距离的防护多由专门的护卫进行保护,失去保护就意味者手无复击之力.

为了对付弓箭的攻击,军队方阵第一排多采用大型盾牌防护.在三国演义里最容易看到.弓箭手有一个缺点,由于只配备了弓箭为主要武器,在近距离格斗的时候都是完全在葬送自己的生命.因此,古代多以骑兵的速度,进行快速攻击来达到破敌弓箭阵的目的.

弓箭方面的知识有限,只有这么多了!

6.弓箭是怎么来的

1963年,在我国山西朔县峙峪村的旧石器时代晚期遗址中发现了一枚用燧石打制的箭镞。

该遗址的年代约为距今2。 8万年。

这个发现确凿地证明了中国先民在距今约2。 8万年已经使用弓箭。

弓箭的发明是人类技术的一大进步,说明了人们已经懂得利用机械存储起来的能量。当人们用力拉弦迫使弓体变形时,就把自身的能量储存进去了;松手使弓体迅速恢复原状,同时把存进的能量猛烈地释放出来,遂将搭在弦上的箭有力地弹射出去。

恩格斯说:“弓、弦、箭已经是很复杂的工具,发明这些工具需要有长期积累的经验和较发达的智力。”而且弓箭的发明或许与音乐的起源也有某种关系。

英国科技史家贝尔纳曾说:“弓弦弹出的汪汪粗音可能是弦乐器的起源。所以弓对于音乐的科学方面和音乐的艺术方面,都有贡献。”

关于弓箭的发明,中国古人有独特的理论,即“弓生于弹”(《吴越春秋•勾践阴谋外传》)。弹指弹弓。

在甲骨文中,弹字的字形为一张弓,弦中部有一小囊,用以盛放弹丸。这种形状的弹弓,在中国一直广为流行。

近代北京天桥的杂耍艺人中有打弹者,有的就使用这种弹弓,而西双版纳和缅、泰北部的傣族人,可能至今仍用这种竹弹弓。也许,先民最初发明的只是发射小石子或泥弹丸的弹弓,之后进一步摸索,才将弓用于射箭,于是产生了弓箭。

据说是黄帝之孙——“挥”所发明,他任监管制造弓箭的官职“弓正”。据传说正因为挥发明的“弓箭”使黄帝的政权更加强大,黄帝打败了蚩尤,就有“弓箭”的功劳。

挥也是张姓的始祖,因他发明“弓”而得到张的封姓,所以张也就是有一个“弓”和“长”组成。

上古卷轴5小知识

1.上古卷轴5有哪些小常识

主线任务没在跑,都4x级了还没去山上找灰胡子,支线接了一堆乱乱跑,主修没半个修满,偷窃一百,结果我一点都没给它。

游戏自由度很高,不推荐你找攻略玩,以下内容对剧情攻略一点帮助也没有。提供给新手、还不熟的人参考。

如有错误,请纠正我。1.此游戏是个美式RPG"单机"游戏,不是ON-LINE GAME。

2.如果你有汉化,你可以按ESC,在"帮助"那里有许多操作上的解说,对你有帮助。3.你可以在物品栏/魔法栏,选择后按"F"标记,之后按"Q"可以设定1-8数字键热键。

4.如果热键预设的位置你不喜欢,请按ESC后,到"操控"修改成你需要的。5.按C可以自动走路,按住ALT键人物/马,可狂奔,奔跑时可撞开老是卡你位的同伴。

6.对物品长按E,可以移动它,对同伴长按E,可下指令:移动、捡取、攻击、停留。7.当你的驼兽跟班物品栏满了,把东西丢到地上,使用长按E,对他下指令捡地上的东西,你会发现驼兽没有极限。

(补充)物品超过伙伴最大负重会变赃物8.你可以光明正大对物品长按E,移动到没人看到的地方后,再收到你的包包里。9.解散你的同伴后,大部分的人会回他自己的家,或你当初雇佣他的地点。

领主赏的人会回去该城房子。注意,还是有解散后就再也不能当同伴的人。

10.灵魂石不能拿来吸龙/机械生物。11.附魔需要充能,选择该装备后按T,充能需要灵魂石。

12.附魔公式,可附的部位各不相同。13.附魔公式需要分解后才能习得,去偷、去抢、去买来的都可以。

14.附魔武器拿来卖最值钱的是"驱散魔人",第2"麻痹",第3"吸血"、第4"驱逐不死"。15.神明系列的护符项链不能附魔分解学习。

16.每个神明祭坛都可给予现实8小时的增益属性、还能帮你治病。一次只能存在一种。

17.不同的石碑可以给你不同的增益属性,不限时间,一次只能存在一种。18.你可以不睡觉、不吃饭,不过睡饱、吃饱有额外增益属性。

19.捡了满身破烂,超重又舍不得丢吗?出门前带着负重药水、附魔"负重"的项链、戒指。20.在野外,你负重是不能快速移动的,但是骑上马后,是可以的。

21.有了新马子,老马会回到他被买的马厩,不过它很失落,所以会从你甩了她的地点走回去,需要一段时间。寒霜、影魔会停在换马的原地等待。

22.马可以都买,没在用的会待在马厩。 1只马1千,偷来的马会跑掉。

23.马不能帮你背东西,只能载你到处跑,也不能进副本,马可以稍稍的坦一下怪。24.如果你要采矿,身上要有矿锄。

25.这游戏可以结婚,不管你是要男女/男男/女女,只要对方愿意。26.NPC有生活作息,下班了就不作你生意了。

你硬闯,他会叫警卫抓你。27.NPC会有自己家的钥匙,偷了就不用开锁器了,KEY没有重量。

(我在收集这个)28.解完某些NPC的任务后,他家的东西就可以自己拿,不用客气,不算偷窃。29.旅店老板会发布赏金任务,回报请找大臣领赏。

30.解完城主的任务后才能买房,买房跟装潢是同一个人,请找大臣。31.花小钱,马车可以带你到各大主城。

32.桌上的军事地图,可以替你的地图更新。没事跟卫兵聊聊,他们也有地图情报。

32.副本清理完后才接任务,怪会重置。33.城市里乱丢武器会被罚钱。

34.技能训练师1级可学5次,一次比一次贵。不过你可以学完再把钱偷回来。

35.给乞丐1块钱,有1小时的口才加10时间,买卖前打赏一下乞丐吧,钱还可以再偷回来。36.柜台下面都有藏钱或好东西。

37.水里可以抓鱼,至于食人鱼?你可以抓看看。38.练锻造很简单,一直作铁匕首就可以练满了,请搭附魔练,卖的钱多成本低。

39.矮人XX系列的杂物是拿来熔成矮人金属锭的。详细请见熔炉。

40.火把可以丢给驼兽同伴,非战斗状态下,他觉得太暗会使用。火把可以拿来打人。

火把攻击方式同盾击,按住右键之后再按左键。41.大的灵魂石吸到小的,丢到地上可以变回空白灵魂石。

42.箭矢能大量取得来源只有商店,不用省那些钱,一把驱散铁匕首都能卖一千多了。43.提供一个看过的,你在烦恼第一栋雪漫房子五千块吗?让你买房不用钱,首先呢,你要有五千金,等大臣走到有如衣柜、抽屉等容器的地方,跟他买房子,在选完付款选项后,立刻、马上、瞬间,在左上角扣款提示出现之前,把钱放到容器里,等一下再把钱拿回去,这样一来房子也有了,五千金也还在。

使用前请先存档。如果你的财务真的很困难再这么做吧。

44.在买卖东西时,快速存取档案,商人钱会一直变少,请离开游戏再进入就会重置。45.量产箭的方法,丢一根高级箭给你的伙伴,他可以一根无限射。

46.帝国军/风暴斗篷,狼人/吸血鬼,都只能2选1。47.同伴穿重甲很吵,老是害你提早进入战斗?给他一双附魔"静默"也就是消声术效果的鞋子吧,只需要你有这个公式跟1颗微型灵魂石喔。

(没有显示不同灵魂石的差别。)48.打开魔法栏,选择吼声,右下角会显示尚未使用龙魂的数量。

49.书名千里眼=技能洞察术,对于解任务、找任务道具很有帮助。50.你除了笨蛋驼兽同伴、脱缰的野马、还能再养只忠犬,可买、可解任务获得。

51.持武状态下,按着F,人物方向会固定,滑鼠可左右移动视角。52.挖矿时可以两手各持一个矿镐,然后手动攻击矿脉,比较快。

2.上古卷轴5上古知识任务

一、任务第一项就是获悉上古卷轴的位置。来到冬堡学院的秘藏馆与布拉格对话。

二、然后在布拉格书桌前有两本书,都看一看。得到了新任务,但我们这个任务还没有完成,读完书之后跟布拉格对话得知塞普汀默知道上古卷轴的位置。这里可以跟新任务一起做一起完成了。

三、跟随任务指示找到塞普汀默,对话后完成本任务第一步,知道这个上古卷轴在黑镜,具体找寻流程可以参照之前的任务经验——见识超凡任务。

四、在精灵之牙跑图,最终克服各种困难终于来到了黑镜。在黑镜找到扎克之塔。

五、开启机关拿到上古卷轴。拿到卷轴的那一刻,上古知识任务完成。同时开启新任务奥杜因克星。

3.上古卷轴5技巧心得

1、大师难度不修生活下法师最怕法师线有个地牢的终极BOSS,放闪电那个,个人感觉比龙祭祀还强……反正我40多级各种***卡视角还是被电的灰飞烟灭……近战和猎人最怕奥杜因吧,55级去打的时候反正砍它不掉血、喷我一口一半。

这俩货啥也不爆……任务完成地点都是有箱子的不过,装备都还说得过去。2、猛犸爆他的皮、肉、蹄子……哦,还有金币。

3、各种大魔法师等着你。野外好像等级上去了时候也能见到守星座柱的大法师。

4、这游戏是新引擎。虽然6G但内容非常丰富,甚至超过了GTA4。

从你刚刚遇到初级魔法师来猜,你当然还看不出有多少隐藏剧情。比如元气满满的亚龙人女仆,咳。

另外单单是你跑路时偶遇的风景,比如极光、雪原、浓雾、龙虎斗等等,都是你游戏中的元素。这是一个开放式的游戏,没有必要当做刺客信条那样一关关被人带着打穿。

别问设计者能创作多少,只问自己能发现多少好了。本来不想修改补充回答,直到发现我从三楼变成二楼,而之前的一楼突然跑到我楼下射了我膝盖一箭--。

4.上古卷轴5:天际新手入门特白的小白,啥也不知道..到处弄了一堆东

1.城镇里面有各种商店买卖物体,如雪漫的战争少女,伶仃猎手(卖武器),木马横幅(酒馆)等 2.魔法的话,需要自己到冬堡学院或者各大城市里的宫廷法师那里买到。

其他如双手,单身,毁灭等技能需要升级后点技能点得到相应效果。 3.游戏中按M可以打开地图,大地图下按L可以转换成当前场景的小地图。

4.任务NPC砍不死,其他无关NPC可以干掉,但注意别把商店老板等一些功能性NPC干掉。 5.任务可以按J打开任务界面,鼠标点击上面的任务可以激活,然后在游戏里就可以看到位置的标记了。

6.字幕直接打开设置,再点显示,里面有开启字幕的选项。附:天际是个好游戏,自由度很高,还有很多mod和任务,够LZ玩一阵了,祝游戏愉快!!。

5.上古卷轴5新手求科普

嘛,这里没有职业之说,魔法好几种,战士也分单手和双手,盗贼有弓箭和匕首。就看你想怎么玩了,技能树就怎么搭配。

小技巧:技能熟练度是可以刷,召唤使徒魔法,召唤一个使徒,蹲下身,然后在狼后面用匕首砍,潜伏可刷到一百。

对着一个尸体不停放灵魂陷阱魔法,召唤系可以刷100。使用消声术魔法,幻术可以刷到100.口才买买东西增加熟练。其他的忘记了,花钱找训练师训练就行,百度一下都有。

至于其他的小技巧,也没什么可说的了。

至于MOD,美化,果体,XXOO,你喜欢就下呗,只不过XXOO有点麻烦,容易出现神交,错位的坑爹货。

6.上古卷轴5天际法师入门级技巧有哪些

神棍节才拿到的游戏,比诸位慢了不少。

首先声明,以下内容涉及剧透成分,想体验纯正游戏的童鞋还是自己摸索的好,攻略谨为一些英语成绩不太好的童鞋做一些指引而已。进游戏之前就决定先体验法师了,没办法,之前的试玩视频里的法术效果太吸引人了。

先说一下最适合玩法师的种族

1.高精灵+35法术技能

2.布莱登人+25法术10潜行

3.黑暗精灵+20法术15潜行

4.帝国人+20法术15战斗技能

(以上参照alexn大大的“天际各种族初始奖励点分布图,以及对应各职业最佳种族!”)

好了,言归正传。想要成为法师的话,加入魔法大学那是必须得。

本人建议一开始不要急着去做魔法大学的任务,最好做一些小支线,可以练几级,到4-5级左右(期间的点数全加在maigc上),perk就可以根据自己喜好来点了,小弟自己点的是毁灭+充能,不敢胡乱指导,请大家自己研究。

等级别到了,记得想办法打劫一些路人法师,或者攒足够的钱(1000以上),一定要拿到一些魔法装备,把自己的魔法值堆到135以上(否则你连魔法大学第一关考试都过不去)

之后,就可以正式向魔法大学启程了!!

任务流程1.可以先到WhiteRun城去坐马车,到成为去找一个开着马车的车夫,和他对话就能选择想去的城市,然后点击“WinterHold”城,再手动上马车按“E”坐下,就会给你直接拉到目的地了。

2.到WinterHold城以后,一路向北,就会看到一座巨大的魔法大学耸立在该城极北处,好不壮观。在魔法大学入口处会遇到一个女人,接近她会自动触发任务,和她对话表明你想要加入魔法大学,之后她会交给你一个任务“Frist Lesson”。

3.好了,考试开始,首先按P打开快速魔法界面,之后在幻术系(illuson)里找到一个新技能"Fear"(别诧异,这个技能在对话的时候女人会自动教会你),该技能消耗135点魔法,如果魔法值不够你就哭去吧(好好练级回来再做)。

将魔法设定到左手或右手,朝着女人身后地面的一个魔法阵发射,成功后魔法阵会闪亮一下,然后会自动触发任务,"Frist Lesson"成功。

4.任务完成,女人会带你进入魔法大学进行下一轮的考试。你被带到一个大厅里,发现里面有一个老头和三个跟你一样来参加考试的魔法学徒,之后我们的任务就是一个字“听”,听那老头各种废话(时间不短),等他废话完毕,测试就开始了。

5.好,测试开始,还是点下你的P键,发现里面又多出来一个新技能,恢复系的Lesser Ward,个人目测这是一个魔法盾技能。这时候,老头和三个学徒会离开你几步,然后老头让你做好准备,他要施法了。你可以很淡定的朝向他把魔法盾点开(需要一直按着不放),之后老头会很瘾荡的向你发射一枚火球,抵挡住火球后,任务成功!

6.恭喜你初步加入魔法大学,上古5的加入魔法大学流程真的比上古4轻松太多太多了!泪奔。但一切才刚刚开始,之后老头会把你和一个女学徒叫到城南的一个“Saarthal”的遗迹,进行你在魔法大学里的第一次地下城活动!后面很有意思,各种蛇鱼鹰机关等等,暂不剧透,一系列的任务还有待玩家们去体验和探索。

说几个加入魔法大学之后的技巧:1.召唤系魔法在二楼东厅学习,魔法物品充能在二楼西厅,炼金术我不懂就没去关注,有兴趣的童鞋可以自己去尝试。

2.关于融合魔法:融合魔法是上古5的一大特色,也是极为强大的一个技能。首先我们必须两手都是空手状态,然后在P栏中选择两个相同的“指向性”魔法,比如火球,冰球,雷球。发射的时候需要左右键同时点击蓄力,这时消耗的魔法比正常多很多,但威力也比正常情况大了数倍,面对boss时,杀伤性极大。

好了,本人精力有限,暂时就说这么多,关于魔法大学之后的任务,本人也进行了不少,不过暂时就不给大家剧透了,相信自己体验游戏会更加有趣。祝大家游戏愉快。

有关月亮的知识有哪些

月球,俗称月亮,又称月,在中国古时又称太阴、玄兔、婵娟、望舒,是地球唯一的天然卫星,并且是太阳系中第五大的卫星。

月球的直径略大于地球的四分之一,质量约为地球的1/81,相对于所环绕的行星,它是体积和质量最大的卫星,也是太阳系内密度第二高的卫星,仅次于木卫一。

一般认为月亮形成于约45亿年前,即地球出现后的不久。有关它的起源有几种假说,但没有一种能完全合理地作毫无破绽的解释,最被普遍认可的是大碰撞说,它假设月球形成于地球与火星般大小的“忒伊亚”之间的一次巨大撞击。

月球的自转与公转同步(潮汐锁定),因此始终以同一面朝向地球。月球正面标记着黑暗的火山熔岩海,中间夹杂着明亮和古老地壳的高地和明显的陨石坑。

从地球用肉眼观测,月球是除了太阳之外最亮的天体,尽管它看起来非常明亮,但其表面实际很暗,反射率仅略高于旧沥青。

由于月球在天空中非常容易被观测,再加上规律性的月相变化,使它自古以来就对人类文化如历法、艺术和神话等产生重大影响。

扩展资料

词源:

中文的月为象形文字,在甲骨文中月像一弯眉月的样子。东汉许慎在《说文解字》一书中分析月的字型时说:月,阙也。人们经过观察,发现月圆的时间少,阙(弦月或眉月等)的时间多,于是就照眉月的样子创造出这个象形字。

在英语中月的专有名称是“the Moon”。该名词源于原始日耳曼语的“mǣnōn”,在725年之前的古英语被称为"mōna",1135年为“mone”,大约在1380年变为“moone”,之后再变成现在的写法。

月球在现代英语的主要形容词是“lunar”,源自拉丁文的“Luna”。另一个比较不常用的形容词是“selenic”,则源自古希腊文的“Selene”(Σελήνη),是衍生自字首“seleno-”(像是“selenography”)。

古希腊塞勒涅(Selene)和古罗马的狄安娜(Diana)或称辛西娅(Cynthia)的女神都是月球的名字。辛西娅和塞勒涅是反映月球处于不同轨道期如远月点、近月点的专门术名,狄安娜一名连接死亡,意指白天。

文化:

月球已经给予艺术和文学作品无数的灵感,它是许多视觉艺术、表演艺术、诗歌、散文和音乐艺术的主题。有5,000年历史的爱尔兰Knowth石刻,可能是被发现、最早的代表月球的描绘。

月球上明亮的高地和黑暗的海的对比,在不同的文化和民族中创造出不同的形象,像是月球上的人、兔子、野牛、嫦娥、玉兔、螃蟹和其它的等等。

在许多史前和古代的文化中,月球化身为月神,或其它超自然的现象和占星图的月亮,到今天仍然被继续传播。

参考资料来源:百度百科–月球

关于弓箭科普小知识,弓箭小知识的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。