lol大嘴是AD好还是AP好?

总感觉大嘴像个APC,技能就因为有一个加射程的就被归划到ADC中了,那么谁能帮我解析一下AD和AP的利与弊,以及两种流派的出装。我不是小白,可以辩论。
AP 擅长 超远距离消耗 但ADC的平A 大嘴也有不过也是百分比的魔法伤害 最大的缺点就是缺蓝和没有回复机动 被抓就等于是死 AD 远程消耗能力也有 但是没AP强 不过换来了 更高的持续输出 因为玩AD 出完饮血 有回复 比AP能抗点 有冰锤 也减速的 比较恶心 AP 打肉 和后排都行 因为 W不仅仅加射程芦旁 还加打人血的百分比 而百分比伤害 和法术强度有关 所以也有了少量AP装备+AD装备+攻击速度的打法 有大招的存在 AP依然可以超远距离打对面后排 自己平A肉 AD 以上几点AD也可以做到 但是 AD要是这样做了 你蓝根本不够 不过AD能对陪键橡单个目标造成 AP 望尘莫及的伤害 AD 攻速鞋 饮血 红叉 绿爪 无尽 春哥甲 AP 法穿鞋 冰杖 帽子 大天使 深渊 最后可以再来个帽子 或法穿 或时光 春哥甲 都行 按喜好 不过第一件必须是眼泪 不然蓝不够 最后我大嘴出亮如装 比较非主流 攻速鞋 风刺+后续和的什么装备(忘了叫什么名字) 腐蚀 饮血 冰锤 绿爪 作用和AD没太大区别 不同在于 成型快 比一般AD 更擅长打肉 应该说 切肉和切后排是一个速度 不信你可以试试 出反伤也没用 天赋 符文 AP的可以 AD的更好 缺点就是就一个饮血的吸血量 有点不够 (最后纯粹个人喜好 不过不是没有根据 排位1440 实验过了 这套装备 完克 蒙多 大熊 血越多越不怕 出反伤有冰锤的血量作保证 又因为就绿爪和饮血有物理攻击力 所以不会反得太疼 反而你的攻击是百分比 魔法 并且攻击速度快 除了龙龟 一般没太大问题)
并不是ap加成多就是猜并apc。大嘴还是ad强势。w加射程还有百分比生命,出没型个绿爪,一次攻击穗察迹就能附加百分之十的最大生命百分比的伤害了。
APC大嘴持续输出不高,大招连续使用费蓝很多,并且对于预判要求很高;如山笑迟果走ADC,正因为他的W,再配合绿爪的输出打肉都很疼,更不用说脆皮了。(我认为大嘴ADC的神装:攻速鞋、红叉,绿爪、饮血、无尽、重生甲活水银饰带)只要升迹队友给大逗李嘴提供好的输出环境,五杀不再是梦!
大嘴AD还是AP都没有什么问题,AP大嘴主要技能是R,团战的时候作用比较誉培明显,而AD大嘴主要技能是W的按百分比扣血的效果,堆了攻速之后能变成坦克杀手,如果能把攻速堆到上限2.5,那么开了W只要对面没逃跑,开一次早配W至少一条命陆虚指。
都差不多,AD侧重的是大嘴的蔽中WE,AP则是侧重R,我个人更倾向于AP,因为我买的大部分英宏明山雄是法师,天赋符文都是为法师准备的,其实不管是AD还是槐贺AP都没解决大嘴站不稳的问题