• LOL与DOTA的区别?总体来说LOL将DOTA的细枝末节省略话,简单化,加快了游戏


总体来说LOL将DOTA的细枝末节省略话,简单化,加快了游戏的对战节奏,加大了游
当今最火的三款MOBA竞技类网游,dota可以说是元老级别了,lol粗来也有好多年了
英雄联盟与DOTA的区别有什么?-搜狗问问2011-11-21一代经典就这样被腾讯毁了,什么英雄联盟,真是个垃圾的没法再垃圾的游戏了,完全模...LOL与DOTA的区别?-搜狗问问2012-11-07lol和dota的区别是什么?_百度知道2017-10-04wap.sogou4.(转载)细说DotA与LOL的九大区别-基友之家|撸友大厅-LO..
玩了5年dota,1年lol看了这个文章我除了前四点很有根据之外,后面的全是X
LOL和Dota有几个非常致命的区别,所以我现在把他们归结为两个完全不沾边的游
本人总结:0.属于同一种类型的游戏,DOTA比较早,LOL是DOTA原设计团队再次设计的游戏1...wenwen.sogou2013-04-167.DOTA和LOL的区别?-知乎
如题,说的是“Dota和LOL的区别”。其实很容易理解,就是问两者有什么不一样的
于是我投入了LOL大军,最近有朋友不断怂恿我来玩DOTA。。。。。颇为意动。决
【区别一】DOTA2以LOL的英雄区别LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助
第一,LOL没有反补,所以没办法控线,塔下兵难补,所以推进很关键DOTA有正反补,对场上...wenwen.sogou2011-11-19

LOL与DOTA的区别?


番茄MFJI?2017-1-2


简单来说 就是腾讯游戏仿造了太多 英雄联盟也是仿造的刀塔!穿越火线和逆战仿造的CSOL 反恐精英! 所以就是这样的! 游戏区别就是英雄联盟坑钱 刀塔2全英雄免费随便玩! 英雄联盟只能PK 刀塔2有上百种模式 也许可以自创模式! 为什么英雄联盟玩的人多?因为腾讯公司出名! 知道的人多! 游戏再垃圾知道的人多就成了神作! 游戏在好在6B知道的人少就变成了垃圾! 请采纳!

【区别一】DOTA以LOL的英雄区别
LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA不会,如果想在DOTA里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。
【区别二】DOTA以LOL的地图区别
DOTA的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA里面堪比LOL的全体男爵buff,可以很轻松在优势下赢下团战。LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。
【区别三】Dota以LOL的装备区别
LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。
【区别四】DOTA与LOL的技能区别
DOTA的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。
【区别五】DOTA与LOL的手感区别
DOTA的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。
【区别六】DOTA与LOL的兵线区别
DOTA是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA容易,在DOTA压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。
总结:每一款游戏都有自己的独特之处,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游......余下全文>>
1、dota出的比较早,lol出的比较晚;2、dota中的英雄技能都有不同的快捷键;lol中四个技能快捷键固定;3、dota中没有草丛可以躲人(虽然可以卡视野),而lol中的草丛是可以躲人的;4、daota的补兵需要不停的点击s键,lol中补兵直接点到小兵上就可以了;5、dota中需要使用a键,来确定是攻击哪个英雄(不然团战的时候,你的英雄可能没有打对方英雄而打的是小兵),lol就没这个必要了的;6、dota中的物品自带效果比lol中的更加的多;7、daota中需要注意的点很多,合成物品,技能升级,所需的装备都随着对方的英雄阵容选择有很大不同的选择。
简单地说,dota地图大,玩法复杂,上手难度很大,玩好也难,玩不好就是一脸萌比(⊙_⊙)?
lol地图小,玩法多样但没有dota那么多,上手难度低,精通难度大,玩不好就会怀疑人生(@_@;)。

那么进去的感觉是什么样的呢?
lol:看见对面英雄了,开打,残血逃跑了,又打,残血逃跑了。。。被打野阴了,死了。
dota:什么鬼,地图太大,需要仔细看看,到底应该去哪?让我看看攻略。。。对面怎么出来个人,然后我死了,不懂为什么。

lol上手快,对于反应速度的要求很高,但是不需要非常麻烦的思考环节(买装备都是在一个店里)。
dota上手慢,需要很多思考判断,反应的要求也不低,没有足够的了解根本没法玩(合成什么的根本不行)。

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