侠盗飞车罪恶都市怎样修改汽车速度


侠盗飞车罪恶都市怎样修改汽车速度
TAXI1450.0 2.1 5.4 1.6 0.0 0.0 -0.25 75 1.00 0.8 0.52 5 180 20最后哪个180就是速度参数,但是好象最高只能改到500左右300以上就不怎么明
显了不过180后面哪个数值是加速参数哪个是非常有用的大家还是可以爽下啊~~~~~~~~
1450是冲撞力,我把他条调到999000,后面好有个是车的血,
1.6后的数字是车前后轮的高度,改好后车不怎么翻车.

第一项是车身重量

第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。

第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。

第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义

第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强

第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向

第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。

第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果

第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)

第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱(自我认为是)~

第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义(也是自我认为)

第十七、十八是刹车

第十九项是ABS,(0=没有、1=有)

第二十项租明逗是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项弊卖协调修改

第二十一、二十二是减震力度。

第二十三是座位偏离中心的距离,还没发现改它有什么作用

第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)

第二十五是车的价格

第二十六是悬挂系统的上限

第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。

第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5
再往后涉及到车身属性,如果不改车辆MOD的话,建议不要改,否则容易出问题

以上性能参数的翻译 。有些是个人体会 ,并不完全靠翻译软件完成的,所以不免有些不准确的地方。
同一种车,如果设置的参数不同,照样可以把老爷车改车F1。把敞篷车速度改成大货车~`
只单纯的修改一两组参数,永远修改不出出色的车,提高速度的同时,车的悬挂、减震、抓地力等全都要改,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了。
用作例子的那组参数,是我修改过的SABRETUR,(用秘籍GETTHEREFAST调出的那辆车),自我感觉性能还不错。如果感兴趣,你可以先把他覆盖到HANDLING文件里,体会一下.然槐友后再自己动手。
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