我的世界电脑版和平,简单,普通,困难这四个难度具体哪里不同,是怪物数量,还是其它什么


和平模式:你的饱和度不会消耗,血量恢复快,高悄没有任何怪物。
简单模式:怪物会在地牢的刷怪笼刷怪,但是地面上的怪很少很少,怪物有时不会主动攻击你,怪磨念森物较弱。
普通模式:怪物会在地面上刷新,数量中等,会主动攻击,怪物中等
困难模式:怪物刷的很多,会主动攻击,伤害增加,怪物很瞎亩强。
和平模式不会自然刷出敌对性生物,不会掉饥饿度,生命会随时间自然恢复(只有胆小的萌新才会玩的模式)
简单模式会在亮度等级小于7的地方刷怪,怪物攻击力弱,饥饿度在大于等于18时生命才会随时间自然恢复,饥饿度为0时会一直掉血直到剩10滴,被洞穴蜘蛛攻击不会产生中毒效果,被凋灵发射的凋灵之首击中烂芦唤不会产生凋零效果,被尸壳攻击会产生7秒饥饿效果,僵尸无法感染村民,怪物有小概率穿着盔甲(建议刚玩Minecraft的萌新玩)
普通模式会在亮度等级小于7的地方刷怪,怪物攻击力正常,饥饿度在大于等于18时生命才会随时间自然恢复,饥饿度为0时会一直掉血直到剩1滴,被洞穴蜘蛛攻击会中毒7秒,被凋灵发射的凋灵之首击中会凋零10秒,被尸壳攻击会产生14秒饥饿效果,怪物有概率携带附魔的武器或穿着盔甲[概率附魔](强烈推荐萌饥凯新和无聊者玩!!!)
困难模式只要满足怪物的生成条件就会刷怪,怪物攻击力为普通模式的1.5~2倍,饥饿度在大于等于18时生命才会随时间自然恢复,饥饿度为0时会一直掉血直到死亡,被洞穴蜘蛛攻击会中毒15秒,被凋灵发射的凋灵之首击中会凋零40秒,被尸壳攻击会产生21秒饥饿效果,僵尸及其变种能够破坏木门闯进你的家里,怪物携带附魔的武器和盔甲概率较高(没玩过这模式的别说自己是大佬)哗斗
和平没怪,简单,僵尸脑残/普通,智商130/困难,250
怪物数量 饱食度下降速度快 怪物加强 加血速度
血量回复速度 能造成的伤害 饱食度消耗速度等