DNF魔道元素点燃要不要学?

我是主修光火的,有没有必要学元素点燃?虽然说伤害很大,可是太费SP和MP……所以要不要要学?魔法秀必满么?
还有如果不学元素点燃是把魔道酸酸雨点满好还是变异苍蝇拍点满好?或者有更好的技能?
求详解,谢谢
请问LZ单刷还是组队呢?单刷的话最好是光火点燃秀,输出高,但要注意操作比较复杂,组队的话就光火秀+双暴吧;如果你就修两系的话,魔法秀必须满,用来减CD;其实修光火冰也不错,技能多又暴力,三修的话就不用加魔法秀了,神兆培酸雨不用满,游唯优先满两个SLL;苍蝇拍伤害不行,还是别点了。。。
另:本人是从光火点燃秀洗成光火冰的,实在玩不好猜弊点燃,累死了。。。太考验操作。。。
如果只是主修光火不能加点燃,但是如果除了光火、觉醒别的都不学的一定要加点燃!
加了点燃的一定要加魔法秀!因为加了点燃的技能少,CD时间长,技能间有空缺,需要魔法秀来弥补,但是不推荐加点燃、秀。(不是魔道的风格...)
不学点燃的,其他技能的优先度如下:
1、必加的:主修系的亲和
魔道棒棒糖
替身草人(1级)
受身蹲伏
被动觉醒
2、(以下按重要性排列行侍高,仅代表个人意见)
熔岩药瓶(减速,控场,PK刷图都好)
魔法护盾(操作不好的建议满)
远古记忆(魔道的伤害与智力关系极大)
远古魔法书(PK可以不加,刷图可以回蓝,还可以加一些智力)
主动觉醒(魔道伤害最高的技能,而且有控场能力)
暴炎加热炉(主要输出,CD短,对于建筑类BOSS有特效!)
电鳗碰撞机(45级大技能,技能可以造成硬直,保护自己不受攻击,伤害也高,但是PK用处不大)
改良魔法星弹(我看好的是它的感电,在同时存在药瓶和酸雨的情况下,感电的作用极大)
暗影斗篷(有无敌效果,破霸体,至少加一级)
冰霜钻孔车谈培(最高单体伤害)
驱散魔法(减速,去状态,加的智力也很可观)
改良舒露露(如果堆智档尺力的话,高级的改良舒露露伤害可观,PK的起手技能)
拍子(如果成功而且技能等级高是很有用的,加就加满,而且要暗亲和,否则就加1点或者不加)
魔道酸雨云(只是凑技能数,提高伤害,提高攻击频率的)
我没颂迅点,元素纳衡点燃很烦的,有时间就要用一下, 元素点燃要用到4盏灯才算点亮,4个属性啊!点到什么时候? 我点的是远古洞樱做记忆
不刷远古图可以不用点元素点燃。。。
我原来以前加点 光火全满。。加盾 加远古记忆 加魔法书
一级觉醒 强力恩魔道不要喷我
爆发力虽然不足 但是感觉相当耐打。。单毕含刷。。外围,,牛王什么的可以无消耗
现在加点 冰火点亩数搏燃秀迅祥。。不开盾买虫衣。。常年。。刷个外围 被炸死
然后就这样了
另 清小怪的话。。满级SLL+熔岩+改星一样很快
建议加满点燃,我是元素,习惯点燃后就不会麻烦了,其实还好啦,魔道基本都是裂盯固定伤害,所以智力是最重要的,点燃不一定开满4灯的,只是灯越多智力越高,虽然花的SP很多衫源明,至于魔法秀,加施法,减CD,还是不加吧,加满也或告不错,还有点燃不止用元素的技能才能点亮,魔道的技能也能点亮,比如SLL点火灯,驱散点冰灯,斗篷点暗灯,不一定要刻意点,最后还是建议加点燃,谢谢采纳~~
点满感觉很费SP点,我觉得拍子满比较好,可以拍出一些助手