[魔兽地图编辑]怎样替换地图的载入画面?


就是把载入画面换成自己的图片
  首先要搞清楚在war3里面的图标、预览画面、读取画面、模型纹理等等都离不开一迹渗燃喊巧种BLP的文件,Warcraft3 Viewer可以将普通图片转化为.BLP的工具。

  准备: 两个软件Adobe Photoshop(图片处理软件)
  War3ModelEditor
  图片:可以是用Photoshop做的512X512的图片,(例如我用wzs.jpg)
  步骤:
  1、在War3ModelEditor中选择Extras——Loading Screen Creator,在第一个后面浏览选择你准备

  好的图片(wzs.jpg),点击Generate就会保存一个blp格式的文件,并命名为wzs.blp。再点ok生成一

  个模型文件,将其保存为LoadingScreen.mdl。
  2、用记事本打开LoadingScreen.mdl,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片wzs.jpg,改为

  wzs.blp,保存。
  3、用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen.mdl,并将其保存为LoadingScreen.mdx。
  4、打开魔兽自带的地图编辑器WE,并打开一张地图。在工具栏上打开输入管理器(F12),输入文件

  (Ctrl+I),选择刚做好的LoadingScreen.mdx及wzs.blp导入。
  5、导入文件之后双击弹出“输入的文件属性”,选择“使用自定义路径”,在路径中删掉

  “war3mapImported\”(只保留LoadingScreen.mdx,图片同理)
  6、在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选姿虚择“使用输入的文件”选项,使

  用LoadingScreen.mdx。
  7、保存地图,大功告成。
地图编没唯猛辑器里有 情节-载入画面 这一项,不过你这种貌似要下个格式转换器,把需枯桥要的图片转成blp格式后山拦再导入才行