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天下第一贱、风云游虾、冷艳女神、铁扇公主、镇国神将、怪物的突击、签王之王、阿拉德环保卫士、诺顿知识达人、觉醒者的骄傲、女枪各职业觉醒称号。
扩展资料
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心;
结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。
逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。
先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。
各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。
因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。
故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师和暗夜使者等组成的英雄队伍开始。
势力划分
贝尔玛尔公国
贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。
贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。
军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全。
也因为这样,在后来的侵略战争中,公国惨败,现被德洛斯帝国所占领。
德洛斯帝国
强大的佩鲁斯帝国在血之诅咒的蔓延下,轰然倒塌。随着时光的流转,野心勃勃的帝国后裔们不甘寂寞,又以复兴帝国为名建立了一个新的王朝,即德洛斯帝国。
德洛斯帝国以法罗湾为界,划分为南北两边。首都则位于南部的黄金都市帷塔伦。
虽然这是一个由皇帝统治的中央集权制国家,但由于南北地域的分隔,两地的氛围截然不同。相比南部严格的军事化管理,北部的民风更为活泼开放。
尽管如此,但他们之间的凝聚力非常强,一旦遭遇危险,两地的人民便会团结一致,共同对外。这很大程度上是源于帝国的国民自身拥有的自豪感与使命感。
虚祖
虚祖的首都为素喃,统治者是贤安王凯弋。
虽然虚祖的历史与佩鲁斯帝国相比还有些差距,但根据国内史学家的研究,虚祖国存在已长达2000多年。
位于阿拉德大陆西北方的虚祖,国土面积并不辽阔,服饰和语言文化也与其他国家不同,这里的居民给人的印象十分精明,虽然他们多数瘦弱矮小,但其中却有着不少念气高手。
性格温顺的虚祖人并不在意国土的狭小,因而不会去刻意地发动战争,抢占其他国家的领土,但是若是遭遇外敌入侵,那些平时隐居着的气功师们会纷纷从山涧、峡谷、洞穴中走出,合力将敌人击退。
在素喃的边缘地区开设了不少道场,其中多数还都是由年轻的气功师经营。除了道场之外,附近的市场里也经常能淘到便宜优质的太刀,所以在这里即使是一个走路看起来晃晃悠悠的大叔,一但受到挑畔也可能立马变为使用拔刀术的武士。正因为这里深藏不露的高手太多,所以做什么事都该慎重一些。
折、班图
班图族是居住在斯特鲁山脉北部边界所有部族的总称,族长是布万加。
这里最大的城市叫阿姆罗斯。详细的历史现已无从考证。
班图族如今被分裂成几个小部族,分别是沃克族、库尼族和图卢斯族。这些部族间的关系并不和睦。
不过一但遭遇劫难,不管是饥荒还是冰龙斯卡萨苏醒后带来的食物短缺,这几个势力都会团结起来,一齐翻越斯特鲁山脉,将族人们安全转移到大陆腹地。
明年冬眠中的冰龙斯卡萨又该苏醒了,帝国和虚祖也开始要为时隔30年的班图族入侵而做准备。
灭亡古国
佩鲁斯帝国
德洛斯帝国的前身,破坏之神卡赞和混沌之神奥兹玛还是人类的时候曾效力过的国家。正如现在的德洛斯帝国一样,当年的佩鲁斯帝国也拥有强大的军事实力,可以说几乎无人能敌。特别是在传说中的卡赞和奥兹玛共同辅佐的时期,佩鲁斯强大到足以统一整个阿拉德大陆。
但是后来因为一场阴谋,卡赞流亡在外,奥兹玛则成了混沌之神。为了报复帝国,奥兹玛向人类世界散播了血之诅咒。随着诅咒在帝国境内的蔓延,伪装者越来越多,整个帝国逐渐土崩瓦解。
背迩王国
古代王国,“冰霜之萨亚”公主生活的国家。据传,当年萨亚公主与临国灾岸王国的王子乔恩相恋并私定终身。可是因为国境纠纷,乔恩选择了国家利益,放弃了萨亚。最后萨亚在战争中亲手杀死了乔恩,然后在他尸体旁结束了自己的生命。
灾岸王国
古代王国,后来在与背迩王国的战争中灭亡。灾岸王国的王子乔恩本来与邻国萨亚公主是一对恋人,但是因为两国的国境纷争,使得关系恶化。最后乔恩选择了王国的利益,放弃了和萨亚的爱情。
惨遭背叛的萨亚愤恨之下,带领着大批军队攻入了灾岸王国内部,并且在王宫内亲手杀死了乔恩,最后还在他的尸体旁自尽。萨亚临死前的悲伤与怨恨,形成了强大的诅咒,牢牢地束缚着整个灾岸王宫,一起沉入了黑暗的地底。
参考资料:
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dnf在目前为止主要分四季:
创新世纪第一季:毁灭纪与伟大意志
创新世纪第二季:天空之海的巨影
创新世纪第三季:魔界的召唤
创新世纪第四季:魔界降临
拓展资料:
简单点整理一下时间线,先是史前剧情:数字代表事件发生的前后顺序
1.混沌之初,太初之光照耀天地,伟大的意志卡洛索创世,【对立的暗】流亡宇宙
2.伟大的意志使得世界的尽头诞生了众神,他们既是一个整体又趋于无限.
3.众神神通广大,却没有生物对他们表示赞扬和歌颂,因此觉得十分寂寞,最终决定开创一个新的世界,
4.含着耀眼泪光的神说“创造即等于是毁灭,要开创一个世界,我们中间必须有牺牲……”
5.最后,有十二位神站了出来,这些就是即将牺牲的泰拉之神。
6.时光流转,整个世界历经永劫轮回
7.泰拉星人用自己的智慧创建了高度发展的泰拉文明
8,泰拉星一位贤者率领同胞,将流亡在宇宙中的【对立的暗】禁锢在创造物,创造出十二位人造神明。
名为“贝亚娜”
9.十二位“贝亚娜”,受到所有泰拉人的崇拜,并希望成为贝亚娜一般的存在。
10.泰拉星的科学家,开始研究人类“贝亚娜化”
11.创造出贝亚娜的那种未知的力量已无法获得了。
无奈之下,泰拉的科学家用盘旋在宇宙中的微弱力量“元素”来代替并成功了
12.但是由于对元素的理解不足,试验人体的负荷太过沉重,最终狂暴的元素之力在人体内暴走,所有的试验体都死去了。
13.十二位“贝亚娜”在泰拉的深处感受到了与自己气息相同的力量,决定要将世界上剩余的被封印的力量释放出来,创造出第十三个肉体。
14.为了解开封印,他们向贤者下达了所谓神的旨意。
15.贤者凭借自己的威信,挑起了反抗国王的战争。
引发了一场席卷全球的世界大战
16.最后伟大的意志现身,与十二人造神大战。
一场毁天灭地的战争之后,泰拉毁灭了。
17.在行星崩坏之际,唯有以星球名字命名的“泰拉”城得以幸免,爆炸的扭曲使它脱离了原有空间,在各个异次元世界中辗转漂流,成为了流浪地域。
18.大战结果,十二位神的肉体破灭。
失去肉身的十二个力量,开始寻找新的宿主,徘徊在整个宇宙中。
最后,他们成功地找到了适合自己的居所。
19.而伟大的意志在那场战争中,也因为不敌十二个力量而遭受重创,他将自己受伤的形体分散开来,隐藏到了世间各处。
20.泰拉城在漂流途中,各种不同形态的异界生物趁机进入泰拉,整个城市逐渐陷入混乱之中,变成了一个魔物滋生的乐园。
21.虽然泰拉星人也为驱逐这些魔进行了反抗,但在强大的魔物面前,力量实在太过渺小。
经过无数战斗之后,存活下来的泰拉星人全部隐匿到血爆地带苟延残喘着。
血爆地带是上古时代留下的古战场废墟,污染十分严重,连那些强大的魔物都对这里十分忌惮,这也是泰拉星人迫不得已的选择。
22.顽强的泰拉星人还是奇迹般的活了下来。
但也因为污染的原因,身体发生了变异,和数千年前的样子已经有了翻天覆地的改变。
但他们还是自诩泰拉星人,并为生存下来的后代传授泰拉星的历史和知识。
23.这种苟延残喘的日子持续了很久很久,直到一位叫“赫尔德”的女科学家发现了“魔法”才给大家带来了“转机”。
24.不知道“魔法”的两面性的赫尔德在某次实验中无意间打开了地狱次元的传送门,无数恶魔转移过来。
是泰拉再次饱受了战争之苦。
从此之后,人们便将这里称作为“魔界”。
25.魔界里异界生物都拥有着不可小觑的实力,但是彼此间仍存在着实力差距,而名为【使徒】的生命体就是这其中最强大的存在。
26.赫尔德拥有《创新世纪》的部分内容。
记载着太古时期众神开创世界的内容。
27.哭泣之眼赫尔德最终决定让荒凉寂寥的魔界回到从前和平而安稳的泰拉模样——那个梦里最初的故乡……
28.“爆龙王”巴卡尔,发现了赫尔德阴谋。
不愿意屈从在赫尔德铁腕之下的他,便开始有计划地制造混乱以打乱赫尔德的部署。
29.最终龙之战争爆发,魔界第九使徒“爆龙王”巴卡尔,率领了手下的龙人和以赫尔德为首的魔族使徒们展开了一场惊天动地的战争。
30.双方对峙三日后,赫尔德领导的魔界使徒们终于将巴卡尔打败,自此战争结束。
而战败的巴卡尔则带领着他的部下,通过寂静城逃向了另一个世界——阿拉德行星。
而连接的地方正好是阿拉德大陆上方的天界,之后巴卡尔堵死了魔界通往天界的所有道路。
31.龙之战争后创造者卢克被赫尔德赋予第九使徒之名。
而龙王统治天界,发布禁魔令。
让光之城主镇守天空之城,并断开天界与阿拉德大陆连接的,那一年为阿拉德元年。
32.尼巫开创了炫纹的使用方法,利用炫纹重现了太古神话时代的贝亚娜斗神
33,魔界举行,关于生命之水的知情权的魔界盟会,最后情报归属权为胜者艾丽丝所有。
34.龙王派出三龙前往阿拉德大陆。
结局~狂龙死亡,邪龙封印,冰龙沉睡
35.阿拉德大陆,奥兹玛与卡赞联手灭掉了狂龙成为拯救世界的英雄,暗精灵与邪龙斗争许久终将其封印,冰龙与班图族恩怨不断,时而沉睡时而苏醒。
36.佩鲁斯帝国皇帝害怕奥兹玛与卡赞功高盖主利用阴谋迫害二人。
后来卡赞被流放到斯特鲁山脉,奥兹玛被丢弃在南边的大海中。
37.最终对整个世界充满仇恨的奥兹玛,欣然接受了死神的提议,成为了混沌之神。
觉醒了使徒之力。
随后,他救回了奄奄一息的卡赞,让他成为了毁灭之神。
但卡赞并没有参与奥兹玛的复仇计划,他只是变成了鬼神,在阿拉德大***处流浪,散播着卡赞瘟疫……
38.奥兹玛向人类世界散播了血之诅咒。
随着诅咒在帝国境内的蔓延,伪装者越来越多,整个佩鲁斯帝国逐渐土崩瓦解……
39.圣者米歇尔出现,用他非凡的才能教会圣职者如何区别普通人类和伪装者,最终一场不可避免地来临,米歇尔带领圣职者先在黑色大地将奥兹玛的伪装者军团击退……这场战役,在历史上被称作是暗黑圣战。
40.混沌之神奥兹玛被封印在异次元,米歇尔消失在和平的世界中。
(实则镇守在奥兹玛封印前)
41.天界机械七战神的后继者爆发机械革命,天界持续了500年的巴卡尔暴政落下帷幕,巴卡尔死后留下了强大的怨恨,使原本为一个整体的天界大陆崩散成几块陆地,形成了现在的伊顿、诺斯匹斯和无法地带。
42.神秘的异变现象,在阿拉德大陆蔓延。
43.悲鸣洞穴中的被转移的魔界使徒希洛克被卢克西杀死。
44.格兰发生大火,精灵一族用自己的生命修复了魔法阵,换来了短暂的和平。
但是,随后发生的转移现象及各种瘟疫又让它再度陷入了危机……
45.伟大的意志在阿拉德大陆重新寻回了自己最主要的具象~迷之勇士,各处形体合而为,力量的爆发,引发灾难毁灭纪(即大转移现象)
46.灾难后的几年,冒险家们在历经了一些磨难之后,一次偶然机会,闯入了神秘的亚诺法森林。
面对突然阻截的怪物,以及不远处女声的呼救,冒险家用实力战胜了一切,并成功救出了被噩梦侵袭的村民——赛丽亚。
47.冒险家的故事开始
地下城与勇士(DNF)的剧情详解
如果是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0的话,则暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍。
拓展资料:伤害属性类型以及计算方式。
1、攻击伤害:也就是俗称的黄字伤害,具体文字表现为“攻击时,增加XXX的伤害”(选取最高值)。
2、暴击伤害:具体文字表现为“暴击攻击时,增加XXX的伤害”(选取最高值)。
3、附加伤害:也就是俗称白字伤害,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的伤害”(可叠加,加法计算)。
4、附加属性伤害:也就是俗称的属性白字,具体文字表现为“攻击时,附加XXX的属性伤害”(可叠加,加法计算)。
5、攻击额外伤害:可以加算可以独立的攻击伤害。具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)。
6、暴击额外伤害:可以加算可以独立的暴击伤害。具体文字表现为“暴击攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)。
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