关于手机发展方面的问题?

目前,我国手机行业蒸蒸日上,处于发展期,还有很大空间可以提升,我个人列举了几个方面及个人观点,请教指出错误及补充,如下:1、电池和可靠性方面,其实这个方面我们的使用的手机在2010年到现在一直是属于下降趋势的,随着手机功能的提升(触屏手机的兴起)它的使用时间和质量一直被放在次要方面,下降不是一点点,从刚开始一部手机充满电能使用一星期到现在只能坚持一两天,以前的摔不坏到现在的一摔就碎,很多人选择了功能舍弃了可靠性,导致很多企业遭受了这个损失,这些只能算是一个瓶颈,那么请问攻克这些有瓶颈有意义吗?功能和可靠性的市场平衡点又在哪里?2、实用性方面,功能过剩的问题,比如;现在很多手机都使用了2K屏,的确技术上有突破,但是实验证明1080P和2K屏之间在肉眼能难进行分辨,这类事情还出现在指纹功能、曲屏、力度按压屏等等的功能上,其实部分技术历史事实证明是有用的,但是在第一代产品上却基本是个鸡肋,这个鸡肋存在多久取决于应用开发的周期,显然2K屏得到实用开发周期比较长,但是这些个功能并不只是作为技术储备,而是将没用实际运用价值的鸡肋功能体现在产品上,最终是由用户来买单,很多技术应用甚至不知道为了什么目的产生甚至于最终流产,对于这个我想问,实际需求和设计开发的问题,到底是需求决定开发,还是开发决定应用?为什么有那么多的人支持不成熟的新技术而忽略实际的运用? 3、系统问题,目前主流的安卓和苹果IOS,哪个好哪个差扯不清楚,IOS是闭源,只支持苹果手机,而安卓是开源除了苹果手机,为什么两家不能融合呢?或者说两家不能通过同一部手机来实现呢?是不是系统UI决定了硬件配置呢?安卓手机不能用IOS系统,苹果手机不能用安卓系统是不是可以得到解决呢?
  1. 待机变短是正常的!早起的手机非智能功能有限(低功耗)而迹悉现在的手机集成亩销了众多芯片(MP3解迅州游码器、WIFI芯片、GPS芯片、高频手机CPU、GPU、蓝牙、NFC近场通信太多太多了!)待机必然缩短!!电池厂家可以造的很大,但成本高、易爆炸都是困扰的问题!!玻璃碎屏是因为表面积太大、太薄所致!最近太阳国有一家公司研发了一款加入铝的玻璃可以避免这个问题,但也要5年以后才可以面世!!解决此二者是很有意义的!!!

  2. 技术革新和商业炒作是两个不同的概念!市场要赚钱就要有炒作的热点!!2K就是一个热点!至于消费者买不买订单那就看厂家如何来“忽悠”了!!!

  3. 安卓的背后是【谷歌】、iOS的背后是【苹果】!此二者理念不同水火不容!!犹如当年的冷战时的美苏争霸一般!!安卓的杀手锏是免费(安装的手机厂家不要钱、基于该平台的软件开发者不交钱!因此,对于限制版权的微软WP和诺基亚塞班来说就是优势!!)、而苹果iOS则不然!系统对硬件资源占用极低、磁盘碎片少!!基于内置的苹果商店售卖软件可以很好的保护自身和第三方软件开发者的最大版权收益!因此也很受追捧!!两家使用不同的CPU指令集(安卓是Linux指令的!苹果是基于iOS指令的!各不相同!!),不同的指令集无法使用同一种CPU!!



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   仅供参考!!!!!!!!!!!!!!!!!


1、从1876年贝尔发明电话以来,经历了长达一个多世纪的发展,电话通讯服务已走进了千家万户,成为国家经济建设、社会生活和人们交流信息所不缺少的重要工具。在最近二十年来,电话技术和业务发生了巨大变化,通信的地点由固定方式转向移动方式。移动通讯的迅猛发展,使现代生活节奏越来越快,移动通讯产空辩卜品的更新换代和市场争夺战也愈演愈烈。

2、智灶旅能手机Smart Phone)释义:智能手斗穗机(Smartphone),是指“像个人电脑一样,具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称”。智能手机(Smart Phone)”

3、手机智能操作系统的发展史1996年微软发布了Windows C操作系统,从此微软慢慢渗透手机操作领域。2001年6月,塞班公司发布SymbianS60操作系统作为S60的开山之作,班系统以其庞大的客户群和终端占有率独霸世界智能手机中低端市场。2007年6月,苹果OS登上了历史的舞台,从此手指触控的概念开始进入我们的生活iphoneOS的设计,将创新的移动电话、可触摸宽屏网页浏览、手机游戏、手机地图等这几种功能完美地融为一体。