魔兽DOTA 装备问题
吸血鬼祭品 增加百分多少的 吸血啊 在和支配头盔叠加吗? 还有 在老窝的时候加血是每分秒回复多少的血啊? 强袭装甲好用吗? 防增加一点的时候能减少多少的血呢?
高手指教。。
强袭装甲对付裂魂人好用吗 对付他用敏捷英雄装备怎么出啊
祭品加16%吸血。和支配不叠加的,去最大值。
老窝这个。。没有研究过。。
dota不同装备适竖册历合不同英雄和不同战术啊,这个不好说好不好用的。强袭主要是减对方防,加自己防,还有攻速。
防御的计算比较复杂,你可以百度一下魔兽争霸的防御计算方法。不是按照减多少血算的,是按照减多少百分比的伤害算的。简单地说,防御力低的时余搜候加防御效果很明显,防御力越高就越不明显。另外防御为负的时候增加伤害,而且增加得还不少。给个表吧。
伤害减少百分比公式如下:
当防御高与姿旅0时
(防御×0.06)/(1+防御×0.06)=伤害抵消百分比值
为了方便大家先给算几个:(中间数值省略)
防御 伤害减少百分比值
1 5.66%
2 10.71%
3 15.25%
4 19.35%
5 23.08%
6 26.47%
7 29.58%
8 32.43%
9 35.06%
10 37.50%
.
16 48.98% (就是说16的防御就能减少一半伤害)
.
20 54.55%
30 64.29%
40 70.59%
50 75.00%
80 82.76%
100 85.71%
150 90.00%(150防御就减少90%了) 10.00%
200 92.31% 7.69%
300 94.74% 5.26%(300的防御收到的伤害大概是150防御的一半)
400 96.00% 4.00%
500 96.77% 3.23%
600 97.30% 2.70%
700 97.67% 2.33%
800 97.9592% 2.0408%
900 98.1818% 1.81825
1000 98.3607% 1.6393%
1100 98.5075% 1.4925%
1200 98.6301% 1.3699%(大概是600防御时的一半)
1300 98.7342% 1.2658%
1400 98.8235% 1.1765%
1500 98.9011% 1.0989%
1600 98.9691% 1.0309%
1650 99.0000% 1.00% (真正的1%)
1700 99.0291% 0.9709%
2000 99.1756% 0.8244%
2300 99.2806% 0.7194%
5000 99.6678% 0.3322%
10000 99.8336% 0.1664%
15000 99.8890% 0.1110%
10万 99.9833%
这个问题没搏芦回答起来很麻烦啊
祭品是16%的吸血(近战)
祭品属于光环 是可以和支配(法球)叠加的
泉水是按照百分比回血的 每秒回貌似4%的血
强袭挺好用的 加自己防的同时又减别人防 一进一出就是10点
护甲是线性叠加的 不能分开看每一点护甲的减伤
比如:1点甲银慧和5点甲的差别比11点甲和15点甲的差别要大很多 以此类推 21点甲和25点甲的差别就更细微了 所以一定的防是必需的 但是没有必要堆得太高
护甲减伤有个枯带计算公式的 由于太复杂 就不拿出来算了。
1 吸血鬼祭品+10%攻击
2 吸血和支配等重
3 井加血是加2%/S(没记错的话)
4 强袭好不好用没有固定的说法的 看英银改雄
5 护侍胡甲增加1点产生的效果是不固定的 护甲越高 再加1护甲产锋谈判生的效果就越小 而且是按百分比减伤的 把鼠标移到图标上可以看的
可以叠加
增加15%的吸血晌升
老窝是每秒4%的最大生命纤谨谈值毁碰
强袭对于GANK型十分好用
最后一个是什么意思?
1:百分之16
2:叠加吸血(祭品不属于法球效果可塌袭迹与法球效果叠加)
3: 回血按最大生命值的8%
4:禅掘强袭好用吗?这个看是对什么英雄了,dps我不建议出(没蝴蝶好)。不团并过对于推线,团战都是有好处的。
5:这个没有确切答案,伤害根据对方的输出属性,自己的护甲属性,被动技能,装备等不同而不同。
http://dota.uuu9.com/,这个网上的“橘拍装备合成”里面拦伍滑有,选择6.63或6.59D进行简腊了解。