如果您还对c语言小知识不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享c语言小知识的知识,包括c语言都有哪些内容的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
c语言的内容如下:
1.C语言概述,学习方法,开发环境搭建,HelloWorld案例分析,常量与变量;
2.数据类型,数据类型转换,数据输入与输出;
3.C语言运算符,C语言操作符;
4.C语言表达式,表达式优先级;
5.C语言流程控制,分支,顺序,循环逻辑控制;
6.函数概述与引用,简单递归,简单嵌套,C语言调用函数示例;
7.数组,二维数组,高维数组,详细案例;
8.指针,指针与地址,指针与数组;
9.指针与字符串,指针与函数,多重指针;
10.结构体,共用体,枚举,typedef;
11.宏定义,预编译,文件包含,条件编译;
12.内存分析,作用域,生存期,可见域;
13.C语言调试,排错,分析技巧;
14.简单链表;
15.综合复习型测试
C语言基础知识点集锦
【知识点1】C程序
C语言程序结构有三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选择结构(if和 switch)
【知识点2】main函数
每个C语言程序中main函数是有且只有一个。读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
【知识点3】存储形式
计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为 0或者1构成。 byte是指字节,一个字节=八个位。数据存放的位置就是它的地址。
【知识点4】注释
是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【知识点5】书写格式
每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。
【知识点6】标识符
合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。
C语言标识符分如下3类
(1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。
(2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。
(3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。
关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
【知识点7】实型数据
实型数据的.合法形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。
2.333e-1就是合法的,且数据是2.333×10-1。
【知识点8】字符
字符数据的合法形式::
1是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
0的ASCII数值表示为48,a的ASCII数值是97,A的ASCII数值是65。
字符型和整数是近亲:
char a= 65;
printf(“%c”, a);得到的输出结果:a
printf(“%d”, a);得到的输出结果:65
一般考试表示单个字符错误的形式:65"1"
字符是可以进行算术运算的,记住: 0-0=48
大写字母和小写字母转换的方法: A+32=a相互之间一般是相差32。
【知识点9】整型数据
整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:
考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,
一样做题。掌握整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。
【知识点10】转义字符
转义字符的考查:
在程序中 int a= 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a注意这里的0x必须存在。
在程序中 int a= 06d,是一个八进制的形式。
在转义字符中,’x6d’才是合法的,0不能写,并且x是小写。
‘141’是合法的, 0是不能写的。
‘108’是非法的,因为不可以出现8。
【知识点11】算术运算
算术运算符一共有+、—、*、/、%这五个。%符号两边要求是整数。不是整数就错了。
三种取整丢小数的情况:不是四舍五入是舍掉小数部分。
1、int a=1.6;
2、(int)a;
3、1/2; 3/2;
【知识点12】强制类型转换
将一个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式
一定是(int)a不是 int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b的区别。前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
【知识点13】赋值
是表达式就一定有数值。
赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
复合赋值运算符:注意:a*=m+2是 a=a*(m+2)
自加、自减表达式:假设a=5,++a(表达式的值为6), a++(表达式的值为5);
j=a++;等价于j=a;a=a+1;而j=++a;等价于a=a+1;j=a;。
考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
【知识点14】逗号运算
逗号表达式:优先级别最低;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
【知识点15】数制转换
一定要记住二进制如何转换成十进制。
八进制是没有8的,逢8进1,018的数值是非法的。
1.入门程序
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}
2.数据类型
数据类型:
1.基本数据类型:
1.1.整型:int 4个字节
1.2.字符型:char 1个字节
1.3.实型(浮点型)
1.3.1.单精度型:float 4个字节
1.3.2.双精度型:double 8个字节
2.构造类型:
2.1.枚举类型
2.2.数组类型
2.3.结构体类型
2.4.共用体类型
3.指针类型:
4.空类型:
3.格式化输出语句
%d:十进制整数;
%c:单个字符;
%s:字符串;
%f:6位小数;
#include<stdio.h>int main()
{
int age= 18;
float height= 1.85;
char unit='m';
printf("小明今年%d岁 ", age);
printf("小明身高%f%c ", height, unit);
printf("小明现在在慕课网上学习IT技术 ");
return 0;
}
学好C++才是入职大厂的敲门砖!当年要是有这课,我的C++也不至于这样
已失效
4.常量
值不发生改变的量成为常量;
定义字符常量(注意后面没有;)
#include<stdio.h>#define POCKETMONEY 10//定义常量及常量值
int main()
{
printf("小明今天又得到%d元零花钱 ", POCKETMONEY);
return 0;
}
5.运算符
5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;
5.2.赋值运算符:
5.3.关系运算符;
5.4.逻辑运算符;
5.5.三目运算符:
表达式1?表达式2:表达式3;
6.水仙花数计算
输出所有三位数的水仙花数字
所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数,如:153就是一个水仙花数,153=111+555+333。
#include<stdio.h>int main()
{
//定义三位数num,个位数sd,十位数td,百位数hd
int num, sd, td, hd;
//循环所有三位数
for( num=100; num<1000; num++)
{
//获取三位数字num百位上的数字
hd= num/100;
//获取三位数字num十位上的数字
td= num/10%10;
//获取三位数字num个位上的数字
sd= num%10;
//水仙花数的条件是什么?
if(num==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd)
{
printf("水仙花数字:%d ", num);
}
}
return 0;
}
7.打印正三角形的*
#include<stdio.h>int main()
{
int i, j, k;
for(i=1; i<5; i++)
{
/*观察每行的空格数量,补全循环条件*/
for( j=i; j<5; j++)
{
printf("");//输出空格
}
/*观察每行*号的数量,补全循环条件*/
for( k=0; k<2*i-1; k++)
{
printf("*");//每行输出的*号
}
printf(" ");//每次循环换行
}
return 0;
}
8.臭名远扬的goto语句
很少使用
#include<stdio.h>int main()
{
int sum= 0;
int i;
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("%d ", i);
if(i==3){
goto LOOP;//满足条件就执行goto语句
}
}
//执行goto
LOOP:printf("结束for循环了....");//请选择合适位置添加标识符
return 0;
}
9.形参与实参
形参:形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数;
实参:实参是在调用时传递该函数的参数。
函数的形参和实参具有以下特点:
形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。
在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。
10.函数返回值注意
注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;
11.递归
#include<stdio.h>int getPeachNumber(int n)//这里要定义n,要不编译器会报错!
{
int num;
if(n==10)
{
return 1;
}
else
{
num=(getPeachNumber(n+1)+1)*2;
printf("第%d天所剩桃子%d个 ", n, num);
}
return num;
}
int main()
{
int num= getPeachNumber(1);
printf("猴子第一天摘了:%d个桃子。 ", num);
return 0;
}
12.变量存储类别!
12.1.生存周期划分存储方式
C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。
动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。
12.2.存储类型划分
C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern);
用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。
注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)
为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。
注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。
用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。
#includ<stdio.h>//来源公众号:C语言与CPP编程
int main()
{
//定义外部局部变量
extern int x;
return 0;
}
int x=100;
13.内部函数外部函数!
在C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数,内部函数由static关键字来定义,因此又被称为静态函数,形式为:
static [数据类型]函数名([参数])
这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。
在C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数,外部函数由extern关键字来定义,形式为:
extern [数据类型]函数名([参数])
C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。 extern可以省略; 14.数组数组:一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,数组的声明:数据类型数组名称[长度n]
数据类型数组名称[长度n]={元素1,元素2,元素3,......};
数据类型数组名称[]={元素1,元素2,元素3,......};
数类类型数组名称[长度n];数组名称[0]=元素1;数组名称[1]=元素2;......注意: 1、数组的下标均以0开始; 2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度; 3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0; 4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。
15.数组遍历
#include<stdio.h>int main()
{
int arr[]={0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
int i;
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
数组的冒泡排序
冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。
字符串与数组
在C语言中,是没有办法直接定义子字符串数据类型的,需使用数组来定义所要的字符串,形式如下:
char字符串名称[长度]="字符串内容";
char字符串名称[长度]={'字符串1','字符串2',....,'字符串n','