c语言知识 c语言都有哪些内容

如果您还对c语言小知识不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享c语言小知识的知识,包括c语言都有哪些内容的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

c语言都有哪些内容

c语言的内容如下:

1.C语言概述,学习方法,开发环境搭建,HelloWorld案例分析,常量与变量;

2.数据类型,数据类型转换,数据输入与输出;

3.C语言运算符,C语言操作符;

4.C语言表达式,表达式优先级;

5.C语言流程控制,分支,顺序,循环逻辑控制;

6.函数概述与引用,简单递归,简单嵌套,C语言调用函数示例;

7.数组,二维数组,高维数组,详细案例;

8.指针,指针与地址,指针与数组;

9.指针与字符串,指针与函数,多重指针;

10.结构体,共用体,枚举,typedef;

11.宏定义,预编译,文件包含,条件编译;

12.内存分析,作用域,生存期,可见域;

13.C语言调试,排错,分析技巧;

14.简单链表;

15.综合复习型测试

C语言基础知识点

C语言基础知识点集锦

【知识点1】C程序

C语言程序结构有三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选择结构(if和 switch)

【知识点2】main函数

每个C语言程序中main函数是有且只有一个。读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

【知识点3】存储形式

计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为 0或者1构成。 byte是指字节,一个字节=八个位。数据存放的位置就是它的地址。

【知识点4】注释

是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。

【知识点5】书写格式

每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。

【知识点6】标识符

合法的用户标识符考查:

合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

C语言标识符分如下3类

(1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。

(2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。

(3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。

关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

【知识点7】实型数据

实型数据的.合法形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。

2.333e-1就是合法的,且数据是2.333×10-1。

【知识点8】字符

字符数据的合法形式::

1是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

0的ASCII数值表示为48,a的ASCII数值是97,A的ASCII数值是65。

字符型和整数是近亲:

char a= 65;

printf(“%c”, a);得到的输出结果:a

printf(“%d”, a);得到的输出结果:65

一般考试表示单个字符错误的形式:65"1"

字符是可以进行算术运算的,记住: 0-0=48

大写字母和小写字母转换的方法: A+32=a相互之间一般是相差32。

【知识点9】整型数据

整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:

考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,

一样做题。掌握整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。

【知识点10】转义字符

转义字符的考查:

在程序中 int a= 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a注意这里的0x必须存在。

在程序中 int a= 06d,是一个八进制的形式。

在转义字符中,’x6d’才是合法的,0不能写,并且x是小写。

‘141’是合法的, 0是不能写的。

‘108’是非法的,因为不可以出现8。

【知识点11】算术运算

算术运算符一共有+、—、*、/、%这五个。%符号两边要求是整数。不是整数就错了。

三种取整丢小数的情况:不是四舍五入是舍掉小数部分。

1、int a=1.6;

2、(int)a;

3、1/2; 3/2;

【知识点12】强制类型转换

将一个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式

一定是(int)a不是 int(a),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a+b)和(int)a+b的区别。前是把a+b转型,后是把a转型再加b。

【知识点13】赋值

是表达式就一定有数值。

赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

复合赋值运算符:注意:a*=m+2是 a=a*(m+2)

自加、自减表达式:假设a=5,++a(表达式的值为6), a++(表达式的值为5);

j=a++;等价于j=a;a=a+1;而j=++a;等价于a=a+1;j=a;。

考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

【知识点14】逗号运算

逗号表达式:优先级别最低;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

(2,3,4)的表达式的数值就是4。

【知识点15】数制转换

一定要记住二进制如何转换成十进制。

八进制是没有8的,逢8进1,018的数值是非法的。

学习C语言需要掌握哪些基本知识

1.入门程序

#include<stdio.h>

int main()

{

printf("Hello World!");

return 0;

}

2.数据类型

数据类型:

1.基本数据类型:

1.1.整型:int 4个字节

1.2.字符型:char 1个字节

1.3.实型(浮点型)

1.3.1.单精度型:float 4个字节

1.3.2.双精度型:double 8个字节

2.构造类型:

2.1.枚举类型

2.2.数组类型

2.3.结构体类型

2.4.共用体类型

3.指针类型:

4.空类型:

3.格式化输出语句

%d:十进制整数;

%c:单个字符;

%s:字符串;

%f:6位小数;

#include<stdio.h>

int main()

{

int age= 18;

float height= 1.85;

char unit='m';

printf("小明今年%d岁 ", age);

printf("小明身高%f%c ", height, unit);

printf("小明现在在慕课网上学习IT技术 ");

return 0;

}

学好C++才是入职大厂的敲门砖!当年要是有这课,我的C++也不至于这样

已失效

4.常量

值不发生改变的量成为常量;

定义字符常量(注意后面没有;)

#include<stdio.h>

#define POCKETMONEY 10//定义常量及常量值

int main()

{

printf("小明今天又得到%d元零花钱 ", POCKETMONEY);

return 0;

}

5.运算符

5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;

5.2.赋值运算符:

5.3.关系运算符;

5.4.逻辑运算符;

5.5.三目运算符:

表达式1?表达式2:表达式3;

6.水仙花数计算

输出所有三位数的水仙花数字

所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数,如:153就是一个水仙花数,153=111+555+333。

#include<stdio.h>

int main()

{

//定义三位数num,个位数sd,十位数td,百位数hd

int num, sd, td, hd;

//循环所有三位数

for( num=100; num<1000; num++)

{

//获取三位数字num百位上的数字

hd= num/100;

//获取三位数字num十位上的数字

td= num/10%10;

//获取三位数字num个位上的数字

sd= num%10;

//水仙花数的条件是什么?

if(num==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd)

{

printf("水仙花数字:%d ", num);

}

}

return 0;

}

7.打印正三角形的*

#include<stdio.h>

int main()

{

int i, j, k;

for(i=1; i<5; i++)

{

/*观察每行的空格数量,补全循环条件*/

for( j=i; j<5; j++)

{

printf("");//输出空格

}

/*观察每行*号的数量,补全循环条件*/

for( k=0; k<2*i-1; k++)

{

printf("*");//每行输出的*号

}

printf(" ");//每次循环换行

}

return 0;

}

8.臭名远扬的goto语句

很少使用

#include<stdio.h>

int main()

{

int sum= 0;

int i;

for(i=1; i<=10; i++)

{

printf("%d ", i);

if(i==3){

goto LOOP;//满足条件就执行goto语句

}

}

//执行goto

LOOP:printf("结束for循环了....");//请选择合适位置添加标识符

return 0;

}

9.形参与实参

形参:形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数;

实参:实参是在调用时传递该函数的参数。

函数的形参和实参具有以下特点:

形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。

实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。

在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。

10.函数返回值注意

注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;

11.递归

#include<stdio.h>

int getPeachNumber(int n)//这里要定义n,要不编译器会报错!

{

int num;

if(n==10)

{

return 1;

}

else

{

num=(getPeachNumber(n+1)+1)*2;

printf("第%d天所剩桃子%d个 ", n, num);

}

return num;

}

int main()

{

int num= getPeachNumber(1);

printf("猴子第一天摘了:%d个桃子。 ", num);

return 0;

}

12.变量存储类别!

12.1.生存周期划分存储方式

C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。

动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。

12.2.存储类型划分

C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern);

用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。

用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。

注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)

为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。

注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。

用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。

#includ<stdio.h>

//来源公众号:C语言与CPP编程

int main()

{

//定义外部局部变量

extern int x;

return 0;

}

int x=100;

13.内部函数外部函数!

在C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数,内部函数由static关键字来定义,因此又被称为静态函数,形式为:

static [数据类型]函数名([参数])

这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。

在C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数,外部函数由extern关键字来定义,形式为:

extern [数据类型]函数名([参数])

C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。 extern可以省略; 14.数组数组:一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,数组的声明:数据类型数组名称[长度n]

数据类型数组名称[长度n]={元素1,元素2,元素3,......};

数据类型数组名称[]={元素1,元素2,元素3,......};

数类类型数组名称[长度n];数组名称[0]=元素1;数组名称[1]=元素2;......注意: 1、数组的下标均以0开始; 2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度; 3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0; 4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。

15.数组遍历

#include<stdio.h>

int main()

{

int arr[]={0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

int i;

for(i=0;i<10;i++)

{

printf("%d ",arr[i]);

}

return 0;

}

数组的冒泡排序

冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。

字符串与数组

在C语言中,是没有办法直接定义子字符串数据类型的,需使用数组来定义所要的字符串,形式如下:

char字符串名称[长度]="字符串内容";

char字符串名称[长度]={'字符串1','字符串2',....,'字符串n','