
今天来为大家解答卖破烂的小知识这个问题的一些问题点,包括海盗的小知识也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
辐射4新手小知识
1.辐射4新手开局怎么玩辐射4新手开局经验心得(
一些新手建议
善用热键,在按 Tab进入 Pip-Boy模式时,切到武器页面,按 Q)最爱可以帮武器/物品设定热键,我一般都是携带四个武器,分别是近战武器设定1,短距手枪设定2,中程战斗步枪射定 3,远程狙击枪设定 4,而吃的部分则是 8设定治疗针,食物设定在 9.
治疗针除了可以补血外,还会修补破损的部位
所有的物品集中到同一个避难所,建议在一开始的庇护山丘(Sanctuary).身上除了四个武器,打针,一种食物外,其余都可以扔工作台.
在工作台,按 R转移物品时,可以用 A D来左右翻页到不同的类别, W S上下移动, E存放或是拿出
一般敌人的非特殊武器和装备能卖的钱不多,分解出来的物品也很常见,反而是一般的垃圾在分解时更有用.
动力装甲一开始很炫,但是他的核心消耗很快,如果没有好好控制很容易用完.初期无法以动力装甲一直解任务下去.
伙伴不会死亡,不要浪费药品在他身上,如果是一般的人型伙伴要当炮灰的,让她穿没有物品和核心在里面的动力装甲是个不错的选择
按 Q可以进入 VATS模式,除了用来索敌外,也可以用来找地雷.
游戏的怪物难度分布差不多是以 111避难所为圆心,怪物的强度不会随着角色升级而变强.因此尽量以圆形的方式往外探索比较不会突然遇到强力怪物.
一开始别建立太多避难所,维护避难所花时间,又容易因为避难所被攻击而中断目前任务,除非有迫切的需要黏着剂.
野外打到的动物尸体别直接吃,在找营火烹煮后再吃就不会有辐射影响,而且补更多.
确认(Enter)的按钮可以用 E取代,包括在清除杂物时
黏着剂很珍贵,所有的制作模块都会用到,可以用纯水+玉米+变种果+铃薯的方式在烹饪制造,而这些物品都可以在住宅区种植
制作模块缺的油可以在化学平台的切削液制作取得
剑桥警察局的钢铁兄弟会在一开始提供许多不错的任务可以快速获得许多经验值
一开始如果缺补血的物品,可以多盖一些抽水帮浦,这样子就会产生很多纯水到工作台
钻石城的医生可以用 40元解除所有辐射,消辐射的药物一般不会直接使用
F5可以快速存盘, F9可以快速读档
2.辐射4实用玩法技巧攻略辐射4新手怎么玩
辐射4实用玩法技巧攻略辐射4新手怎么玩。
很多辐射4新玩家在对于游戏不太熟悉,一些技巧还没有掌握,下面99单机网我给大家带来辐射4实用玩法技巧攻略,希望能帮到大家。 1。
前期要多利用。38子弹的铁管步枪,能改装。
38子弹的爆裂物枪械也是神器。 2。
不需要游戏初期就开始洒水,用步枪、近战武器、手榴弹啥的都是可以的,前期输出太低,直接用自动武器太浪费。 3。
可伟佳装配厂不用太急,子弹不够就别去了,或者干脆穿着动力甲拿着双管霰弹挨个冲脸爆头。 4。
尽快去钻石城,去酒馆看到霍桑(就是一开始和老板聊天的家伙),和他说话他会给你大学角、巫术博物馆、81号避难所的位置,然后去81号避难所。 5。
钻石城门口也能等到克拉克,大概晚上2点钟在门外黄色挖掘机前面站着等。 6。
速度开始主线剧情,支线只有钻石城蓝调开始部分比较好用,陪丹斯去发射弧也不错。主要是尽快去救尼克,因为那个副本的。
45子弹非常多,捡子弹的同时也捡枪,会把枪里剩下的子弹也拿走,负重不够就把枪扔了。 7。
尽快想办法刷钱,子弹靠捡完全不够。 8。
拿到炸裂枪就把动力甲的防爆护板按上,或者找一件高浓度的装甲穿,不然容易把自己炸死。 9。
如果你挺到了22级,破坏高手到了3阶,那后面就比较安逸了。 10。
不要忘了重枪,冰冻枪虽然子弹有限,但是威力巨大,同时也受到破坏高手perk的加成,攻坚战神器。
3.新手前期玩法技巧辐射4新手怎么玩
1、.308子弹就是瓶盖2、将所有电视机拆掉,否则家里会有人不开工3、绕电线最直接的方法就是绕墙一周4、拾荒者平台一个足矣,因为你不把之前居民拿到的垃圾清干净,他们是不会出去采集的,水也是一样。
5、即使负重满了,你也可以命令同伴拿垃圾,只是负重满了之后每次只能拿一件。6、初入废土,打腿是战斗之中最重要而且没有之一的技巧(后期见面就是干)7、居民喜欢独立房间(不然怎么啪啪啪)8、每次捡垃圾回来,要养成将所有衣服附件拆下来的习惯。
9、每个居民可以耕6块田,所以种植物的时候,以6为一个单位去种植10、有名字的居民最好安排耕田,安排到商店的话经常不出席,也不要安排到管线。
4.《辐射4》操作及玩法基础教程辐射4怎么玩
这。
很难吗?我从网上找的键鼠操作按键 W:向前移动 S:向后移动 A:向左移动 D:向右移动鼠标左键:进攻鼠标右键:瞄准、格挡鼠标中键:切换视角、工房左ALT:武器打击、强力攻击、手榴弹 E:互动(开门、操控小狗……) R:准备、换弹夹、装填弹药 Tab:哔哔小子 Space:跳跃左Shift:冲刺 Q:VATS(避难所科技,辅助瞄准系统)右Ctrl:潜行 C:奔跑 Caps Lock:切换持续奔跑。
X:自动移动 F:常用武器 F5:快速存档 F9:快速读档 Esc:暂停 K:快速状态。
5.辐射4》生存技巧及打法心得是什么
1、采用第三人称过肩视角玩时,射击远处的目标有点小偏差。
2、同上,采用第三人称过肩视角射击时,如果你的准星左边有障碍物,而且距离很近的话,你看起来已经瞄准了,一开枪会发现打在障碍物上面(爆裂物流请注意)。
3、对话画面的4个选项,上左右下分别对应键盘1234,一直用鼠标点的来冒个泡。
4、高斯步枪的伤害是高,但是它的弹道模型比其它狙击枪大,同样一个小洞,普通狙击枪可以打过去,高斯枪不行。
6、不小心踩中了地雷,可以用喷气背包飞起来躲伤害,比冲刺跑貌似靠谱一点(室内就算了)。
7、V模式下不想看爆击动画,可以按TAB退出,理论上TAB可以退出绝大部分的界面。
6.辐射4开局满属性怎么弄开局满属性方法
最近不少新手玩家加入我们辐射4大家庭,很多小伙伴都不知道辐射4开局怎么加点,游戏堡今天就带大家分享一下辐射4开局新手加点指南,希望大家喜欢。
祝大家游戏愉快!!!点击:《辐射4中文版》辐射4开局新手加点指南前言本文抛砖引玉,做得稍微有点儿仓促,结合了一些年的辐射游戏经验,以及一段时间在辐射4中探索的想法。加点从来都没有绝对的正确。
只是希望对新手有帮助!本文的基础辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆,去掉了100/100的技能(Skill)系统,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,列在SPECIAL七属性下方,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】。每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,也可以选择下方辅助技能升级。
而且本作无等级上限,如果玩家能升300级,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色。每个人都有自己的选择,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。
但是辐射已经又越来越多的新玩家,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,而不是纠结于角色创建,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。废土日常行为规范(重要TIPS) 1.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点。
因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
2.随身携带可以提高魅力的装备――服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单床上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。 3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘避难所作为据点。
保持100左右的空余。 4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。
不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。
外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.两次创建角色的机会。游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。
建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。新手4步弄清楚角色创建 1.搞清楚各个属性的首要影响――新手感知与敏捷最重要力量:负重、近战和重型武器感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知耐力:体力和奔跑消耗的AP魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)智力:科技和每次获得的经验点数敏捷:AP的总数值和轻型武器运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性 2.搞清楚自己的玩法――新人以远程为主根据本作核心战斗系统的设计,以及任务系统的走向,首先确定的是战斗方法。
请不要想通过嘴炮通关。也不要太执迷于近战。
因为本作是射击游戏,Bethesda请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统。初上手最好体验一个平衡的系统,才能很好地将游戏进行下去,新人要以远程为主。
VATS与即时战斗搭配的必要性。影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度。
影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值、敌人距离和武器命中率。感知是非常重要的属性。
3.我要用什么武器?――不用考虑太多本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),所有武器的命中率只受感知、你的手法和武器本身属性影响。武器伤害等数值能跟上的方法,不再是像前作中――提升你技能,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统,来增加武器的命中率。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。于是,你的人物和你的武器就合二为一了。
对照辅助技能表,选择自己想用的武器,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果:手枪对应敏捷1――机动但是伤害低步枪对应感知2――中距离,伤害适中重型武器对应力量5――中近距离,伤害高狙击对应感知8――远距离,伤害高注意!能量武器和实弹武器是武器弹种类的划分,所以以上并无弹种类划分,于是:智力3,改造实弹武器的技能Gun Nut智力6,改造能量武器的技能Science!尤为重要实战中,因为弹数量的限制,一类武器很难撑到底,所以智力到6是最保险的选择!初期几小时使用实弹,优先完成钢铁兄弟会初期任务,可以得到最多的能量武器和弹(主线进行到中段,也可以得到能量武。
上古卷轴5小知识
1.上古卷轴5有哪些小常识
主线任务没在跑,都4x级了还没去山上找灰胡子,支线接了一堆乱乱跑,主修没半个修满,偷窃一百,结果我一点都没给它。
这游戏自由度很高,不推荐你找攻略玩,以下内容对剧情攻略一点帮助也没有。提供给新手、还不熟的人参考。
如有错误,请纠正我。1.此游戏是个美式RPG"单机"游戏,不是ON-LINE GAME。
2.如果你有汉化,你可以按ESC,在"帮助"那里有许多操作上的解说,对你有帮助。3.你可以在物品栏/魔法栏,选择后按"F"标记,之后按"Q"可以设定1-8数字键热键。
4.如果热键预设的位置你不喜欢,请按ESC后,到"操控"修改成你需要的。5.按C可以自动走路,按住ALT键人物/马,可狂奔,奔跑时可撞开老是卡你位的同伴。
6.对物品长按E,可以移动它,对同伴长按E,可下指令:移动、捡取、攻击、停留。7.当你的驼兽跟班物品栏满了,把东西丢到地上,使用长按E,对他下指令捡地上的东西,你会发现驼兽没有极限。
(补充)物品超过伙伴最大负重会变赃物8.你可以光明正大对物品长按E,移动到没人看到的地方后,再收到你的包包里。9.解散你的同伴后,大部分的人会回他自己的家,或你当初雇佣他的地点。
领主赏的人会回去该城房子。注意,还是有解散后就再也不能当同伴的人。
10.灵魂石不能拿来吸龙/机械生物。11.附魔需要充能,选择该装备后按T,充能需要灵魂石。
12.附魔公式,可附的部位各不相同。13.附魔公式需要分解后才能习得,去偷、去抢、去买来的都可以。
14.附魔武器拿来卖最值钱的是"驱散魔人",第2"麻痹",第3"吸血"、第4"驱逐不死"。15.神明系列的护符项链不能附魔分解学习。
16.每个神明祭坛都可给予现实8小时的增益属性、还能帮你治病。一次只能存在一种。
17.不同的石碑可以给你不同的增益属性,不限时间,一次只能存在一种。18.你可以不睡觉、不吃饭,不过睡饱、吃饱有额外增益属性。
19.捡了满身破烂,超重又舍不得丢吗?出门前带着负重药水、附魔"负重"的项链、戒指。20.在野外,你负重是不能快速移动的,但是骑上马后,是可以的。
21.有了新马子,老马会回到他被买的马厩,不过它很失落,所以会从你甩了她的地点走回去,需要一段时间。寒霜、影魔会停在换马的原地等待。
22.马可以都买,没在用的会待在马厩。 1只马1千,偷来的马会跑掉。
23.马不能帮你背东西,只能载你到处跑,也不能进副本,马可以稍稍的坦一下怪。24.如果你要采矿,身上要有矿锄。
25.这游戏可以结婚,不管你是要男女/男男/女女,只要对方愿意。26.NPC有生活作息,下班了就不作你生意了。
你硬闯,他会叫警卫抓你。27.NPC会有自己家的钥匙,偷了就不用开锁器了,KEY没有重量。
(我在收集这个)28.解完某些NPC的任务后,他家的东西就可以自己拿,不用客气,不算偷窃。29.旅店老板会发布赏金任务,回报请找大臣领赏。
30.解完城主的任务后才能买房,买房跟装潢是同一个人,请找大臣。31.花小钱,马车可以带你到各大主城。
32.桌上的军事地图,可以替你的地图更新。没事跟卫兵聊聊,他们也有地图情报。
32.副本清理完后才接任务,怪会重置。33.城市里乱丢武器会被罚钱。
34.技能训练师1级可学5次,一次比一次贵。不过你可以学完再把钱偷回来。
35.给乞丐1块钱,有1小时的口才加10时间,买卖前打赏一下乞丐吧,钱还可以再偷回来。36.柜台下面都有藏钱或好东西。
37.水里可以抓鱼,至于食人鱼?你可以抓看看。38.练锻造很简单,一直作铁匕首就可以练满了,请搭附魔练,卖的钱多成本低。
39.矮人XX系列的杂物是拿来熔成矮人金属锭的。详细请见熔炉。
40.火把可以丢给驼兽同伴,非战斗状态下,他觉得太暗会使用。火把可以拿来打人。
火把攻击方式同盾击,按住右键之后再按左键。41.大的灵魂石吸到小的,丢到地上可以变回空白灵魂石。
42.箭矢能大量取得来源只有商店,不用省那些钱,一把驱散铁匕首都能卖一千多了。43.提供一个看过的,你在烦恼第一栋雪漫房子五千块吗?让你买房不用钱,首先呢,你要有五千金,等大臣走到有如衣柜、抽屉等容器的地方,跟他买房子,在选完付款选项后,立刻、马上、瞬间,在左上角扣款提示出现之前,把钱放到容器里,等一下再把钱拿回去,这样一来房子也有了,五千金也还在。
使用前请先存档。如果你的财务真的很困难再这么做吧。
44.在买卖东西时,快速存取档案,商人钱会一直变少,请离开游戏再进入就会重置。45.量产箭的方法,丢一根高级箭给你的伙伴,他可以一根无限射。
46.帝国军/风暴斗篷,狼人/吸血鬼,都只能2选1。47.同伴穿重甲很吵,老是害你提早进入战斗?给他一双附魔"静默"也就是消声术效果的鞋子吧,只需要你有这个公式跟1颗微型灵魂石喔。
(没有显示不同灵魂石的差别。)48.打开魔法栏,选择吼声,右下角会显示尚未使用龙魂的数量。
49.书名千里眼=技能洞察术,对于解任务、找任务道具很有帮助。50.你除了笨蛋驼兽同伴、脱缰的野马、还能再养只忠犬,可买、可解任务获得。
51.持武状态下,按着F,人物方向会固定,滑鼠可左右移动视角。52.挖矿时可以两手各持一个矿镐,然后手动攻击矿脉,比较快。
2.上古卷轴5上古知识任务
一、任务第一项就是获悉上古卷轴的位置。来到冬堡学院的秘藏馆与布拉格对话。
二、然后在布拉格书桌前有两本书,都看一看。得到了新任务,但我们这个任务还没有完成,读完书之后跟布拉格对话得知塞普汀默知道上古卷轴的位置。这里可以跟新任务一起做一起完成了。
三、跟随任务指示找到塞普汀默,对话后完成本任务第一步,知道这个上古卷轴在黑镜,具体找寻流程可以参照之前的任务经验――见识超凡任务。
四、在精灵之牙跑图,最终克服各种困难终于来到了黑镜。在黑镜找到扎克之塔。
五、开启机关拿到上古卷轴。拿到卷轴的那一刻,上古知识任务完成。同时开启新任务奥杜因克星。
3.上古卷轴5技巧心得
1、大师难度不修生活下法师最怕法师线有个地牢的终极BOSS,放闪电那个,个人感觉比龙祭祀还强……反正我40多级各种***卡视角还是被电的灰飞烟灭……近战和猎人最怕奥杜因吧,55级去打的时候反正砍它不掉血、喷我一口一半。
这俩货啥也不爆……任务完成地点都是有箱子的不过,装备都还说得过去。2、猛犸爆他的皮、肉、蹄子……哦,还有金币。
3、各种大魔法师等着你。野外好像等级上去了时候也能见到守星座柱的大法师。
4、这游戏是新引擎。虽然6G但内容非常丰富,甚至超过了GTA4。
从你刚刚遇到初级魔法师来猜,你当然还看不出有多少隐藏剧情。比如元气满满的亚龙人女仆,咳。
另外单单是你跑路时偶遇的风景,比如极光、雪原、浓雾、龙虎斗等等,都是你游戏中的元素。这是一个开放式的游戏,没有必要当做刺客信条那样一关关被人带着打穿。
别问设计者能创作多少,只问自己能发现多少好了。本来不想修改补充回答,直到发现我从三楼变成二楼,而之前的一楼突然跑到我楼下射了我膝盖一箭--。
4.上古卷轴5:天际新手入门特白的小白,啥也不知道..到处弄了一堆东
1.城镇里面有各种商店买卖物体,如雪漫的战争少女,伶仃猎手(卖武器),木马横幅(酒馆)等 2.魔法的话,需要自己到冬堡学院或者各大城市里的宫廷法师那里买到。
其他如双手,单身,毁灭等技能需要升级后点技能点得到相应效果。 3.游戏中按M可以打开地图,大地图下按L可以转换成当前场景的小地图。
4.任务NPC砍不死,其他无关NPC可以干掉,但注意别把商店老板等一些功能性NPC干掉。 5.任务可以按J打开任务界面,鼠标点击上面的任务可以激活,然后在游戏里就可以看到位置的标记了。
6.字幕直接打开设置,再点显示,里面有开启字幕的选项。附:天际是个好游戏,自由度很高,还有很多mod和任务,够LZ玩一阵了,祝游戏愉快!!。
5.上古卷轴5新手求科普
嘛,这里没有职业之说,魔法好几种,战士也分单手和双手,盗贼有弓箭和匕首。就看你想怎么玩了,技能树就怎么搭配。
小技巧:技能熟练度是可以刷,召唤使徒魔法,召唤一个使徒,蹲下身,然后在狼后面用匕首砍,潜伏可刷到一百。
对着一个尸体不停放灵魂陷阱魔法,召唤系可以刷100。使用消声术魔法,幻术可以刷到100.口才买买东西增加熟练。其他的忘记了,花钱找训练师训练就行,百度一下都有。
至于其他的小技巧,也没什么可说的了。
至于MOD,美化,果体,XXOO,你喜欢就下呗,只不过XXOO有点麻烦,容易出现神交,错位的坑爹货。
6.上古卷轴5天际法师入门级技巧有哪些
神棍节才拿到的游戏,比诸位慢了不少。
首先声明,以下内容涉及剧透成分,想体验纯正游戏的童鞋还是自己摸索的好,攻略谨为一些英语成绩不太好的童鞋做一些指引而已。进游戏之前就决定先体验法师了,没办法,之前的试玩视频里的法术效果太吸引人了。
先说一下最适合玩法师的种族
1.高精灵+35法术技能
2.布莱登人+25法术10潜行
3.黑暗精灵+20法术15潜行
4.帝国人+20法术15战斗技能
(以上参照alexn大大的“天际各种族初始奖励点分布图,以及对应各职业最佳种族!”)
好了,言归正传。想要成为法师的话,加入魔法大学那是必须得。
本人建议一开始不要急着去做魔法大学的任务,最好做一些小支线,可以练几级,到4-5级左右(期间的点数全加在maigc上),perk就可以根据自己喜好来点了,小弟自己点的是毁灭+充能,不敢胡乱指导,请大家自己研究。
等级别到了,记得想办法打劫一些路人法师,或者攒足够的钱(1000以上),一定要拿到一些魔法装备,把自己的魔法值堆到135以上(否则你连魔法大学第一关考试都过不去)
之后,就可以正式向魔法大学启程了!!
任务流程1.可以先到WhiteRun城去坐马车,到成为去找一个开着马车的车夫,和他对话就能选择想去的城市,然后点击“WinterHold”城,再手动上马车按“E”坐下,就会给你直接拉到目的地了。
2.到WinterHold城以后,一路向北,就会看到一座巨大的魔法大学耸立在该城极北处,好不壮观。在魔法大学入口处会遇到一个女人,接近她会自动触发任务,和她对话表明你想要加入魔法大学,之后她会交给你一个任务“Frist Lesson”。
3.好了,考试开始,首先按P打开快速魔法界面,之后在幻术系(illuson)里找到一个新技能"Fear"(别诧异,这个技能在对话的时候女人会自动教会你),该技能消耗135点魔法,如果魔法值不够你就哭去吧(好好练级回来再做)。
将魔法设定到左手或右手,朝着女人身后地面的一个魔法阵发射,成功后魔法阵会闪亮一下,然后会自动触发任务,"Frist Lesson"成功。
4.任务完成,女人会带你进入魔法大学进行下一轮的考试。你被带到一个大厅里,发现里面有一个老头和三个跟你一样来参加考试的魔法学徒,之后我们的任务就是一个字“听”,听那老头各种废话(时间不短),等他废话完毕,测试就开始了。
5.好,测试开始,还是点下你的P键,发现里面又多出来一个新技能,恢复系的Lesser Ward,个人目测这是一个魔法盾技能。这时候,老头和三个学徒会离开你几步,然后老头让你做好准备,他要施法了。你可以很淡定的朝向他把魔法盾点开(需要一直按着不放),之后老头会很瘾荡的向你发射一枚火球,抵挡住火球后,任务成功!
6.恭喜你初步加入魔法大学,上古5的加入魔法大学流程真的比上古4轻松太多太多了!泪奔。但一切才刚刚开始,之后老头会把你和一个女学徒叫到城南的一个“Saarthal”的遗迹,进行你在魔法大学里的第一次地下城活动!后面很有意思,各种蛇鱼鹰机关等等,暂不剧透,一系列的任务还有待玩家们去体验和探索。
说几个加入魔法大学之后的技巧:1.召唤系魔法在二楼东厅学习,魔法物品充能在二楼西厅,炼金术我不懂就没去关注,有兴趣的童鞋可以自己去尝试。
2.关于融合魔法:融合魔法是上古5的一大特色,也是极为强大的一个技能。首先我们必须两手都是空手状态,然后在P栏中选择两个相同的“指向性”魔法,比如火球,冰球,雷球。发射的时候需要左右键同时点击蓄力,这时消耗的魔法比正常多很多,但威力也比正常情况大了数倍,面对boss时,杀伤性极大。
好了,本人精力有限,暂时就说这么多,关于魔法大学之后的任务,本人也进行了不少,不过暂时就不给大家剧透了,相信自己体验游戏会更加有趣。祝大家游戏愉快。
海盗的小知识
1.关于海盗的知识
海盗不过是剪径毛贼下水了。不管是陆地还是水上,总之这类人是以掠夺为生的,统称强盗。强盗有理想有志气可以产生质的飞跃------不再剪径了,不再以个人为目标;动机也变了,不再是仅仅为了生存,而是有了拿得出手的奋斗目标。可是有四个大前提我们不能忘记了:一是“***”------需要有外界反力量推动;二是见得光------有正义的目标作为行动的舆论支持;三是国家需要------破坏敌对国家经济链。可见在现代社会不会有人去刻意追求做一个有理想有志气的强盗,条件不允许嘛;那本质的强盗呢?这不需要三大纪律啊,仅仅是一个好吃懒做的人为了满足物质欲望就可以去实行,但未必好吃懒做的人就有这个胆。
第一章海盗的产生与归类
网络游戏也是一种文化,只不过是虚拟的文化。在陶醉我们的这片虚拟文化氛围中,既然产生了海盗,我们就要去接触他、去认识他、去了解他、去研究他、去正确的对待他。
为什么会产生海盗呢?很多做海盗的张口就来“存在就是合理的”。这不对,“存在就是合理的”跟海盗联系在一起没有说服力:第一咱不否定海盗应该存在;第二这个说法太笼统了,根本就没有解读海盗为什么会存在。既然有海,就要有船,既然有船,开船的可以是任何人;
为什么有人去尝试海盗,经过长时间的调查摸底,我总结了以下四点堪称主流。
第一类海盗:真正的懒人。他们懒惰,他们懦弱,他们还有点小聪明,在舆论上并不承认自己是懒惰的是懦弱的。我观察了半年的网络舆论,真的没有人承认自己做的是这样的海盗。反过来看,他们还很虚伪,敢做不敢当呀。掩耳就可以盗铃吗?且看我从他们的言行之中一层一层的剥,把他们的懒惰、他们的懦弱、他们的虚伪赤条条的公之于世。
为什么说他们懒惰?做海盗嘛,掠夺嘛,要打仗的。找npc船掠夺,免不了打仗,而且自己还有危险,掠夺玩家就有可能逃避打仗,干不打仗的所谓掠夺,只等着饭来张口,这是不是懒惰?脱离了劳动基础嘛。
为什么说他们懦弱?掠夺玩家嘛,玩家开3种船呀,没见他们找战舰找突击舰呢?怕打不过呀。这不懦弱吗?只会找商船,欺软怕硬之辈。
以上是他们的行为本质,明明是懒惰的,是懦弱的,偏偏他们自以为有点小聪明就大玩文字游戏,妄图颠倒黑白。黑的,始终是黑的,即便有人能说白了,也经不起别人用眼睛看呐。
他们说,之所以只找商船,是因为商船钱多方便给,而战舰突击舰钱少,权衡利益之下选择商船,而不是怕被战舰突击舰反嚼。果真如此吗?想要多的钱,有没有比商船钱更多的?有!司机比商船钱更多!一趟满员来回流行(当然是对应等级的船队),司机比单个商船的纯利润高一倍!但是所有的他们,都是放过司机不提的,还是只找商船,这说明什么?要说战舰钱少得连他们一次叫价都给不起,这不是污蔑玩战舰的真人么?能让战舰屈服同样也有钱拿呀!他们又不能让战舰屈服,还是只找商船,这又说明什么?这只能是欺软怕硬啊!这很能说明他们懦弱啊!
他们又说,之所以要说“停船,给钱,走人,不给钱,打沉。”是因为要给商船以选择权,总不能人家想给钱买时间都不行吧?可笑啊,耍这些小聪明,美其名曰给商船选择权,咱来看看选择以后能说明什么问题。
选择一:不给钱,要钱,残骸里去搜嘛。这样一来他们骑虎难下,刚才还说得雄赳赳气昂昂呢,不杀吧,丢不起那人呀;杀吧,人在江湖飘怎能不挨刀?有杀人的时候也有被人杀的时候,练战的谁都有几个敌人嘛,红自己名给敌人以口食,很吃亏呀。怎么办?红了就躲呗。完了,只要有一个人不给钱,他们的“买卖”就要当场泡汤。万一是头一宗“买卖”就遇见不给钱的。
选择二:给钱,就是给钱买时间。好了,钱给了,商队可以继续跑船,他们可以继续下一宗“买卖”。表面上看来是皆大欢喜,别急,我们要透过现象看本质。他们没打仗呀!没劳动呀!他们就这样吆喝几声,5分钟就能挣商船或者司机劳动一个小时的利润,各位观众,您说他们是不是太轻松了?他们的利润与他们的付出一对比(打几个字也能算付出的话),是不是显得他们忒懒惰了?懒惰之最者莫过于乞丐,可是人家乞丐托钵也还要“老爷太太行行好”说几句好话呢,您再瞧瞧他们那德行,都懒到饭来张口衣来伸手了,还硬要拿出一副“盛气凌人”的臭架势,这是强者吗?绣花枕头------草包!这是海盗吗?披海盗皮行乞丐事!
他们被他们所制造出来的选择权幽了黑色一默。我们可以选择让他们滚蛋,也可以选择把他们的懒惰与懦弱暴光。
不过我喜欢海盗,认识的朋友有一个是船长,他说海盗真的很勇猛的。
2.请给我关于海盗的知识越多越好但不要重复
海盗知识 1,海盗的惩罚/船长的审判在从前海上的日子里,你知道吗?船长就是法律!船员如果对船长不敬或是在战时表现怯懦,他将会付出巨大的代价。
以下是当时常见的刑罚。在海盗船上,船长的律令就是法律。
海盗的惩罚方式主要有以下几种:抛入海中:受到该项惩罚的船员被从行进中船中扔到海里,仅此而已。抛入海中.改.拖曳:受惩罚者被一条扎牢在船尾的绳子拖曳向前。
受惩罚者通常在死前要遭受数天的痛苦。放逐:是指受惩罚者独自丢在荒岛。
放逐.改.“a man island”:在附近没有岛屿的情况下,受惩罚者被置于舢板上独自漂流,直到死于日照病或鲨鱼之口。猫的九条尾:这个怪异的名字指的是一种用九股涂过柏油的绳子制成的绳鞭。
有些残忍的船长还特地在绳鞭的末梢装上鱼钩或是火枪的弹丸,并且在受鞭打者的背部涂上盐及醋来增加痛苦。猫的九条尾•改•摩西之法:一种专为船长的侍从包的鞭打变化形式称为摩西之法,通常在星期一执行。
之所以有这个名字是由于耶酥送前也受过同样的三十九鞭。大家相信这种刑罚能够平息神的情绪并给下个礼拜带来好天气。
浸水:将受惩罚者残酷地浸在水里,再在刺骨的海风中将他悬挂在主桅下数小时。浸水•改•船底拖曳:“浸水”的致命版是声名狼籍的“keel hauling”(船低拖曳)”绳通过船底从右舷拉到左舷,将受惩罚者固定在船底的绳上,使其受到来自龙骨的摩擦。
大多数的木制船底满是剃刀般锋利的毛刺与碎片3.海盗的食品主食――发霉的面粉与米饭(几个月啊,想让它不发霉也难);腌乳酪;菜肴――咸肉与鱼;蔬菜;饮品――不新鲜的淡水;在太阳下暴晒了数星期之久的陈啤酒;蒸馏提取的白兰地;由白兰地、茶、柠檬酒与各种香料调制而成的奇怪混合饮品(加入柠檬主要是为了避免坏血病与佝偻病);水果――钉着铁钉的木菠萝、芒果、香蕉与苹果(钉上铁钉是为了在水果中加入铁制来防止贫血);非常时期的配菜――海鸟;猫;狗;老鼠与臭虫; 17世纪,还没有发明冷藏技术。无论多么先进的商船、货船、捕鲸船或者海盗船,船上都没有冷藏设备。
对海盗来说,他们常年四海为家,居无定所,有时几个月都无法配备给养,食物之恶劣可想而知,一般情况下,海盗们能吃到发霉的面粉与米饭、腌乳酪、咸肉和鱼。而在特殊情况下,那就只好以海鸟、老鼠等艰难度日。
而在加勒比海诸岛上和太平洋岛屿上成群结队的大海龟,其寿命可长达150至200岁,成熟的巨龟体重能达到135~180公斤。她们不仅肉味鲜美,且与所有的龟种一样,有着惊人的耐饥能力,可以不吃不喝连续维持数个月的生命。
有的龟甚至可以5年不进食。这种种的优点为它们引来杀身之祸,被许多海盗捉到船上,成了海盗们一年四季的新鲜食物。
3.谁能告诉我有关于海盗的知识
海盗简介海盗,意思是指在专门在海上抢劫其他船只的犯罪者。
这是一门相当古老的犯罪行业,自有船只航行以来,就有海盗的存在。特别是航海发达的16世纪之后,只要是商业发达的沿海地带,都有海盗。
此犯罪行业独特的是:海盗者多非单独的犯罪者,往往是以犯罪团体的形式打劫。 [编辑本段]海盗历史海盗行为的历史可以追溯到3000年前,但海盗行为的准确定义必须联系到“海盗”这个词。
在英文中,海盗行为这个词有很多不同的意思,而在今天这个词本身的一些意思已经几乎用不上了,海盗行为这个词最早的使用是在17世纪之前。而海盗pirate(peirato)这个词则是在大概公元前140年被古罗马的史学家波利比奥斯第一次使用。
希腊的史学家布鲁达克在公元100年左右给海盗行为下了最早的明确定义。他形容海盗为那些非法攻击船只以及沿海城市的人。
海盗行为最早出现在荷马的伊利亚特和奥德赛中,在之后的很多年里海盗行为这个词仍然没有统一的定义。公元9世纪到11世纪的挪威掠夺者不被称为海盗,人们叫他们“丹麦人”或者“维京人”,在中世纪英格兰这个词另外一个比较流行的意思是“海贼”。
与现代词汇连接最紧密的海盗解释出现在在18世纪,即为“歹徒”;这表示即使你不是军人也可以随时杀死他们。最早的国际法中也包括了关于针对海盗的法令。
这是由于大部分海盗都在所有国家的国界之外活动。有时***赐予海盗代表本国参战的权利。
最流行的形式就是颁发给私人船只的所有者一个许可,他们可以代表国王攻击敌方船只――也就是私掠者。但事实上很多私掠者在被敌国俘虏之后都会无视他们拥有的许可而被作为非法的歹徒审判。
在世界上有相当多的典籍记载海盗的行迹。也因此有许多古老的字专称某一时期的海盗,如中文的倭寇,英文的“buccaneer”尤指17世纪与18世纪在西印度群岛掠夺西班牙船只的海盗(一般译成“巴肯尼亚海贼”)。
在1691年至1723年这段时间,被称之为30年的海盗“黄金时代”,成千上万的海盗活动在商业航线上,这个时代的结束以巴沙洛缪・罗伯茨的死为标志。此外,有许多伟大的政治家,探险家也都出身于海盗家庭。
如台湾郑氏王朝郑成功的父亲郑芝龙原是海盗,英国探险家法兰西斯・德瑞克,10世纪的丹麦国王哈拉尔德(Harald Gormsson)等。现代著名的海盗民族是菲律宾的摩洛人。
在印度洋的马来西亚一带的马六甲海峡是海盗出没最多的海域。答案补充/view/4608しっ离线回答采纳率:39.1% 2008-11-30 16:33 PIRATE(海盗)“PIRATE”的基本意思是指海上抢劫者。
而“PIRACY”则是指在海军部的司法权以内的海上掠夺。注:英文“PIRATE”(海盗)一词,源于希腊文中的“πειρατηζ”。
这个词在希腊出现的时间相对较晚,之前,通常用另一个词来表示,即“ληιστηζ”。海盗可以被定义为:攻击或企图攻击船只的武装的强盗。
而海盗劫掠则是:“对于一些人在海上实施暴力抢劫和通过海路到一个城邦的领土上实施抢劫的行为的确定。” CORSAIR(***徒海盗)这个词被用来指在地中海进行劫掠的海盗或私略者。
他们中最著名的是从北非来的蛮族(欧洲人称***教徒野蛮人)海盗。他们的***授权他们以便攻击基督国家的海上运送。
名声略逊的是由圣约翰骑士领导,不断与土耳其人争斗的马耳他海盗。起初他们的热情由宗教来推动,但是后来海上掠夺成了真正目的。
PRIVATEER(私掠者)“PRIVATEER”既可以指武装的船只(武装民船),又可以指它的首领(私掠者)或它的船员。私掠者与海盗之间的主要的差别是:私掠者得到***的命令及授权来俘获敌对民族的商船。
来自***或是商会的信件公文是国际通用的。战时各国常采用武装民船来攻击敌对船只,因为这样既省下了造船费,又保存了正规海军的实力。
世界七大"臭名昭著"的海盗岛 1、Tortuga位于海地北海岸,属于多岩石的岛屿,是历史上非常著名的海盗基地。1630年左右由于劫持西班牙的商船而被法国***驱赶的海盗就定居于此。
在影片《加勒比海盗1》中,Tortuga就是海盗首领Jack和Will最先赶赴的岛屿。 2、Port Royal(皇家港口)群岛位于牙买加,是16世纪一个非常重要的航海港口。
当时的英国***鼓励海盗定居在此并袭击过往的法国和西班牙商船。在1692年6月份那次非常严重的地震使海水淹没了岛屿上的城镇之前,这里都被称为“海盗乐园”。
位于弗吉尼亚的航海博物馆中对此次地震有着比较详细的记录,当时的人们认为这是“上帝的惩罚”。在《加勒比海盗3中》,Jack船长成功离开了毛利人的岛屿后遵循着terage的指示来到了这里,并在这里找到了名叫dalama的吉卜赛女人。
3、Nassau(拿骚)位于巴哈马群岛中北部的新普罗维登斯岛(New Provindence)北岸,距美国的迈阿密城只有290公里。这里曾经是一个非常破烂不堪的小镇,甚至连真正的房子都没有。
但是Nassau却见证了历史上海盗的黄金时期,作为当时加勒比海域最强大的海盗集团,这里出现了历史上很多非常有名的海盗首领,比如Calico Jack、Rackham、Anne Bonny和黑胡子。一直到。
4.求关于海盗的各种知识
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5.介绍一下帆船的知识
利用风力前进的船。
起源于居住在海河区域的古代人的水上交通运输工具。15世纪初期,中国明代郑和率领庞大船队7次出海,到达亚洲和非洲三十多个国家。
现代帆船始于荷兰。1660年荷兰的阿姆斯特丹市长将一条名为"玛丽"的帆船送给英国国王查理二世。
1662年查理二世举办了英国与荷兰之间的帆船比赛。1720年爱尔兰成立皇家科克帆船俱乐部。
1851年英国举行环怀特岛国际帆船赛。1870年美国和英国首次举行横渡大西洋的美洲杯帆船赛。
帆船分稳向板帆艇和龙骨帆艇两类。稳向板帆艇轻快灵活,可在浅水中行驶,奥运会项目中的飞行荷兰人型、荷兰人型、470型、星型、托纳多型等均属此类,是世界最普及的帆船。
龙骨帆艇也称稳向舵艇,体大不灵活,稳定性好,帆力强,只能在深水中行驶。奥运会项目中的暴风雨型、索林型等均属此类。
比赛在海面进行,场地由3个浮标构成等边三角形,每段航道长度为2~2.5海里。比赛为绕标航行,共进行7场,取其中成绩最好的6场之和评定总分,总分少者名次列前。
每场计分方法为第一名0分,第二名3分,第三名5.7分,第四名8分,第五名10分,第六名11.7分,第七名13分,后续每个名次加1分。1896年被列为首届奥运会比赛项目,因天气不好未举行。
1900年再次被列为奥运会比赛项目。原为男女混合项目,从1988年奥运会起男女分设。
公元13世纪西班牙人和葡萄牙人开始建造一种名叫“caravel”轻帆船,起初主要用作渔船(fishingves鄄sels),由于性能良好,不久就广泛应用于其他方面。迪亚斯(BartholomeuDias)1488年发现好望角(CapeofGoodHope),哥伦布(ChristopherColumbus)1492年发现新大陆,达・伽马(VascodaGama)1498年穿过印度洋到达亚洲,麦哲伦(FerdinandMag鄄ellan)1519-1522年间完成第一次环球航行,用的都是这种船。
不应该忘记的是,欧洲人能够造出这样的船,与他们学了许多源于东方、尤其是中国的“长技”有关。欧洲人从东方学去的第一件“长技”,是***水手的“三角帆”(trian鄄gularsail)。
欧洲人原来使用的一直都是“横帆”(squaresail),即横向安置的方形帆。一千多年以后(公元6世纪),由于受到印度洋、红海和波斯湾地区***人“独桅三角帆船”(dhows)的影响,地中海地区的水手逐渐改用这种比较容易操纵的三角帆来代替横帆。
到公元9世纪,这一地区已经几乎见不到横帆的身影。附带说说,尽管这种帆的发明权理应属于***人,但在欧洲它却被叫做“Latinsail”(拉丁帆)或者“lateensail”(大三角帆)。
欧洲人学去的第二件“长技”是“纵帆”(fore and aftsail),中国人早在战国时代(公元前3世纪)就已经使用这种帆了,但直到13世纪才被欧洲人学去。此前他们从***水手那里学去的三角帆虽然比较容易操纵,但仍然是横向安置的,只能利用顺风,在刮定向季节风(monsoon)的印度洋北部好用,在风向不定的地中海和其他欧洲海域就不大适用。
纵帆利用分力、合力原理,可以“船驶八面风”,只有“当头风”不可行驶。不过到16世纪,由于想出了“调戗使斗风”的办法,逆风也能行船了。
所谓“调戗”,指的是调整船头方向,把当头逆风转变成侧斜风,这样它就也能推动船只呈之字形前进。利用纵帆有一个必要条件,就是要能灵活调整船头方向。
在中国,那是通过使用安置在船尾的“舵”(rud鄄der,全称sternrudder,尾舵)来实现的。现在成语词典收有“见风使舵”(或作“看风使舵”),那是一条来自“俗语”(vulgartongue)而非来自“典故”(literaryquotation)的成语,讲的正是按照风向操纵舵来调整航向。
它本无贬义,不幸的是现在往往被用指不讲原则,随风倒的圆滑、世故做法。古时舵字也作?、柁、?,东汉刘熙《释名》解释“船”字说:“其尾曰?。”
南北朝《玉篇》(公元543年)说:“舵,正船木也。”,又说:“?,船尾小梢也。”
这些文字记载都说明中国人很早就发明了舵,而考古发掘得到的用舵证据就更早了,广东、湖北等地的西汉墓都出土过木船模型,其船尾都安置有舵。但是舵传到欧洲却相当晚,大约是公元12世纪的事。
此前欧洲人一直用侧桨来控制方向,那远不如使用舵。舵可以说是欧洲人学去的第三件“长技”。
学会使用三角帆、纵帆和舵以后,水手就能更加放手地利用风力了,这就导致桅与帆数目的增加,尤其是风帆数目的增加,因为使用多个比较小的帆,比使用单个大帆操作起来容易。“caravel”正是一种轻型多桅帆船,它通常有三根桅杆,前桅(fore鄄mast)和主桅(main)挂横帆,后桅(mizzen)挂三角纵帆。
有的还立了第四根桅杆,也挂三角帆。还有一些船从船头向前伸出一根斜桅(bowsprit),上面挂一张小帆,并在主帆和前帆之上各加一面顶帆(top鄄sails)。
这样就既能充分利用风力,有速度,又比较灵活,便于操纵,可以在各种风向条件下行驶。应该注意,吹在风帆上部的风,除产生水平方向的推力以外,还产生向上的升力。
升力比较小的时候有利于船只航行,但如果升力过大,就有可能使船只倾覆。使用三角帆和顶帆,可以减小升力,有助于船只稳定航行。
欧洲人开始建造。
6.
海盗的种类 PIRATE(海盗)“PIRATE”的基本意思是指海上抢劫者。
而“PIRACY”则是指在海军部的司法权以内的海上掠夺。注:英文“PIRATE”(海盗)一词,源于希腊文中的“πειρατηζ”。
这个词在希腊出现的时间相对较晚,之前,通常用另一个词来表示,即“ληιστηζ”。海盗可以被定义为:攻击或企图攻击船只的武装的强盗。
而海盗劫掠则是:“对于一些人在海上实施暴力抢劫和通过海路到一个城邦的领土上实施抢劫的行为的确定。” CORSAIR(***徒海盗)这个词被用来指在地中海进行劫掠的海盗或私略者。
他们中最著名的是从北非来的蛮族(欧洲人称***教徒野蛮人)海盗。他们的***授权他们以便攻击基督国家的海上运送。
名声略逊的是由圣约翰骑士领导,不断与土耳其人争斗的马耳他海盗。起初他们的热情由宗教来推动,但是后来海上掠夺成了真正目的。
PRIVATEER(私掠者)“PRIVATEER”既可以指武装的船只(武装民船),又可以指它的首领(私掠者)或它的船员。私掠者与海盗之间的主要的差别是:私掠者得到***的命令及授权来俘获敌对民族的商船。
来自***或是商会的信件公文是国际通用的。战时各国常采用武装民船来攻击敌对船只,因为这样既省下了造船费,又保存了正规海军的实力。
海盗的历史海盗行为的历史可以追溯到3000年前,但海盗行为的准确定义必须联系到“海盗”这个词。在英文中,海盗行为这个词有很多不同的意思,而在今天这个词本身的一些意思已经几乎用不上了,海盗行为这个词最早的使用是在17世纪之前。
而海盗pirate(peirato)这个词则是在大概公元前140年被古罗马的史学家波利比奥斯第一次使用。希腊的史学家布鲁达克在公元100年左右给海盗行为下了最早的明确定义。
他形容海盗为那些非法攻击船只以及沿海城市的人。海盗行为最早出现在荷马的伊利亚特和奥德赛中,在之后的很多年里海盗行为这个词仍然没有统一的定义。
公元9世纪到11世纪的挪威掠夺者不被称为海盗,人们叫他们“丹麦人”或者“维京人”,在中世纪英格兰这个词另外一个比较流行的意思是“海贼”。与现代词汇连接最紧密的海盗解释出现在在18世纪,即为“歹徒”;这表示即使你不是军人也可以随时杀死他们。
最早的国际法中也包括了关于针对海盗的法令。这是由于大部分海盗都在所有国家的国界之外活动。
有时***赐予海盗代表本国参战的权利。最流行的形式就是颁发给私人船只的所有者一个许可,他们可以代表国王攻击敌方船只――也就是私掠者。
但事实上很多私掠者在被敌国俘虏之后都会无视他们拥有的许可而被作为非法的歹徒审判。在世界上有相当多的典籍记载海盗的行迹。
也因此有许多古老的字专称某一时期的海盗,如中文的倭寇,英文的“buccaneer”尤指17世纪与18世纪在西印度群岛掠夺西班牙船只的海盗(一般译成“巴肯尼亚海贼”)。在1691年至1723年这段时间,被称之为30年的海盗“黄金时代”,成千上万的海盗活动在商业航线上,这个时代的结束以巴沙洛缪・罗伯茨的死为标志。
此外,有许多伟大的政治家,探险家也都出身于海盗家庭。如台湾郑氏王朝郑成功的父亲郑芝龙原是海盗,英国探险家法兰西斯・德瑞克,10世纪的丹麦国王哈拉尔德(Harald Gormsson)等。
现代著名的海盗民族是菲律宾的摩洛人。在印度洋的马来西亚一带的马六甲海峡是海盗出没最多的海域。
1。海盗的成型期海盗的历史可谓源远流长,可以说有了海船也就有了海盗。
最早的海盗记录出现在公元前1350年,这被记载一块黏土碑文上。在这期间,腓尼基人和其后的迦太基人都是优秀的航海家,其造船术和航海术遥遥领先于地中海的其他民族――当然,他们也是当时地中海横行无忌的海盗,打劫商船、掠夺城镇。
所以在《帝国时代》中,腓尼基有最好的投石战船,他们的弩炮战舰攻击快65%,而迦太基人则是喷火船的攻击力增加了25%。在罗马人征服了迦太基和埃及之后,整个地中海海域就没有别的国家的船队了,但是帝国境内,海盗活动依然很活跃。
即使强大如罗马帝国,也因为初成气候的海盗而大伤脑筋。从公元前5世纪开始,罗马人就不得不煞费苦心地对付科西嘉和撒勒岛上的海盗,虽然海盗活动的势头受到压制,但是威胁仍然存在。
散布在伊利里亚海岸的众多小岛,竟然是那些抢劫过往船只的“野蛮民族”的老巢。他们擅长造船,经常骚扰意大利海岸。
女王特塔的王国成了一个正镇的“掠夺者的国家”,不断给罗马帝国制造麻烦。直至公元前219年罗马出兵,才结束了她的统治。
但是受到部分贪图利益的商人影响,海盗活动并没有受到更严厉的打击,反而有了反弹的势头。在海盗活动日益猖獗的情况下,罗马帝国终于忍无可忍,由庞培将军率战船5000艘、士兵12万出征地中海,摧毁了海盗的老窝,让地中海暂时恢复了一段时期的平静。
如果说这个时候的海盗们都还只是些打劫商船、杀人放火的小角色,还无法和国家的舰队相抗衡,没有成为统治者们的心腹大患的话――那只是因为他们的时代还没有到来,而且,海洋的霸主――维京人此刻还在斯堪的纳维亚的森林里追逐着野鹿,在几百。
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