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华为Hcse认证交换知识点总结
以太网最初基于同轴电缆.1972年发明,1979年xerox\inter和dec提出dix版.
1983年,ieee802.3标准提出.
csma/cd通讯过程,传输—监听—干扰—随机等待—传输。
传统以太网用网桥来分割主机,用路由器连接网段。
交换式以太网,平时主机都不连通,当需要通信时,通过交换设备连接对端主机,完成后断开。交换设备包括,交换式集线器和交换机。
交换式以太网物理逻辑均为星型。分割冲突域,将网络冲突限制到最小范围。
rmon共九组,常用的端口统计、历史、告警、事件4组。
数据流量区分,按组织行政构成、按主机类型、按物理分布、根据应用类型。
80/20规则,80%在本地,20%其他网段。20/80规则,相反。
交换机单个百兆口64字节包转发1488810pps,路由器整机64字节包转发小与100100pps。
三层交换技术的实现硬件的路由转发,转发路由表也是由软件通过路由协议建立的。
三层交换与路由均为根据逻辑地址确定路径、运行三层校验和、使用ttl、对信息处理和相应,分析报文、用mib更新snmp管理。
三层交换优点:基于硬件包转发、低时延、低花费。
四层交换基于数据流,实现一次路由,多次交换。考虑端口号和协议字段。
局域网设计原则,考察物理链路、分析数据流特征、采用层次化模型、考虑冗余
局域网管理系统功能:配置功能、监控功能、故障隔离。
必须保证的网络性能,带宽和时延。其取决的一个重要因素,线缆的类型和布局。
为用户增加带宽,增加总体带宽&减少在一个共享介质上的用户数量。
快速以太网(100m)标准为802.3u。
自协商使用物理芯片来完成,不需要专用的数据报文。发送16bi的报文,整个保文按16ms间隔重复。
速率不通过自协商一样可完成,但工作方式会产生问题。一段强制10m全双工,另一端会自协商为10m半双工。
自协商优先级:100base-tx全双工、100base-t4、100base-tx、10base-t全双工、10base-t
千兆以太网自协商已经实现,但光纤上的以太网自协商不能成功。
交换机属于mdix设备,pc为mdi设备。物理芯片实现。
半双工采用后推压力(backpressure)技术实现,流量控制。
全双工流控遵行802.3x标准,采用64字节“pause” mac帧。该帧采用组播地址01-80-c2-00-00-01。
pause应用于终端和交换机之间,不能解决稳定状态的拥塞,端到端的流量控制和比简单停-起更复杂的操作。
端口聚合只适用于802.3协议族的mac机制。
流控命令 flow-control
配置端口聚合(干路)link-aggregation port_num1 to port_num2
3526可实现3个以太网分组和一个光分组,每组8个。e0/1、e0/9、e0/17、g1/1
vlan划分:基于端口、基于mac、基于协议、基于子网
虚拟桥接局域网(vlan)标准-802.1q。
802.1q定义了vlan的架构(mac帧格式)、所提供的服务、实施中涉及的协议和算法。
dot1q标签头包含了2字节标签协议标识(tpid)和两字节标签控制信息(tcl)。tpid固定值0x8100。tcl包括priority、cfi和vlan id。
所有具有dot1q的标签头的帧为tagged帧。
garp通用属性注册协议,其应用为gvrp和gmrp
garp消息有5种,join in、leave、empty、join empty、leave all。
gvrp是动态vlan注册协议,开启为gvrp。
gvrp分3类:normal可动态创建、注册和注销vlan。fixed允许手工创建和注册vlan,防止vlan的注销和其他接口注册此接口所知vlan。 forbidden注销除了vlan1以外的所有vlan,禁止在接口上创建和注册其他vlan。
pvlan配置,isolate-user-vlan enable,建立映射关系后要对接口进行操作必须先解除原来的映射关系。
trunk只允许缺省vlan不打标签,hybird允许多个vlan不打标签通过。
以太网帧长固定,三层交换机采用与路由器最长地址掩码匹配不同的方法-精确地址匹配处理报文。
基于流的交换,第一个报文经过三层处理,其他的进行2次转发。包交换,每个包都要进行三层检查。
802.1d生成树协议,在网桥间传递一种特殊的配置信息bpdu。功能:选择根桥、计算最短路径、选出指定网桥、选择个端口、选择包含在生成树上的端口。
bpdu包括:根桥id、最小路径开销、指定网桥id、指定端口id。
网桥id用网桥优先级和mac地址组合来表示。
bpdu采用固定mac地址01-80-c2-00-00-00来作为目的地址。sap值0x42。
根桥为网桥id最小的那个。
bpdu优先级比较原则:4者依次,最小的为优。
拓扑改变消息包括拓扑改变通知消息、拓扑改变应答消息、拓扑改变消息。
stp定时发送的周期为hello time,配置消息生存周期为message age,最大生存周期为max age。
避免临时回路的方法:设置中间状态,阻塞态经过一个forward delay进入中间状态,中间状态经过一个forward delay进入转发态。
stp端口的几种状态:disabled不收发任何报文。blocking不接收和发送数据,接受但不发送bpdu,不进行地址学习。listening不接收和发送数据,接受并发送bpdu,不进行地址学习。learning不接收或转发数据,接受并发送bpdu,开始地址学习。 forwarding接受并转发数据,接受并发送bpdu,学习地址。
mac地址表老化时间值大于生成树重新计算所需时间,一盘情况使用较长值15min,生成树重新计算后使用较短的缓冲区超时值。
快速生成树改进:1.若旧的根端口已经阻塞,新的根端口连接网段的指定端口正好处于转发态,那新的根端口可无延时进入转发。2.等待进入转发的指定非边缘接口向下游发送一个握手报文,下游若回应赞同,则此接口无延时进入转发。握手必须在点对点链路中,会向下传递握手直到网络边缘。3.边缘接口无时延进入转发。
点对点链路,1.为聚合链路。2.端口自协商在全双工模式。3.端口被配置为全双工。
stp与rstp区别:协议版本不同、端口状态转换方式不同、配置消息报文格式不同、拓扑改变消息传播方式不同。
rstp也是单生成树实例,网络直径最好不要超过7。
stp可配参数,网桥优先级32768步长4096、端口优先级128步长16、路径开销2w、hellotime 2s/max age 20s/forward delay 15s、交换网络直径7。
stp可debug error、packet、event。
组播向一组主机发送消息,存在于某个组的所有主机都可接受到消息。组播源只发送一份数据报,杂需要复制的地方会被复制分发,每个网段内都保持有一分数据流。
组播应用,多媒体会议、数据分发、实时数据组播、游戏与仿真。
组播优势在与提高效率、优化性能和分布式应用。
组播基于udp、尽最大努力传送、无阻塞控制、数据报重复和无序缴付。
组成员关系协议为主机与路由器间包括igmp。
组播路由协议为路由器与路由器之间包括域内组播路由协议和域间组播路由协议。
域内组播密集型 dvmrp、pim-dm、mospf。
域内组播稀疏性 cbt、pim-sm。
二层组播协议,igmp snooping、hgmp、hmvr、rgmp、gmrp等。常用的为igmp snooping。
组播地址224.0.0.0到239.255.255.255。保留组播224.0.0.0到 224.0.0.255。本地管理组地址239.0.0.0到239.255.255.255.用户组播地址224.0.1到238.255.255.255.
组播mac前三位01-00-5e,后面三位为ip地址后三位10进制转成16进制。
224.0.0.1全体用户,224.0.0.2全体路由器,224.0.0.13全体pim路由器。
组播转发采用rpf(逆向路径转发),查找组播报是否是从连接相应源地址的接口上转发而来的。而对源地址的检查是通过查询单模路由表来实现的。
二层交换机组播功能实现:目的地址为组播mac,端口包含所有接受组播数据的主机端口。
igmp v1 rfc1112、igmp v2 rfc2236。
igmp当中,路由器定时发送普通查询消息,根据组成员发送的关系报告来确定特定组是否由主机存在。当主机想加入组,主动发送组成员关系报告。当主机要离开组时,如果他是组内的最后一个成员则发送离开组消息,若不是则安静的离开。在一定时间内路由器没收到该组的报告,则删除组。
igmp当有多个组播路由器时选择查询器,ip最小的为查询器。
igmp报告抑制,主机受到查询消息并不立即发送响应报告,随机等待一段时间发送,若在等待当中该组有一个成员发送响应报告了,则就不再发送响应报告。
igmp消息有三种,0x11组播组查询、0x16版本二组播组查询报告 0x17表示离开组播组、0x12表示版本1组播组报告
igmp消息封装在ip报文内,协议号为2
igmp v2与v1兼容,自动变为v1。
解决2层交换机实现组播功能的办法,igmp监听,针对ipv4,作好用igmp snooping来避免不必要的组播泛滥。
启动组播 multicast routing-enable
协议无关多播pim udp端口号103组播地址224.0.0.13
pim-dm密集模式,默认所有接口上都有接收者。扩散-减枝-嫁接。
断言机制(assert)当路由器受到其他路由器发来的重复组播数据时,向其发出断言消息,含有本路由器优先级、到源的路径开销、ip地址等信息,到对端比较:优先级低、路由开销小、ip地址大的获胜。本端获胜,对方减枝。
周期性发送hello报文到所有pim路由器,通过hello报文比较,优先级低的为dr,优先级相同ip地址大的获胜。
启动pim-dm,在每个vlan接口上起pim dm。
pim-sm稀疏模式,默认没有接受者,所有数据由源发向rp再由rp向网络中转发。sm转发项依靠主机和rpf下游显式发送加入消息建立起来。
组播分发树包括最短路径树spt和汇接点树rpt。切换由最后一跳dr发起,常用流量统计来决定是否切换。
acl主要用途:包过滤、报文监控、景像、流量限制car、流量统计、分配对列优先级。
二层流分类根据帧的数据类型、源/目的mac、封装格式、vlan id、出/入端口。
三/四层流分类根结协议类型、源/目的ip、源/目的端口号、dscp。
配置时间段 time-range
acl 1-99基本 100-199高级 1000-1999接口 200-299基于二层的
eq等于gt大于 it小于 neq不等于 range介于
匹配 auto深度优先数据报范围最小的语句排在最前。 config按用户配置顺序。
激活acl firewall enable packet-filter
802.1x基于端口的网络接入控制协议包括用户接入设备、接入控制单元、认证服务器。
eap报文四种消息 1 request 2 response 3 success 4 failure
eap type字段固定为88-8e
802.1x非受控端口传递eap认证报文,受控端口传递业务报文,只有在通过认证后才会切换到授权状态。状态有:forceauthorized一直维持授权状态 forceunauthorized长关模式 auto协议控制模式
端口受控方式基于端口(一人过,全过)基于mac基于vlan
802.1x配置 dot1q
qos quality of service服务质量
交换qos优先级标记流量监管 car端口限速 lr对列调度
ip优先级在报文头部tos域前3bit取值0-7 802.1p优先级在802.1q帧头标签的tcl中的priory,3bit取值0-7。
流量监管car,使用令牌桶,在输入端口对特定业务流进行监管。car在ip层实现。
traffic-limit 3526没有定义方向,根据acl来区分。3526e只定义了in方向。
端口限速lr,也基于令牌桶,处理二层以下。line-rate只有3526e支持。
3000系列分4个优先队列,3026只支持high和low两个对列。
优先级与队列映射 0-1 1-2 2-2 3-2 4-3 5-3 6-4 7-4。
严格优先调度,先走高的,在走低的。
加权轮循调度高低的根据比例走。
带最大时延的加权轮循调度高低根据比例,若等待maxdelay后,高的抢占传输
有关排球的知识英文带翻译
Volleyball development
1. Volleyball originated in which year? The current chairman of the international amiss? Chairman of the Asian union?
In 1895, Wei Jizhong Russell
2. The principle of revise the rules of volleyball and what is the trend?
1. To ensure that the rules simple 2. Keep the relative balance of offensive and defensive contradictions 3. Maintain the continuous 4. Race against time television broadcasts controllable 5 to 3. What is the development trend of modern volleyball tactics?
1. Multicenter fast-break tactics 2. Development and changes of the defensive tactics
Volleyball technology
1. What is the definition of a volleyball?
Volleyball technology refers to the athletes under the condition of the rules of the game allows use of reasonable hitting the floorboard of the action and cooperate with the action. Volleyball has two kinds: one kind is with the ball technology, one kind is no ball technology
2. The main mechanical factors affect how starting which three?
1. The size of the stability in starting direction Angle 2. The size of the support reaction(3) the size of the seed
3. The main mechanical factors affect how brake which three?
1) the size of the support reaction(2) the size of the supporting force and the Angle of the ground 4. What is the definition of a whip?
Arm waving shots to arm can drive the forearm, drive strokes of the wrist, forearm called whip.
Angle of the passing lanes and net easy spiking in what condition, passing the target far, passing pay attention to?
6. Self cover spiking definition, it is divided into several? 1. Time difference attack 2. Poor position attack 7. Blocking the air moving arm
Air moving arm, is in order to improve the success rate of blocking. 1) along the ball shift to intercept(2) a diversion to intercept 3. Attack to intercept two arms
Step 8. Set up, adjust fofao, what is the definition of a fly before?
Players forward or to the side across the step mat ball method called step mat. Will pass does not reach the designated position and far away from net ball to facilitate attacking the location and height of the rap, called a setter adjustment. Before flying: player button is short term rapid take-off point do feint, using inertia of jump forward, make the body horizontal displacement in the air near the Williams team, buckle air ball 9. What are the definitions of sway the?
Jump do drop shot, suddenly setter to attack the ball companion, this setter is called sway
What are the main types of 10. Spiking technique changes?
1. Swivel spiking 2. Turn the wrist smash 3 thugs out 4. Super hand drop shot 5. 6. The light spiking drop spike the ball
11. Please list the single block is easy to make mistakes and correct method four columns? P140
12. Are you ready to teaching steps through which help beginners to master positive mat ball, frontal spiking, positive overhand pass, positive, single blocking technology? P110 13. Blocking takeoff time cook according to what?
Blocking the takeoff time according to the situation of the second pass and smash the action characteristics of to decide.
14. What kind of hands against the ball the shape of the hand are there?
Has two kinds: one kind is fuels type, and the other is a palm. 15. The control point of service include? To find weak areas serve, look for a person to serve. 16. What are the individual tactical smash?
Route change 2. Weight change 3. Super hand and thugs 4. Left and right hand smash
17. Smash role in the game and smash the development of the technology in different s P113/114 18. Positive cushion the ball, the ball is easy to make mistakes and correct method? P94/113 19 offensive serve mainly reflected in what respect?
On the basis of guarantee the accurate, as far as possible speed, strong strength, rotating, radian aggressive driving.
20. The ball should be and what the size of the force into positive and negative than?
Mat ball should match the size of the force to force is inversely proportional to, with pad out the ball and radian is proportional to the distance.
21. A separate overhand positive, positive overhand floater serve the difference of the techniques of P60
physical
1. The development of the volleyball players should strength include what? General strength, power, and strength endurance(2) speed can be divided into what kind?
1. Reaction speed 2. Movement speed 3. Movement speed
3. What is power? Please list the six development of volleyball athletes practicing ways of the upper limb muscles around the waist strength
排球发展
1.排球的起源于哪年?现任国际排联主席?亚洲联主席?
1895年魏继忠拉塞尔
2.排球规则修改的原则和趋势是什么?
1.保证规则的简洁 2.保持攻防矛盾的相对平衡 3.维护比赛的持续性 4.争取比赛时间的可控性 5有利于电视转播 3.现代排球战术发展趋势是什么?
1.多中心的快攻战术 2.发展与变化的防守战术
排球技术
1.排球技术的定义是什么?
排球技术是指运动员在比赛规则允许的条件下采用的各种合理的击球动作和配合动作的总称。排球技术有两种:一种是有球技术,一种是无球技术
2.影响起动快慢的力学因素主要哪三个?
1.在起动方向上稳定角的大小 2.支撑反作用力的大小 3.蹬地角的大小
3.影响制动快慢的力学因素主要哪三个?
1.支撑反作用力的大小 2.支撑作用力与地面的夹角的大小 4.鞭打动作的定义是什么?
手臂挥动击球时,以大臂带动小臂,小臂带动手腕的击球动作,称为鞭打动作。
5.传球路线与网的夹角处于什么情况下易扣球,传球目标远时,传球注意什么?
6.自我掩护扣球定义,它分为哪几种? 1.时间差进攻 2.位置差进攻 7.拦网时手臂空中移动拦截
手臂空中移动拦截,是为了提高拦网的成功率。 1.随球转移拦截 2.声东击西拦截 3.两臂夹击拦截
8.跨步垫球,调整二传,前飞的定义是什么?
队员向前或向侧跨出一步的垫球方法称为跨步垫球。将一传不到位且离网较远的球传至便于进攻队员扣击的位置及高度,称为调整二传。前飞:队员在扣短平快的起跳点上做佯攻,利用向前冲跳的惯性,使身体在空中水平位移到二传队员附近,扣半空球 9.晃传的定义是什么?
跳起做扣球动作,突然改为二传把球传给同伴进攻,这种二传称为晃传
10.扣球技术变化主要有哪几种?
1.转体扣球 2.转腕扣球 3.打手出界 4.超手扣球 5.轻扣球 6.轻吊球
11.请列举单人拦网易犯错误及纠正方法4列?P140
12.你准备通过哪些教学步骤使初学者掌握正面垫球、正面扣球、正面传球、正面上手发球、单人拦网技术?P110 13.拦网起跳时间熬根据什么来确定?
拦网的起跳时间要根据二传球的情况和扣球人的动作特点来决定。
14.双手挡球的手型有哪几种?
有两种:一种是抱拳式,另一种是并掌式。 15.控制落点的发球包括什么?找薄弱区域的发球、找人发球。 16.扣球的个人战术有哪些?
1.路线变化 2.轻重变化 3.超手和打手 4.左、右手扣球
17.扣球在比赛中的作用及扣球技术在不同年代的发展过程P113/114 18.正面垫球、传球易犯错误及纠正方法?P94/113 19.攻击性发球主要体现在哪些方面?
在保证准确的基础上,尽可能的发出速度快、力量大、旋转强、弧度平的攻击性发球。
20.垫球用力的大小应与什么成正反比?
垫球用力的大小应与来球力量的成反比,同垫出球的距离和弧度成正比。
21.分别列出正面上手发球、正面上手飘球的技术动作不同点P60
体能
1.排球运动员需发展的力量包括哪些?一般力量、爆发力和力量耐力 2.速度可分为哪些类?
1.反应速度 2.动作速度 3.移动速度
3.何谓力量?请列举6个发展排球运动员上肢肌肉群腰部力量的练习方法
有关篮球的英语小常识
NBA各种投篮方式
(slam) dunk:(强力)灌篮
bank shot:擦板球
double pump:拉杆式投篮(verb)
fade-away shot:后仰式跳投
hook shot:钩射投篮
jump shot:跳投
layup:带球上篮
perimeter shot:中距离投篮
set shot:立定投篮
three-point shot:三分球
NBA各种统计术语
assist:助功
block shot:阻攻,盖火锅儿
defensive rebound:防守篮板球
field goal percentage:投球命中率
field goal:投球命中
free throw percentage:罚球命中率
free throw:罚球offensive rebound:进攻篮板球
rebound:篮板球
scoring:得分
steal:抄截
three-point shot percentage:三分球命中率
turnover:失误
场地装备篇
backboard:篮板
back court:后场
freethrow lane:罚球圈,禁区
freethrow line:罚球线
front court:前场
game clock:比赛用时钟
halftime:中场休息时间
hoop:篮框,篮圈
mid-court:中场
net:篮网
painted area:罚球圈,禁区
restricted area near the basket:禁区内篮框下的小圆圈区域
rim:篮框,篮圈
scoring table:记录台,记分台
shot clock:时限钟(进攻方在24秒内必须投篮,并且球必须触及篮框,否则即
违例)
three-point line:三分(球)线
top of the circle:靠近禁区顶端之三分(球)线附近
wing:(左、右两边)底线区域
规则篇
blocking foul:阻挡犯规
buzzer:(比赛用的)蜂鸣器(表示时间终了,换人…等)
charging foul:(带球)撞人(犯规)
dead ball:死球(停止比赛进行时段)
defensive basket interference:防守方干扰投篮得分
delay of game:阻碍比赛之正常进行
disqualification:犯满离场,"毕业"
double dribble:两次运球(违例)
ejection:驱逐出场
elbowing:打拐子
expiration(of game, first half…):(全场比赛,上半场…的比赛)时间终了
first half:上半场
first(second, third, fourth) period:比赛的第一(第二,第三,第四)节
five ticks left on the(game clock, shot clock…):(全场比赛,时限钟上…的)时间只剩下5秒钟
flagrant foul:恶性犯规
foul:犯规
foul out:犯满离场,"毕业"
foul trouble:快要犯满离场,"领到一张准毕业证书"
full timeout:全时(100秒的)暂停
goaltending:干扰投篮得分
hand-checking:以手掌推挡对方进攻球员之犯规动作
held ball:持球(双方均持球不放)
illegal defense:防守违例
illegal offense:进攻违例(见isolation)
isolation:四位进攻球员在一边,而由第五位球员单吃对方防守球员
jump ball:争球,跳球
loose ball foul:双方均无持球权时的犯规(通常发生于双方争夺篮板球时)
offensive basket interference:进攻方干扰投篮得分
out of bound:球出界线(千万不要说outside)
overtime:加时赛,延长赛
referee:裁判
second half:下半场
shot clock violation:违反24秒内必须投篮(并且球必须触及篮框)时限之规定
substitute:换人(上场、下场)
suspension:停止出赛(之处罚)
technical foul:技术犯规
ten-second violation:进攻方10秒钟内未带球过中场之违例
three-second violation:(篮下)3秒钟之违例
throw a punch:出拳打架
throw in:发球入场
traveling:(带球)走步
twenty-second timeout:只有20秒钟之暂停
walking:(带球)走步
战术篇
backdoor cut:从两边底线往篮下的战术
block out:把对方球员挡住,使其不易强到篮球赛,卡位
cut:切入
double team:用两位防守球员包夹进攻球员
dribble out the time:进攻方以运球方式消耗掉比赛所剩下时间
eat up the clock:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间
fast break:快攻
foul strategy:犯规战术
give and go:(进攻方持球球员的)传切战术
jockey for position:(篮下)卡位
milk the time away:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间
one-one-one defense:人盯人防守
pick and roll:(进攻方做掩护之球员的)挡切战术
post-up play:(进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防守球员之战术
triple team:用三位防守球员包夹进攻球员
zone defense:区域防守,区域联防
动作篇
(throw a) baseball pass:(快攻时)长传
(shoot) an air ball:(投)篮外空心球,"面包"
behind-the-back dribble:背后(换手)运球
carrying the ball:"翻球"
cross-leg dribble:胯下运球
dribble:运球
driving to the hoop:带球上篮
four-point play:投进3分球后因被犯规再罚进一分
hacking:打手犯规
holding:拉手犯规
make the basket:投篮得分
make the hoop:投篮得分
monster dunk:狂猛灌篮
nothing but the net:空心球(入篮)
palming:"翻球"
reverse dunk:倒灌篮
reverse lay-up:反手走篮
shoot behind the arc:投三分球
score a basket:投篮得分
swish:空心球(入篮)
tap in:托球入篮
three-point play:投进2分球后因被犯规再罚进一分
球队球员篇
assistant coach:助理教练
backcourt:后卫组(包括控球后卫及得分后卫)
backup:后备(替换,支持)球员
bench:(指全体)后备(替换,支持)球员
bench player:(指个人)后备(替换,支持)球员
center中锋(又称5号位置球员)
coach:教练
frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋)
GM(general manager):球队经理
Mascot:球队吉祥物
MVP:最有价值球员
one-guard:控球后卫
point guard:控球后卫
power forward:大前锋(又称4号位置球员)
rookie:第二年球员,菜鸟(球员)
shooting guard:得分后卫
sixth man:第六人
small forward:小前锋(又称3号位置球员)
sophomore:第二年球员
starter:(指个人)先发球员
starting lineup:(指全体)先发球员
swingman:摇摆人(指兼能担任得分后卫及小前锋的球员)
trainer:球队训练员
two-guard:得分后卫
veteran:资深球员,老鸟(球员)
比赛篇
away game:客场比赛
final:总决赛
first round:首轮比赛
GB(games behind):落后战绩最领先球队的胜场场数
guest team:客队
home court:主场
home court advantage:主场优势
home game:主场比赛
home team:主队
losing streak:连败场数,连败纪录
post season:季后赛
regular season:季赛
road game:客场比赛
schedule:赛程
semi-final:准决赛
standings:战绩(表)
winning streak:连胜场数,连胜纪录
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