求坦克大战的编程思想以及操作原理 不要代码!只求思想 资源ID: en~我去年写了一个.。比如最基本的一个主类,谨缓一个tank类,包括生命、敌我、长宽、方向什么的属性,一个fire方法、move方法、draw方法、判断是否被打中等等。一个missil类,它者前的属性祥嫌模和方法就不多说了。你要用面向对象的思维,把坦克看成对象,想象他有什么属性,能做什么。加油~ ← 上一篇: 下一篇: →