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碰撞原理解释与应用
1.大气压强大气对浸在它里面的物体产生的压强叫大气压强,简称大气压或气压。①大气压强是指地球上某个位置的空气产生的压强地球表面的空气受到重力作用,由此而产生了大气压强.地球上面的空气层密度不是相等的,靠近地表层的空气密度较大,高层的空气稀薄,密度较小.大气压强既然是由空气重力产生的,高度大的地方,它上面空气柱的高度小,密度也小,所以距离地面越高,大气压强越小.通常情况下,在2千米以下,高度每升高12米,大气压强降低1毫米水银柱.②气体和液体都具有流动性,它们的压强有相似之处、大气压向各个方向都有,在同一位置各个方向的大气压强相等.但是由于大气的密度不是均匀的,所以大气压强的计算不能应用液体压强公式.③被密封在某种容器中的气体,其压强是大量的做无规则运动的气体分子对容器壁不断碰撞而产生的.它的大小不是由被封闭气体的重力所决定的.④大气压强公式:P=ρ气gh 2.大气压产生的原因地球周围包着一层厚厚的空气,它主要是由氮气、氧气、二氧化碳、水蒸气和氦、氖、氩等气体混合组成的,通常把这层空气的整体称之为大气.它上疏下密地分布在地球的周围,总厚度达1000千米,所有浸在大气里的物体都要受到大气作用于它的压强,就像浸在水中的物体都要受到水的压强一样.大气压产生的原因可以从不同的角度来解释.课本中主要提到的是:空气受重力的作用,空气又有流动性,因此向各个方向都有压强.讲得细致一些,由于地球对空气的吸引作用,空气压在地面上,就要靠地面或地面上的其他物体来支持它,这些支持着大气的物体和地面,就要受到大气压力的作用.单位面积上受到的大气压力,就是大气压强;第二,可以用分子运动的观点解释(分子运动论的知识将来初三会学到).因为气体是由大量的做无规则运动的分子组成,而这些分子必然要对浸在空气中的物体不断地发生碰撞.每次碰撞,空气分子都要给予物体表面一个冲击力,大量空气分子持续碰撞的结果就体现为大气对物体表面的压力,从而形成大气压.若单位体积中含有的分子数越多,则相同时间内空气分子对物体表面单位面积上碰撞的次数越多,因而产生的压强也就越大.利用分子运动论的观点可以解释:为什么大气层不均匀分布,能造成大气压下高上低的现象. 3.托里拆利实验托里拆利实验测出了大气压强的具体数值.,在长约1m、一端封闭的玻璃管里灌满水银,将管口堵住,然后倒插在水银槽中,放开堵管口的手指时,管内水银面下降一些就不再下降,这时管内外水银面的高度差为760mm.管内留有760mm高水银柱的原因正是因为有大气压的存在.由液体压强的特点可知,水银槽内液体表面的压强与玻璃管内760毫米水银柱下等高处的压强应是相等的.水银槽液体表面的压强为大气压强,由于玻璃管内水银柱上方是真空的,受不到大气压力的作用,管内的压强只能由760mm高的水银柱产生.因此,大气压强银760毫米高水银产生的压强相等.通常情况下,表示气体压强的常用单位有帕斯卡、托、毫米水银柱(毫米汞柱)、厘米水银柱(厘米汞柱)、标准大气压,它们的符号分别是pa、mmhg、cmhg、atm.看动画演示可访问 4.气体压强与体积的关系这里所说的气体压强并不是指大气压强,而是指一定质量的气体的压强.由于气体的压强实质上是大量的做无规则运动的气体分子与容器壁不断碰撞而产生的,因此当其他条件不变的情况下,气体体积减小会使气体分子与容器壁碰撞的次数增多而使压强增大.在温度不变时,一定质量的气体体积越小,压强越大;体积越大,压强越小. 5.沸点与大气压的关系实验表明,一切液体的沸点,都是气压减小时减小,气压增大时增大,同种液体的沸点不是固定不变的.说水的沸点是100℃必须强调是在标准大气压下.由于气压随高度增加,所以水的沸点随高度降低,例如:海拔1000米处水沸点约105℃,3千米处约97℃,在海拔8848米的珠穆朗玛峰顶,水很难沸腾,因而在高山上烧饭要用不漏气的高压锅,锅内气压可以高于标准大气压,使水沸点高于100℃,不但饭熟得快,还可以节省燃料.. 8.标准大气压强大气压强不但随高度变化,在同一地点也不是固定不变的,通常把1.01325×10/5(次幂)Pa的大气压强叫做标准大气压强。它相当于760mm水银柱所产生的压强。标准大气压强的值在一般计算中常取1.01×10/5(次幂)Pa(101Pa),在粗略计算中还可以取作10/5(次幂)Pa(100KPa)。 9.大气压强与海拔高度在海拔3000m之内,每上升10m大气压强约减小100Pa,每上升120m大气压强约减小1mmHg。
碰撞的区别是什么
弹性碰撞和非弹性碰撞的区别是:
①完全弹性碰撞
动量守恒,动能守恒
例:刚体的碰撞,如桌球,波子
②非完全弹性碰撞
动量守恒,动能不守恒
例:非刚体的碰撞,如雪球
③完全非弹性碰撞
动量守恒,动能不守恒,且二物在碰撞后速度相同
例:非刚体的碰撞,且碰撞后粘在一起的,如两枚粘土的碰撞
知识拓展:弹性碰撞和非弹性碰撞
1、碰撞
碰撞是指相对运动的物体相遇时,在极短的时间内它们的运动状态发生显著变化的过程。
2、碰撞的分类(按机械能是否损失分类)
(1)弹性碰撞:如果碰撞过程中机械能守恒,即为弹性碰撞。
(2)非弹性碰撞:碰撞过程中机械能不守恒的碰撞。
3、碰撞模型
相互作用的两个物体在很多情况下皆可当作碰撞处理,那么对相互作用中两物体相距恰“最近”、相距恰“最远”或恰上升到“最高点”等一类临界问题,求解的关键都是“速度相等”,具体分析如下:
(1)如图所示,光滑水平面上的A物体以速度v去撞击静止的B物体,A、B两物体相距最近时,两物体速度必定相等,此时弹簧最短,其压缩量最大。
(2)如图所示,物体A以速度v0滑到静止在光滑水平面上的小车B上,当A在B上滑行的距离最远时,A、B相对静止,A、B两物体的速度必定相等。
(3)如图所示,质量为M的滑块静止在光滑水平面上,滑块的光滑弧面底部与桌面相切,一个质量为m的小球以速度v0向滑块滚来,设小球不能越过滑块,则小球到达滑块上的最高点时(即小球竖直方向上的速度为零),两物体的速度肯定相等(方向为水平向右)。
物理碰撞知识点
“碰撞”在物理学中表现为两粒子或物体间极短的相互作用。碰撞前后参与物发生速度,动量或能量改变。由能量转移的方式区分为弹性碰撞和非弹性碰撞。弹性碰撞是碰撞前后整个系统的动能不变的碰撞。
弹性碰撞的必要条件是动能没有转成其他形式的能量(热能、转动能量),例如原子的碰撞。非弹性碰撞是碰撞后整个系统的部分动能转换成至少其中一碰撞物的内能,使整个系统的动能无法守恒。碰撞过程时间极短,所以内力总是大于外力,动量必守恒。
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