
《刺客信条2》好玩,楼主,我向您强力推荐!
Desmond回来了,这一次,他潜入了一名文艺复兴时代祖先的记忆中。本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,本次的祖先名叫Ezio Autitore da Firenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因。
游戏资料:
- 大量新武器可供使用,如斧头, 槌子, 锤予, 茅, 两种剑,和两种小刀等
- 游戏中可以游泳
- 达芬奇工作室会在游戏里出现
- 场景包括圣马克大教堂,大运河,小运河与利雅托桥.
- 新作的故事舞台发生在1476年,而前作时间背景是1191年
-玩家会看到Tuscany的乡村
- “Auditore” 家族会被提及
- 主角的名字是 Ezio Auditore de Firenze
- 主角是佛罗伦萨的贵族
- 不少意大利历史知名人物会出隐友现,包括Machiavelli, Caterina Sofrza与Lorenzo de Medici
- 游戏里有可飞行的滑翔机(达芬奇发明的飞行工具)
- 新的名声(恶名)系统会影响群众与 士兵等对玩家的反应
- 可以使敌人弃械并使用他们的武器
- 每种武器都会有特殊招式
- 16种不同类型的任务
- 没有偷窃偷听任务.
- 如果玩家被打伤的话,就需要去找街角的医生治疗.
- 搜集隐藏物品 (如一代的旗子) ,玩家在游戏里会有特殊物品奖励
- 物品包括旗氏携李子,雕像,和金币等.
- 游戏中的新敌人都会有独特作战方式与弱点,其中包括弓箭手,重铠兵等.
-新作玩家可以隐藏在稻草里暗杀,但歼迟也可能被敌人察觉
- 玩家仍然可以骑马,爬塔
-游戏中会有日夜更替系统
- 新作开发团队有240人
自从前一次Gameinformer中刊登了长达10页的游戏介绍外,之后却没有更多关于游戏的详细细节,我们仅仅知道游戏主角不再是一代的Altair,而是意大利人Ezio Auditore di Firenze,游戏地点发生在中世纪的威尼斯。可今天在GameTrailers论坛上sebapmr爆料了更多游戏的细节信息。
《刺客信条2 》的主角Ezio Auditore di Firenze和《刺客信条》的主角Altair不同的是,他的复仇不单单仅仅是服从命令而已,身为意大利人比Altair的冷酷无情相对,多了一分温柔和奔放,制作组在考虑是否应该添加一个女性角色来对主角进行感情方面的衬托。前作被玩家诟病最多的地方就是游戏性的缺失,过于线性化的游戏方式,这也是为什么在《刺客信条2》中一下子多出这么多任务类型的原因,你现在可以杀死一些碍事的人,比如你在暗杀时的目击者。
《刺客信条》中现世角色Desmond Miles将会回归到游戏当中,而且这一次在现代中的游戏将比《刺客信条》刺激很多(难道《刺客信条2》中的角色在现世是《刺客信条》末尾留下血书神秘信息的人?),《刺客信条2》中主角的水性很好,能够潜伏在水下等待刺杀机会,甚至可以将杀死的人丢入水中毁尸灭迹。
在游戏中你能够碰到一些历史人物,包括你的同盟或者敌人,达・芬奇作为你的导师将在游戏中起到十分重要的作用,他会制作一些小工具来帮助你。作为曾经出生入死的人,你必须使用各种手段来保护自己。
主角的衣服代表了文艺复兴时期意大利贵族家庭服饰风格,和《刺客信条》不同的是,你在这里不仅仅只是混入祭祀队伍那么简单。(难道会有社交关系会在?),列昂纳多的大型飞行器能够帮助你进入一些平常无法进入的地方。在一些任务中你会使用到它。
以下为刺客信条2里主角的一些技能:
跳跃刺杀被改进了,在高处可以标记刺杀对象,跳下来直接戳死。
忍法:烟雾弹
这些线性支线任务大约总用时4-5小时。演示的一关用了不到15分钟。
其他支线任务:从鸽房接到的附带特殊条件的刺杀,比如不被发现地暗杀一个商人。
自由跑系统有些增加比如在房子间的悬绳上爬动,用挂篮来转角等。由于意大利的房子比当年中东高,开发者还在房屋中层设计了路线。
在房顶上,Ezio用达文西给他的手枪瞄准一个保安,瞄准的时候是Animus那种屏幕闪动干扰纹样聚焦成一条直线。
可以随便在街上扒窃任何人。还有loot尸体来找武器和钱。今天Ezio到了一家药店,这里卖药,不过更重要的是也卖毒药。
鹰眼现在移动时也能用。Ezio看见目标在朝人多的地方走去并且还带了个保镖。用武器选择轮(大概是按住键用LS或RS那种)选择毒药后Ezio悄悄走到保镖背后并给他戳了进去然后迅速退开。毒药发作很快,效果不是毒死人而是让那个保镖头晕目眩并发狂地挥舞武器。他的雇主不幸没闪开。任务结束。
可以向地上扔钱来制造骚动。
战斗中可以嘲讽敌人,移动也更流畅。不过貌似还是很强调(很暴力的)反击。
另外,爬高塔看Viewpoint及周围任务保留下来了。
都差不多,2个游戏都用的一个游戏引擎。刺客信条是在波斯王子3部曲之后,
用波斯王子的游戏引擎 制作的。因此画面比波斯王子好。这2个游戏我都比较
喜欢。也都玩过。2个都是育碧出的经典动作游戏。波斯王子是完全的动作游戏。主要是玩跳跃,跳来跳去 猴子游戏 o(∩_∩)o...而刺客信条加入了剑击的概念。
刺客信条更像一个动作RPG游戏。毕竟还要做很多任务,直接完成主线的话
估计18个小时就能通关。而要把游戏里的小任务做完。探索完的话估计要40个小时了。波斯王子4 是在刺客信条后面出的。里面也有信条里的剑击了。而且还
有不少信条里的场景。不过波斯王子4让我失望了 主要是难度太低了。玩下就通关了。跳下去也不会摔死。会被女猪脚9起来。波斯王子 个人感觉一代比一代
简单。 最难的还是2代。也是个人感觉最经典的一代。。最难的是psp版的。
里面新加的4个场景让人记忆深刻。记得我pc版的通关了6次了。玩psp版的玩到梦幻楼梯那里还是卡住了 不知道怎么过。还是看得攻略。
2个游戏都差不多。如果你喜欢玩完全的动作解谜游戏 比如古墓丽影之类的
推荐绝埋你玩波斯王子。如果你喜欢玩动作rpg,那你就玩玩刺客信条。体验下在
12世纪十字军东征的背拍宏敬景下暗杀的刺激吧!不过实际上是个科幻的故事,虽然
场景是在中世纪欧洲。{发句牢骚,玩通关了 最终Desmond依然没有逃脱(最远能进会议室,看看桌子上电脑里袭慎的电邮而已 ),最后是生是死也没有交代!
估计信条2 3 里面才有。。}
刺客信条自由度较高 但剧情到后面有些无聊 波斯王子玩的就是剧情 就要看你喜欢哪种类型了
个人比较喜欢波斯王子,刺客总是单独行动,不喜欢
两个都是育碧的大作,我比较喜欢波斯王子
我个人觉得刺客信条好玩比较好玩!