vray水的材质怎么调啊

vray水的材质怎么调啊

水的制作方法枝档隐与玻璃的制作方法非常类似,多是通过折射来控制透明度。区别在于折射率的不同,水的折射为1.333而玻璃的折射率为1.5到1.7之间,另外水的表面会受外力的影响产生波纹。

这些波纹就需要我们用噪波贴图来控制,并且可以添蠢敬加雾色让水变得更加清澈。水的效果体现还跟周边的环境非常重要,他是通过周边的环境的反射跟折射才能体现一个非常好的效果,详细步骤:

1、菲尼尔反射调至灰色。

2、然后将他调成一个完全透明的,折射率调至1.333。

3、在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感。

4、将噪波换为分形猛厅噪波。

5、使用雾颜色为水添加蓝色,使水感觉更加真实。


vray制作水材质的步骤:

1、菲尼尔反射山扰尘调至灰色

2、然后将他调成一个完全透明的,折射率调至1.333

3、在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感逗禅

4、 将噪波换为分形噪波

5、使用雾颜色李悉为水添加蓝色,使水感觉更加真实


水材质: 漫射:白色 反射扰空:255 折射:255 折射率1.33 在"烟雾颜色 "那可以给颜色(注圆物意影响很大稍微一点就行) 凹凸贴图:澡缓腔瞎波(大小实际情况定)
其实这些东西在书上都会涉及 应该系统的学一下
说是说不清楚,手感。。
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