
现在的盗贼依然处于尴尬的地位。
5人副本只有自己开组,否则基本没人愿意组你,当然,除非你是一身T5、T6的装备,AP2000+,这样的DZ很少还会去5人副本的。
10人副本,同样,只有自己开组,否则很难有地位,除非你属于那种只拿牌子不要装备的盗贼。
25人副本,除非你们公会进度不快,否则绝对不会缺少盗贼这个职业的,缺少的永远是治疗职业。
其实进了副本,只要是战斗天赋,认真输出森郑,总伤害量应该是前三,随着TBC的开放,越来越多的BOSS完全不适合DZ输出,所以BOSS战就算伤害低睁贺也是正常的。
至于脚踢、致盲这些,只有在5人副本才有点作用,不过只要你们队伍都是紫装,基本都是一路碾压过去,这些打断技能用和不用也无伤大雅。
最后此早颂,盗贼到了下一个资料片WLK,地位更加尴尬,因为盗贼的天赋加强了PVP能力,PVE没什么提高,但是战士还有死亡骑士这些近战职业副本输出天赋加强了。
主要是近战物理输出的角色,在小副本里,怪物多的时候,也通常利用闷棍亩唤梁、闪避、致盲等技能独立控制一个怪物,等MT的怪杀完了再杀你这个,对付法师怪特别是会召唤的或者会治疗的怪物时还需要用脚踢打断施法。对了,还有些副本如果队里都没有钥匙的话还需要盗贼开锁。控制技能相对较弱,迅运在副本地位不是很重要,大部分情况是可有可无的。再加上玩盗贼的人太多,所以副本不是很好组,链余装备好的还好些。
近战DPS 打断怪治疗 控制能控制的多余怪
能想到的就这些
近战输出,就是把你的脑袋放到你的口袋里,随时会丢。
小FB 里面是 FT加 DPS
大FB 是DPS
输出那叫一个猛啊