
龙女上单的话对线一般是物理,布甲5红出门,第一级技能点W,过后2,3级QE各一级,主Q副E,有大点大,一级W就行了,上单兵线很重要,不可能随便用W推线,回家后出装顺序草鞋,灯笼,小冰锤(可以考虑出智慧末刃,各项属性都是半肉需求的好东西),合成鞋子(对方物理多忍者或者法系、控制多就水银),大腰带,如果对方法系厉害就不忙合大冰锤,出负极斗篷(这个时时候一般14级左右,正是小规模团战爆发期间),然后合大冰锤,这时候应该有3000多的血了,接着可以出粪叉,如果很需要你抗,队里又有输出就出狂徒先,再出粪叉,法系厉害要出自然。
还有上单要注意眼,团战爆发时开大去切后排,你没有控制技能,你团战的任务就是去吧对方后排赶走,保护自己后排的事情交给自己队伍的其他人吧 龙女打野想打好野就不能单用坦克符文。
符文:偏向攻差圆击、破甲一类,也也要有护甲和魔抗。
打野出装:出门布甲5红,回来的时候出水银鞋以及灯笼。后期出装:冰锤、狂徒、阿塔玛、水银鞋、灯笼、最后虚岁塌一件看情况,逆风出反伤或者自然,顺风就出伤害的。
天赋:21\9\0,也有9\21\0
召唤师雀首技能:这个应该知道吧,惩戒+虚弱、闪现
打野龙女仍然是当前版本非常强力的存在,她的W技能让她在早期就具有了非常快速的清野以及偷野能力,这也是她早前称霸野区的原因,这里无论是M5还是其他开发龙女的大神都是优先将W加满。打野路线可以先蓝也可以先红,如果想在早期偷野推荐3狼再蓝BUFF(减技能CD提升打野效率),如果偏重于GANK,则先F4再红BUFF。由于自身没有任何CC技能,除了惩戒,龙女的另一个召唤师技能推荐选择虚弱,用来提高GANK的成功率。基于大招的双防和技能的高伤害,龙女也是不需要堆建太多装备也能具有输出和坦克能力的英雄,因此,在早期FARM出灯笼以后,就可以堆建肉装承担主T的任务了。由于Q的判定是两次伤害,一切附带攻击特效的装备(灯笼、智慧末刃)都非常适合龙女,还能通过A+Q的小技巧迅速排眼。
6级以后的龙女具备可观的爆发能力,不仅是所有属性的提升,大招还能帮助龙女追杀和跨越地形逃跑。中后期龙女就能勇敢的挡在队伍最前面吸收伤害为队友换得输出时间了。龙女强大的粘人能力也是许多打野英雄不可企及的。缺陷就是GANK成功率偏低,拿不到人头和助攻容易酱油。
与打野流龙女一样,上单龙女的快速清线能力,让她可以迅速地将上路的线推过去,再顺便收掉自家或是对面野区的野怪。在侵略对面野区时,请确保视野和线上敌人不知情,否则容易被对面包抄做掉。对线时龙女十分强势,特别是在出了灯笼之后,让她的换血能力有了质的提升。由于W技能的加速,也能让她很好的追杀和逃生。在召唤师技能方面,可以根据喜好选择拼血流的治疗+点燃或是保守流的闪现+虚弱。
在队伍中,龙女充当副T或是主T的角色,团战发起后,你可以作为先手开大直接扑进人群吸收伤害,或者作为后手黏住对面CARRY。你的存在是你们团战获胜的保证,变龙后的超过双抗和AOE伤害是绝对不容忽视的。当然,龙女并不是没有弱点。由于缺乏控制和续航能力,也让龙女在拼完一轮血后必须回家补给。
主W辅Q,携春e点不点随意,用辩启耐处不大。旁历
出装就是全肉,基本上龙女到了后期输出非常乏力,所以还是充当坦克的作用。
龙女上单好像没太多用哦,压不到人,杀不死人,完全是辩颤中被压携山的货,还是打打野,利用发他移动速度抓抓人的好。主要肉装吧,看情况出破败洞毁或者智慧末刃
我不是大神,我有玩龙女的时没镇候我习惯出布甲接圆察改着就直接肉起来先出冰锤再狂徒阿塔玛,然后出点攻速的装备,橘判看情况出荆棘