dnf物理暴击几率和物理暴击率有啥区别?1、暴击几率和暴击率是同一个概念,只是翻译的时候有没有加“几

1、暴击几率和暴击率是同一个概念,只是翻译的时候有没有加“几”这个字的区别。
2、理论上,如果你通过各种方式叠加后,面板上显示的物理暴击率已经达到了100%,再增加物理暴击率是没有意义的。
3、38+30+50=118,不是108。已经超过了100%,达到了完全暴击的条件,理论上100%和118%在伤害上是没有区别的。
4、关于暴击率和暴击伤害:这两个才是不同的概念。前者是指攻击时出现暴击的概率,后者是指出现暴击时伤害的加成。
5、提升暴击率的方法很多,你问题中的武器和鹰眼药水等都是,还有宝珠等。
提升暴击伤害的比如漫游的死左,龙女和麒麟宠物,魔女幻想的称号等。没有加成的情况下,暴击伤害是非暴击伤害的1.5倍,这时候如果带一个龙女宠物(加10%的暴击伤害),暴击伤害就是1.6倍。
呵呵,老马不会让你那么NB的。暴击率的意思是;出暴击后攻击力是普通+100%普通。
暴击率高了比如变成150%就是普通+普通150%。
暴击几率若为55%就是打100下,大约有55下暴击。RP好的话另说
就是这样吧
一楼说的很正确,但如果你开G的话,暴击威力 就不是100% 百分之10000%都有可能。 呵呵 再补充一下,暴击是加攻击力的,伤害是随机,比如说你没暴击前对别人的伤害是1000,暴击后就是1000多了,
是的,一般是有百分之多少的几率增加百分之多少的暴击。其实就是字面意

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