解释类,对象,实例化,成员变量和成员方法的含义?

解释类,对象,实例化,成员变量和成员方法的含义?

用一个简神乱物单的描述吧:相当于画漫画,类就是作者构思出一个人物(这个人物有什么特点,抽象的进行描述,但是不确定要画成什么样子,只告诉你这个人有性格,有技能等,但具体是什么就不知道);对象就是把构思好的这个人物画出来(长什么样子,叫什么名字,什么游液性格,什么技能都已经确定好了);实例化就相当于把构思出来的人物画出来;成员变量相当于任务的各个属性(长相,名字,技能等等);成员方陪敏法就相当于这个人物的行为(怎么放技能,怎么维护正义等等)。自己再去看看书好好理解一下吧,不焦不躁。
具体化
游戏介绍;
刚开始游戏时不是要建立角色吗?
这个时候就会出现人族。精灵族。矮人族什么的那就是类;
对象就是方法和属性兄启的集合体;
然后你就会为他起名字;年纪;性别等等就液伍是属性;即成员变量;(这个还是有点羡埋如笼统!因为还有局部变量呢!)
方法就是你创建的对象在做什么如;用剑砍;攻击;用法术;跑步;跳等等!!!动作!!
自己去书上看呗
这个书上都有 ……
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