
上面几人的回答明敏悔取其共同点,基本把这两种软件的特点说出来了。我做服装设计已经8年了,其实对于真正的设计者来说,不同的设计软件都会有使用的需要,不能笼统的说哪种适合做服装,哪种适合做建筑。拿判拿服装设计来说,我会碰到有些客户给你一个款式的衣服,让你在电脑上帮他换成不同的颜色,这样可以省下打样的钱,现在这样的客户越来越多。有些客户,只要看颜色,因为他们可能要做大货,需要一个一目了然的效果,那么选择coreldraw是不错的,因为在形状和调色上,coreldraw都有许多专门的模块,使用起来比其他软件要方便。如果有些客户是做门店的,那么他会要求看到质地,这样用photoshop相对会好一些,因为photoshop处理出来的相对有一点厚重感。这是你提问的两个软件,服装设计还有很多的软件,甚至于有时大公司会有自己的编程员设计一些小工具。我自己就设计过一个对那些服装花样很大很复杂的服装的一种扣色工具。其他软件也有很多,关键看你哪个能够使用的自如,而并不是一定要讲哪个软件最好,如果有个绝对的好差的话,那么不是所有的设计师们都应该用统一的激正软件啦。这和你问哪个牌子的车比较好是一样的,适合本人才好。
最后也要补充一点,所有的软件一般都应用于改样式和普通衣服的打样,真正的时装设计是要用手画的,软件在线条的处理上怎么也不会强过名设计的手。
用图层的时候很少,但你不得不承认迹丛,PS是像素的,做出来的东西有锯齿,但coreldraw是矢量姿咐樱的,没有失真这一说……
图层是用来管理图像的,可以通过图层对图像简态进行管理。
先举例:例如图层1是钱包1, 图层2是钱包2
比如你的图像有100块钱,有50块钱,你把100拖进钱包1,把50拖进钱包2。
那么这两张钱就受这两个钱包的控制,你想让100显示(取消隐藏)呢,就把钱从1钱包打开(取消隐藏),不想显示呢(隐藏),就把钱包合上。另外2好钱包就是管理那你放进去的50块钱,你也可以再放任意的钱,那这些钱就受2号钱包的管理。
这个图层用的时候是不多,但有时想分别操作一些对象,而且不影响另外对纤蚂象时,用图层毁键埋就会方便很亮樱多。比如做包装盒的图纸时,就通常是把刀板线放在一个图层上,把需印刷到包装盒上的图案放到一个图层上。
在实际的工作中基本碧稿上没什么用途,因为这悔闷孝两个软件中可以直接点击图形罩哗即可选取,不像PS非得点击图层才能编辑!