
你点Send 是向Autodesk发送错误信息.
一般UVLayout是先导入3dmax导出的obj文件,展完UV以后导出Obj,然后在塌贺Max里面导入.
一般来说Obj很少会出现问题,如果导入的时候又问题,那么:用3Dmax 弄个模型导出成Obj,然后再导入这个文件。如果没问题,那就检查有问题的模型,如果有问题,重装max。
平滑组估计磨滚是你在3Dmax里面导出的时候没有导出平滑组(SmoothGroup)
说个题外话,很多人都用英文版的3dmax, 我觉得用中文的可能更好,许多功能瞎衫余,说明一眼就能看懂。 特别是当出现什么问题的时候,根据提示也能大概知道问题出在哪里。
Good Luck
怎么汪碧薯不可以呢 我用2010都可以 如果你的模型 有困者些点没有闭合好的话 在uvlayout里面 有时候打不开慧迹的