在MAYA里面怎么将三角面的模型转为四角面?我是在max转成OBG格式在导入的.

在MAYA里面怎么将三角面的模型转为四角面?我是在max转成OBG格式在导入的.

是有一个命令的,在网格菜察凯友单下就有一败槐个Quadrangulate命令就好了,一般我孙烂MAX导MAYA就用FBX格式的!
只有四角面转为三角面的,貌似没有转为四角面的。
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