
复辟:某个国家灭亡以后,20个领主会转到其他国家,之后在其他国家获得城堡或者城镇,原被灭的国家就复辟
最先获得在其他国家获得领地而复辟的领主成为新的国王,该国其他19个领主都从其他各个阵营回归
叛乱:某阵营的当前国王不是最初的国王,那么他手下的领主就有机会叛乱形成贵族乱军
最先叛乱的领主需要有一座城堡或者城镇,后面接着叛乱的领主没有这个要求
领主与国王的关系会影响到领主叛乱几率
该阵营有一半的领主叛乱的时候,叛乱就停止
最先叛乱的领主成功消灭了原从销销敬属的阵营,叛乱就成功,他当上新的国王亏慎,之后叛乱周而复始
机会:当一个国家存在叛乱的时候,玩家如果以乱军的身份成为第三方,就有机会成为国王
该阵营三足鼎立形成之后,正统的阵营先灭亡,之后玩家消灭该国斗亮的贵族乱军以结束内战,玩家就成为新的国王
三足鼎立,正统的阵营先灭亡之后,正统的阵营与玩家关系为0或者大于0的领主会加入玩家一方,反之加入贵族乱军一方
玩家成为新的国王以后,所有20个领主都暂时归顺,然后领主也会随机叛乱
为王:玩家成为新的国王,可以与城堡里的总管对话任命新的元帅,可以向其他国家宣战
可以把自己的领地分封出去,不得收回领主的领地,也不得将领地转封给其他领主
真的,加给我吧!我却分那