
bsp反编译+valve hammer3.33版本以上。(4.1是cs:s的猜燃芦了段知,不过我也没找到)
首先用bsp反编译将bsp格式的地图文件反编译为map格式的平面文件,然后使用hammer打开map格式的文件,然后将map文件格式的文件改为rmf格式的文件后使用工具中的查错查找错误,这时会有很多的错误,不要慌,用右下角的“全部修复”按钮来修复,关闭后你将一个贴有穗带aaa开头的纹理的固体实体复制后并更改大小、位置、然后保存,保存后用“文件”选项里的“导出为map格式文件”按钮来导出map格式文件后编译,编译在工具栏的最后一个,玩去吧!(累死我了,设置去www.baidu.com里找教程)
改这个很专业的,没有专门的软件是不行的
楼主你好,现在没有这种软件,不过你可以玩玩别的地图
1.5的地图不好做……换个1.6来玩吧,1.6的话我倒还是有高仿真的iceworld源文件
哈哈哈,这个我知道,楼主把你邮箱告诉我,我把地图直接穿给你,就如你所愿了 呵呵!