
是 属性点
死灵法师精力要作为重点加,其他的就可以少一点。
如果你是学白骨法术,体力和力罩拆量可以少加一点。
如果学召唤,就要重点加体力和力量,精力可以少一点。
再加一句:学物销枣召唤的同时最好学几招诅咒,但不要太多级。
就算是技能我也极度不支持2楼的先生......
我劝LZ最好不要学毒素,到噩梦以后几乎是没用的……
最好斗缺学白骨,很少有抗魔法系的怪,只有在地狱巴尔那儿看过一只。
爬技能树的就不说了,路过的都一点
然后骷髅满 支配满 战网有键渗钱或单机修改适当加铁魔,战网无钱的土魔适当。
之后尸爆5 石墨支配5 召唤抵抗10 迷乱1 衰老1
剩余点数随意
这个是纯招死灵,最舒服且多余点数最多的练法。装备方面尽量用能加技能等级的,撑骷髅 和支配骷髅。随从用圣冰枪或者力量枪
死灵的属性点……
敏不用加,因为不会物理攻击。
然后力量加得够穿甲就好,不好算的话早期每级两点,后面够甲了就袭态停。
然后纯招死稿禅脊灵只要召唤的时候魔够就行,不想毒骨类的死灵那么耗魔,所以精力少加,最多每级一点,剩余全部砸进血里,活着最重要……
另外就是哪怕觉得魔不够也一定要保证血量多过魔量,这样第五章巴尔那里不会中鲜血反噬(放技能时耗血不耗魔)。
1、毒招 骨招
骷髅与支配骷髅加满,粘土傀儡 伤害加深 白骨装甲 尸体爆炸 召唤物抵抗各1点
剩余的点投资骨系的骨矛与相关加成,或剧毒新星与相关加成
力量敏捷适量(能穿得起装备就行,比如穿拿升丑角之冠是要50力量的)
剩余全部加体力
雇佣兵噩梦进攻系(推荐),或者普通/地狱战斗系,手持洞察
优点 造价廉价,适应性好
缺点 输出比较一般,毒/骨威力发挥不出来
2、纯招
骷髅、支配骷髅、钢铁傀儡、支配傀儡加满,伤害加深 尸体爆炸 召唤抵抗 白骨装甲1点,剩余点数投资骨牢或者骨墙
力量敏捷适量拆裤,一般是能手持狂战士斧的野兽或者执政官铠甲的谜团,剩余投资体力
雇佣兵噩梦进攻系,手持无限
钢傀儡使用金属武器的骄傲召唤之
优点 输出效率非常强,基本横扫一切
缺点 造价非常高昂,谜团、野兽、骄傲、无限……
3、纯骨
牙 骨矛 骨魂加满,衰老 白骨装甲 尸体爆炸1点,剩下的点投资骨墙与骨牢
佣兵使用噩梦防御系或者或者普通/地狱战斗旅敏简系,手持洞察
属性加点依然同上,以穿上装备为主的vit型
优点 适应性尚可,pvp挺强
缺点 AOE效率一般,走位要求高,无小弟容易挂
4、纯毒
淬毒匕首 毒爆 剧毒新星 降低抵抗加满,白骨装甲 尸体爆炸1点,剩余点数看爱加的加,粘土傀儡 骨牢 重生之类都可以加1点
属性加点依然同上,以穿上装备为主的vit型,如果喜欢去杀牛,可以考虑用blk型,格挡加到75%
佣兵使用噩梦防御系或者或者普通/地狱战斗系,手持洞察
优点 AOE效率高 配合性好
缺点 适应性差 毒抗高的怪物实在太多,而且毒的伤害需要时间来实现,无小弟容易扑街
所有属性都一点,然后精神两点。