跪求高人,MAYA中如果都绑完骨骼了,怎样才能赋予材质而不出错误呢?

跪求高人,MAYA中如果都绑完骨骼了,怎样才能赋予材质而不出错误呢?
不想再重新蒙皮,权重都刷好了,后贴材质移动角色,贴好的材质全都跑位了!!怎么办啊
可以的,先导出权重图。然后解除绑定,删除所有历史之后再赋予材质。
最重要的是,绑定之后不要刷权重,直接导入芦晌昌权重图就好谨薯了(这一步在Maya里是动态的,很神奇的效果)。我陪扒以前做毕业设计的时候也是这么做的,那时候没经验,老是在后面出错需要重来,这是当时总结出来的
可以弄 但是比你重新刷权重更麻烦 在大纲里 一项一项的接除蒙皮指睁 但是别把解除的权重唯拆岁文件删了 还有用的 解除蒙皮后 贴材御搭质 贴好后 再把权重文件跟骨骼一个一个的再连回去 麻烦吧 所以 你还不如重新刷下权重.....
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