魔兽3.3邪DK如何输出循环?

魔兽3.3邪DK如何输出循环?
本人DK:14/57邪恶输出天赋,4T9、1900力、260命中、27熟练、32%暴击,请教在BOSS战中的输出循环?(台服的请答,国服的免,谢谢)
本人原来一直是玩血输出天赋的,现在是血的输出改成坦天赋,刚洗了邪恶输出天赋,但老是打不高。雕纹是用:冰之触、黑暗死亡、食尸鬼。另外想问:命中、熟练、暴击 这3样有啥基本要求?
如果用4T9,天赋用17/0/54,有2T10才是14/57
循环用我下面无脑循环宏,如果你网络不好,或跑动跟不上,可以自己手动循环,顺序就是宏里面的顺序

单体循环
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=5/target/combat 瘟疫打击,冰结之触,血魄打击,天谴打击,血魄打击,死亡缠绕,凛冬号角,天谴打击,血魄打击,天谴打击,血魄打击,死亡缠绕,死亡缠绕
/cast !符文打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1

AE起手,技能全用了之后,用AE循环,要有疾病雕文
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=5/target/combat 瘟疫打击,冰结之触,瘟疫同化,!死亡凋零,死亡缠绕,凛冬号角
/cast !符文打击[/code]

AE循环
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=5/target/combat 天谴打击,血魄打击,沸血术戚蔽,天谴打击,死亡缠绕,天谴打击,瘟疫同化,!死亡凋零,死亡缠绕,凛冬号角
/cast !符文打击[/code]

补骨盾,可以再任意循环中补,不打乱循环
#showtooltip Bone Shield
/cast 血魄转化
/stopcasting
/cast 骸高搏州银坦骨之盾
话说邪DK 我还真不是很了解..哥们你都有4T9了(245?)你还没玩明白锋笑汪输银仔出循环..瘟打-冰触-血打-血打-天谴-死缠*N-天谴-天谴-天谴-死缠*N-瘟打-冰触回到循环

给你复制了一个看升段看 OK不
260命中????
不可能吧?命中达标是360,而现在90%的人命中都是溢出到不像话的......你居然只有260命中?邪比较推荐到380的命中,加上3点命中天赋法术就全命中了1900力量,3800+的ap咯?装应该和我差不多.....
邪还要看你的雕文用的啥,AOE的还是单体的
单体是,瘟打,冰触,双血打,天谴,(dc/号角),天谴,(dc),双血打,天谴,(dc)
其中DC都是看伍消符能具体情况,由于现在邪的公共cd比较宽松了,所以不会很紧张,丢死缠不会损失多少DPS的
AE的:瘟打,冰触,同化,凋零,dc/号角。
之后就腔冲知是天谴,死打,血沸,天谴,dc,天谴,同化,凋零

我也一直都是血天赋输出,还是习惯血的简单循环,爆发又强,很爽,懒得换邪,试过一次,比血略高,判棚但是没太大差别,就又换回来了,话说血T很难拉怪的哦,很累,还是冰T安逸
命中382以上就没用了,熟练最好到26,暴击没有硬性要求,死骑不很依赖暴击
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