
1、打开一个模型文件,该模型在建模时已经分好了图层,可以看到每个层设置了颜色。
2、在文件菜单下导出所选物体,选择物体,导出成3ds格式。
3、在3Dmax中导入模型,选择3ds格式。
4、打开材质编辑器(M),使用吸管工具点击墙体,提取材质。
5、在材质面板上点击按材质选择,选择物体,按Alt+Q独立显示,可以看到,在Rhino中虽然都是墙体层,材质相同,但导入到3Dmax后,只能选择一部分。
6、打开Rhino模型,在材质面板中点击墙体层后边的材质按钮。
7、在面板中进行设置,这里是关键,有两点需要注意,一是材质的名称不要用中文,可以用字母或者数字,二轮瞎是要指定颜色。
8、使用同样方法将其它层指定好材质。
9、将调整好后再次将模型导出3ds格式,导出。
10、3Dmax导入模型后,使用材质选毁派择,独立显示,可以腊余空看到,现在同层材质可以一起选中了。
在市面上绝大多数三维软件通用的导入格式为3DStudio,所以你可以在其他软件谨搜敏当中都可以这样来做:
在3Dmax菜单栏中找到Files(文件),倒数第八项是导出(Export),选择一个文件夹来祥枝存放。导出的就是3DStudio格式的文件。然后在犀牛当中漏罩找到导入(Import),就可以了。